Przedmiot magiczny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
- Kurtka łowcy nagród
Pancerz | Cechy |
---|---|
38 punktów | Lekka zbroja; +4% Moc Znaku Igni; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +25% Odporność na obrażenia cięte; +3% Odporność na obrażenia od żywiołów; Wymagany poziom 2. |
- Pancerz redańskich halabardników
Pancerz | Cechy |
---|---|
54 punkty | Wzmocniona zbroja; +20% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na truciznę; +30% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 5. |
- Pancerz wojownika Freyji
Pancerz | Cechy |
---|---|
86 punktów | Lekka zbroja; +10% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na krwawienie; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 12. |
- Pancerz cidaryjskiej kawalerii
Pancerz | Cechy |
---|---|
89 punktów | Wzmocniona zbroja; +15% odporność na obrażenia kłute; +24% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 12. |
- Pancerz ze Spikeroog
Pancerz | Cechy |
---|---|
94 punkty | Lekka zbroja; +10% Odporność na obrażenia kłute; +15% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 13. |
- Pancerz cidaryjskiej kawalerii
Pancerz | Cechy |
---|---|
97 punktów | Wzmocniona zbroja; +2% moc Znaku Quen; +2% Moc Znaku Yrden; +15% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 14. |
- Kirys z Angren
Pancerz | Cechy |
---|---|
107 punktów | Wzmocniona zbroja; +25% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +35% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 16. |
- Filcowy pancerz z Ard Skellig
Pancerz | Cechy |
---|---|
144 punkty | Lekka zbroja; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 17. |
- Pancerz redańskich halabardników
Pancerz | Cechy |
---|---|
115 punktów | Wzmocniona zbroja; +20% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +30% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 18. |
- Napierśnik z Ban Ard
Pancerz | Cechy |
---|---|
125 punktów | Ciężka zbroja; +4% Moc Znaku Igni; +30% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +35% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 20. |
- Zbroja nilfgaardzkiego gwardzisty
Pancerz | Cechy |
---|---|
167 punktów | Ciężka zbroja; +5% Moc Znaku Igni; +35% Odporność na obrażenia kłute; +30% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na truciznę; +40% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 28. |
- Napierśnik z Mag Deira
Pancerz | Cechy |
---|---|
178 punktów | Ciężka zbroja; +3% Przyrost Punktów Adrenaliny; +30% Odporność na obrażenia kłute; +25% Odporność na obrażenia obuchowe; +33% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 30. |
- Kurtka łucznika z Verden
Pancerz | Cechy |
---|---|
182 punkty | Lekka zbroja; +4% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +20% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 31. |
- Salmijska brygantyna
Pancerz | Cechy |
---|---|
182 punkty | Wzmocniona zbroja; +19% Odporność na obrażenia kłute; +20% Odporność na obrażenia obuchowe; +20% Odporność na obrażenia cięte; +4% Odporność na obrażenia zadawane przez potwory; Wymagany poziom 31. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler