Przedmiot magiczny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
Buty gwardzisty:
Pancerz | Cechy |
---|---|
15 punktów | Ciężka zbroja; +3% Odporność na obrażenia kłute; +3% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 4. |
Buty kawalerzysty:
Pancerz | Cechy |
---|---|
18 punktów | Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +1% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia cięte; +1% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 6. |
Buty wiarusa:
Pancerz | Cechy |
---|---|
33 punkty | Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 13. |
Buty rotmistrza:
Pancerz | Cechy |
---|---|
43 punkty | Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +3% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 18. |
Buty rotmistrza:
Pancerz | Cechy |
---|---|
51 punktów | Ciężka zbroja; +1% Regeneracja wytrzymałości w walce; +2% Odporność na obrażenia kłute; +3% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 22. |
Buty topornika:
Pancerz | Cechy |
---|---|
55 punktów | Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 24. |
Buty egzekutora:
Pancerz | Cechy |
---|---|
56 punktów | Ciężka zbroja; +1% Regeneracja wytrzymałości w walce; +5% Odporność na obrażenia kłute; +5% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na krwawienie; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 25. |
Buty egzekutora:
Pancerz | Cechy |
---|---|
58 punktów | Ciężka zbroja; +3$ Przyrost Punktów Adrenaliny; +5% Odporność na obrażenia kłute; +5% Odporność na obrażenia obuchowe; +6% Odporność na obrażenia cięte; +3% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 26. |
Buty topornika:
Pancerz | Cechy |
---|---|
62 punkty | Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +7% Odporność na truciznę; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 28. |
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 2739 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler