Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (496)Gram (169)Ukończone (239)Kupisz (138)

Przedmiot mistrzowski - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


Buty myśliwskie:
Pancerz Cechy
13 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 4.
Buty trapera:
Pancerz Cechy
15 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 5.
Buty myśliwskie:
Pancerz Cechy
17 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 5.
Buty myśliwskie:
Pancerz Cechy
20 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; +1% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 7.
Buty trapera:
Pancerz Cechy
21 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 8.
Buty wiarusa:
Pancerz Cechy
31 punktów Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 13.
Buty kawalerzysty:
Pancerz Cechy
40 punktów Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 17.
Buty myśliwskie:
Pancerz Cechy
43 punkty Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; +2% Odporność na podpalenie; Wymagany poziom 19.
Buty topornika:
Pancerz Cechy
49 punktów Ciężka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 21.
Buty myśliwskie:
Pancerz Cechy
53 punkty Lekka zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +2% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 23.
Buty tropiciela:
Pancerz Cechy
53 punkty Wzmocniona zbroja; +1% Odporność na obrażenia kłute; +1% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 24.
Buty gwardzisty:
Pancerz Cechy
60 punktów Ciężka zbroja; +3% Odporność na obrażeni kłute; +3% Odporność na obrażenia obuchowe; +4% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 27.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3256 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?