Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (496)Gram (169)Ukończone (239)Kupisz (138)

Szkoła kota - mistrzowski - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


Mistrzowski rynsztunek wiedźmińskiego cechu kota (31 poziom Geralta)

Mistrzowski rynsztunek wiedźmińskiego cechu kota to ostatnia, najlepsza wersja tegoż kompletu uzbrojenia. Aby z niego korzystać trzeba posiadać Geralta na 30, a najlepiej na 31 poziomie doświadczenia. Aby móc wyposażyć miecze, wystarczy poziom 30, ale pełen komplet da się założyć dopiero po dobiciu do 31-ki.

Na rynsztunek składają się te same elementy, co w przypadku wersji podstawowej. Co istotne, awansu do najlepszej wersji tego oręża trzeba dokonywać stopniowo, nie da się przeskoczyć od razu do schematów mistrzowskich.

Interaktywna Mapa z Zaznaczonym Rynsztunkiem

Mistrzowski stalowy miecz:

Aby znaleźć schemat na mistrzowski stalowy miecz wiedźmińskiego cechu kota musisz się udać do Kaer Gelen, na Ard Skellig. Tam przejdź dookoła zamku w prawą stronę, aż dostrzeżesz boczne wejście. Przejdź przez nie i przygotuj się do walki - spotkasz tutaj kilka upiorów na 29 poziomie.

Po ubiciu ich idź do góy po schodach i patrz w lewo, zauważysz lekko zniszczoną kratę. Wejdź do środka, a znajdziesz skrzynię ze schematem.

Mistrzowski srebrny miecz:

Schemat mistrzowskiego srebrnego miecza wiedźmińskiego cechu kota znajduje się na ponownie na Skellige, na wyspie Faroe, a konkretnie w jaskini na wschód od Harviken. Wejście dość trudno dostrzec - znajduje się praktycznie na samym szczycie wzgórza.

Po wkroczeniu do środka idź wzdłuż tunelu, gdy dotrzesz do ślepego zaułku, po prostu zniszcz pokruszoną ścianę znakiem Aard i idź dalej przed siebie. Dotrzesz wreszcie do skrzyni, w której znajduje się poszukiwana przez Ciebie strona.

Mistrzowskie buty, rękawice, spodnie i zbroja:

Pozostałe elementy kompletu także znajdziesz na Skellige, na wyspie Faroe. Musisz udać się do zatoki na południe od Trottheim. Tam znajdziesz garść syren na poziomie 13, a za nimi będzie jaskinia. Musisz oczywiście do niej wejść. W środku znajdziesz jakieś posągi oraz dźwignie, nie interesuj się nimi (za moment się nimi zajmiesz) – wybierz przejście po lewej stronie, idź kawałek do przodu, a następnie zerknij w lewo. Dostrzeżesz tam skrzynię, w której będzie mistrzowska zbroja oraz mistrzowskie rękawice, spodnie i buty wiedźmińskiego cechu kota.

Wracając do łamigłówki. W pobliżu każdego posągu znajduje się dźwignia. Musisz tak manipulować dźwigniami, aby żaden posąg nie miał czerwonej poświaty, gdy patrzysz na niego za pomocą wiedźmińskich zmysłów. Ustawiaj każdy posąg po kolei. Wreszcie otworzą się zamknięte drzwi. Przejdź przez nie i zniszcz popękaną ścianę. Po drugiej stronie znajdziesz skrzynię, a w niej m.in:

  • większy kamień runiczny Strzybóg;
  • miecz Karabela;
  • blacha z meteorytowego srebra.

NazwaStatystyki
Mistrzowski stalowy mieczObrażenia: 253 - 309
Szansa na obrażenia krytyczne: +10%
Szansa na wywołanie krwawienia: +15%
Dodatkowe XP od potworów: +5%
Mistrzowski srebrny mieczObrażenia: 369 - 451
Moc znaku Aard: +15%
Szansa na obrażenia krytyczne: +10%
Szansa na wywołanie krwawienia: +15%
Szansa na obcięcie członków: +10%
Dodatkowe XP od potworów: +20%
Mistrzowski pancerzPancerz: 190
Siła ataku: +20%
Odporność na kłute: +10%
Odporność na cięte: +15%
Odporność na potwory: +15%
Odporność na żywioły: +45%
Mistrzowskie butyPancerz: 71
Siła ataku: +10%
Odporność na kłute: +4%
Odporność na cięte: +5%
Odporność na potwory: +5%
Odporność na żywioły: +5%
Mistrzowskie rękawice
Pancerz: 67
Siła ataku: +10%
Odporność na kłute: +4%
Odporność na cięte: +4%
Odporność na potwory: +4%
Odporność na żywioły: +5%
Mistrzowskie spodnie
Pancerz: 71
Siła ataku: +10%
Odporność na kłute: +4%
Odporność na cięte: +6%
Odporność na potwory: +6%
Odporność na żywioły: +15%

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 6 razy   ●   zmienił(a): 5281 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?