Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (495)Gram (168)Ukończone (239)Kupisz (138)

Ostatnie życzenie - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


Sugerowany poziom Geralta: 15

Zadanie to rozpoczynasz w momencie zakończenia zlecenia Bezimienny. Yennefer poprosi Cię, abyś poszedł z nią do Larvik, co oczywiście uczyń. Yennefer będzie w tutejszej tawernie. Podejdź i porozmawiaj z nią.



Dowiesz się, że Yennefer szuka Dżinna. Kasy nie dostaniesz żadnej, ale możesz się tak czy tak zgodzić, aby pomóc czarodziejce. Po rozmowie udaj się na łódź. Wskocz na nią i zasiądź naprzeciwko Yennefer. Gdy dopłyniecie na miejsce czarodziejka rzuci na Geralta zaklęcie, które pozwoli mu przebywać nieco dłużej pod wodą. Wskakuj więc u przeszukaj dno z pomocą wiedźmińskich zmysłów.



Podpłyń do warku statku na dnie i zbadaj go, okaże się, że nie tego szukasz. Zanim wypłyniesz na powierzchnię przeszukaj okoliczne skrzynie. Potem wróć na łódkę i płyńcie dalej z Yennefer. W kolejnym miejscu znajdziesz puklerz, róg wojenny oraz skrzynia w rogu. Z łupem wróć na łódkę. Tam popłyniecie w kolejne miejsce.



Wreszcie ponownie będziesz musiał zanurkować, tym razem na większym obszarze. Na dnie znajdziesz wielki krater, a w jego środku wrak i sporo przydatnych gratów. W tym także to, czego szuka Yennefer. Płyń wreszcie na powierzchnię i wskocz do łodzi. Tam, razem z Yen, przeniesiesz się w okolice Dżinna.



Trafisz na szczyt góry, a tam musisz przeszukać statek, aby odnaleźć Dżinna – oczywiście z pomocą wiedźmińskich zmysłów. W kajucie znajdziesz m.in. dzban oraz nożyczki. Pod pokładem będzie natomiast: dziwna lampa, kilka książek, mistrzowski srebrny miecz, dzban, instrument jakiś oraz buty, w okolicy których będą ślady. Zbadaj je, a następnie wejdź w interakcję ze sporym meblem.



Geralt podniesie regał z książkami, a pod nim będą jakieś zwłoki Amosa, pana dżinna. Geralt je przeszuka i znajdzie drugi fragment pieczęci. Teraz pozostaje wrócić na górny pokład. Po chwili pojawi się dżinn, będziesz musiał go nieco osłabić. Po tym nastąpi kolejny przerywnik i rozmowa pomiędzy bohaterami. W jej trakcie będziesz mógł zdecydować o tym, czy wyznać Yennefer miłość. Decyzja ta wpłynie na zadanie Serce nie sługa. Po rozmowie misja dobiegnie końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2417 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?