Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (495)Gram (168)Ukończone (239)Kupisz (138)

Unikat - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


  • Brygantyna z Belhaven
PancerzCechy
91 punktówWzmocniona zbroja; +171 Żywotność; +15% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +20% Odporność na obrażenia cięte; +4% Obrażenia od srebra przeniesiona na przeciwnika; Wymagany poziom 12.
  • Ciężka zbroja z Mahakamu
PancerzCechy
114 punktówCiężka zbroja; +572 Żywotność; +25% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 16.
  • Kaedweńska kurtka
PancerzCechy
127 punktówLekka zbroja; +14% Moc Znaku Aard; +10% Odporność na obrażenia kłute; +15% Odporność na obrażenia obuchowe; +25% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 19.
  • Pancerz ze Spikeroog
PancerzCechy
141 punktówLekka zbroja; +5% Przyrost Punktów Adrenaliny; +10% Odporność na obrażenia kłute; +15% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 22.
  • Pancerz egzekutorów Wiecznego Ognia
PancerzCechy
154 puntówWzmocniona zbroja; +438 Żywotność; +20% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 24.
  • Pancerz łowców czarownic
PancerzCechy
154 punktówWzmocniona zbroja; +306 Żywotność; +25% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 24.
  • Kirys z Angren
PancerzCechy
161 punktów+256 Żywotność; +25% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +35% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 26.
  • Pancerz łowców czarownic
PancerzCechy
166 punktówWzmocniona zbroja; +30% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; +10% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; +10% Odporność na obrażenia od żywiołów; Wymagany poziom 27.
  • Kurtka Łowców Nagród
PancerzCechy
166 punkty

Lekka zbroja; +11% Moc Znaku Aksji; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +25% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 27.

  • Skelligijska przeszywanica
PancerzCechy
175 punktówLekka zbroja; +12% Moc Znaku Igni; +10% Odporność na obrażenia kłute; +15% Odporność na obrażenia obuchowe; +15% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 28.
  • Zbroja brygady Impera
PancerzCechy
180 punktów+20% Moc Znaku Aard; +40% Odporność na obrażenia kłute; +35% Odporność na obrażenia obuchowe; +40% Odporność na obrażenia cięte; +25% Odporność na obrażenia od żywiołów; Wymagany poziom 30.
  • Zbroja Zirael
PancerzCechy
182 punkty

Ciężka zbroja; +40% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +100% Odporność na krwawienie; +40% Odporność na obrażenia cięte; +25% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 30.

  • Zbroja Shiadhal
PancerzCechy
183 punkty

Ciężka zbroja; +20% Moc Znaku Igni; +25% Odporność na obrażenia kłute; +10% Odporność na obrażenia obuchowe; +25% Odporność na obrażenia cięte; +100% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 30.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3427 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?