Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (496)Gram (169)Ukończone (239)Kupisz (138)

Przedmiot magiczny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


  • Kurtka łowcy nagród
PancerzCechy
38 punktówLekka zbroja; +4% Moc Znaku Igni; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +25% Odporność na obrażenia cięte; +3% Odporność na obrażenia od żywiołów; Wymagany poziom 2.
  • Pancerz redańskich halabardników
PancerzCechy
54 punktyWzmocniona zbroja; +20% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na truciznę; +30% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 5.
  • Pancerz wojownika Freyji
PancerzCechy
86 punktówLekka zbroja; +10% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na krwawienie; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 12.
  • Pancerz cidaryjskiej kawalerii
PancerzCechy
89 punktówWzmocniona zbroja; +15% odporność na obrażenia kłute; +24% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 12.
  • Pancerz ze Spikeroog
PancerzCechy
94 punktyLekka zbroja; +10% Odporność na obrażenia kłute; +15% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 13.
  • Pancerz cidaryjskiej kawalerii
PancerzCechy
97 punktówWzmocniona zbroja; +2% moc Znaku Quen; +2% Moc Znaku Yrden; +15% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 14.
  • Kirys z Angren
PancerzCechy
107 punktówWzmocniona zbroja; +25% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +35% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 16.
  • Filcowy pancerz z Ard Skellig
PancerzCechy
144 punktyLekka zbroja; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 17.
  • Pancerz redańskich halabardników
PancerzCechy
115 punktówWzmocniona zbroja; +20% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 18.
  • Napierśnik z Ban Ard
PancerzCechy
125 punktówCiężka zbroja; +4% Moc Znaku Igni; +30% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +35% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 20.
  • Zbroja nilfgaardzkiego gwardzisty
PancerzCechy
167 punktów

Ciężka zbroja; +5% Moc Znaku Igni; +35% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na truciznę; +40% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 28.

  • Napierśnik z Mag Deira
PancerzCechy
178 punktów

Ciężka zbroja; +3% Przyrost Punktów Adrenaliny; +30% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +33% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 30.

  • Kurtka łucznika z Verden
PancerzCechy
182 punkty

Lekka zbroja; +4% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +20% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 31.

  • Salmijska brygantyna
PancerzCechy
182 punkty

Wzmocniona zbroja; +19% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +20% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 31.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3725 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?