Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (554)Gram (181)Ukończone (276)Kupisz (139)

Przedmiot magiczny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon


Spodnie kawalerzysty:
Pancerz Cechy
11 punktów Lekka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 2.
Spodnie myśliwskie:
Pancerz Cechy
9 punktów Lekka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 2.
Spodnie zabójcy:
Pancerz Cechy
15 punktów Lekka zbroja; +1% Regeneracja wytrzymałości w walce; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2 Odporność na obrażenia obuchowe; +10% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 4.
Spodnie szampierza:
Pancerz Cechy
23 punkty Wzmocniona zbroja; +49 Żywotność; +5% Odporność na obrażenia kłute; +5% Odporność na obrażenia obuchowe; +7% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 8.
Spodnie tropiciela:
Pancerz Cechy
24 punkty Wzmocniona zbroja; +6% Odporność na obrażenia kłute; +4% Odporność na obrażenia obuchowe; +9% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 9.
Spodnie topornika:
Pancerz Cechy
37 punktów Ciężka zbroja; +4% Odporność na obrażenia kłute; +4% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na krwawienie; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 16.
Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1679 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?