Przedmiot magiczny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
Spodnie kawalerzysty:
Pancerz | Cechy |
---|---|
11 punktów | Lekka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 2. |
Spodnie myśliwskie:
Pancerz | Cechy |
---|---|
9 punktów | Lekka zbroja; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2% Odporność na obrażenia obuchowe; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 2. |
Spodnie zabójcy:
Pancerz | Cechy |
---|---|
15 punktów | Lekka zbroja; +1% Regeneracja wytrzymałości w walce; +2% Odporność na obrażenia kłute; +2 Odporność na obrażenia obuchowe; +10% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 4. |
Spodnie szampierza:
Pancerz | Cechy |
---|---|
23 punkty | Wzmocniona zbroja; +49 Żywotność; +5% Odporność na obrażenia kłute; +5% Odporność na obrażenia obuchowe; +7% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 8. |
Spodnie tropiciela:
Pancerz | Cechy |
---|---|
24 punkty | Wzmocniona zbroja; +6% Odporność na obrażenia kłute; +4% Odporność na obrażenia obuchowe; +9% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 9. |
Spodnie topornika:
Pancerz | Cechy |
---|---|
37 punktów | Ciężka zbroja; +4% Odporność na obrażenia kłute; +4% Odporność na obrażenia obuchowe; +3% Odporność na krwawienie; +6% Odporność na obrażenia cięte; Wymagany poziom 16. |
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 1679 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler