Porwana za młodu - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
Sugerowany poziom Geralta: 25
Zadanie to możesz rozpocząć gdzy pokonasz piratów atakujących samotnego wojownika. Znajdują się oni wszyscy na wschodnim wybrzeżu Ard Skellig, nieco na północ od znacznika Grota. Po walce porozmawiaj z uratowanym, a dowiesz się, że poszukuje on siostry.
Na mapie pojawi się teraz znacznik. Udaj się więc do celu, czyli na pobliską wysepkę na wschód od Ard Skellig. Tam ubij wszelkie pokraki, czyli m.in. syreny, a potem wkrocz na pokład drakkara i przeszukaj zgromadzone tam skrzynie. W jednej z nich znajdziesz notatkę pirata - przeczytaj ją, a pozyskasz kolejny ślad.
Trop prowadził będzie do kapłanek na wyspie Hindarsfjall. Udaj się tam więc, a zobaczysz modlące się kobiety. Porozmawiaj z tą stojącą po prawej stronie. Będzie to zaginiona siostra. Po konwersacji misja dobiegnie końca.
Zadanie to możesz rozpocząć gdzy pokonasz piratów atakujących samotnego wojownika. Znajdują się oni wszyscy na wschodnim wybrzeżu Ard Skellig, nieco na północ od znacznika Grota. Po walce porozmawiaj z uratowanym, a dowiesz się, że poszukuje on siostry.
Na mapie pojawi się teraz znacznik. Udaj się więc do celu, czyli na pobliską wysepkę na wschód od Ard Skellig. Tam ubij wszelkie pokraki, czyli m.in. syreny, a potem wkrocz na pokład drakkara i przeszukaj zgromadzone tam skrzynie. W jednej z nich znajdziesz notatkę pirata - przeczytaj ją, a pozyskasz kolejny ślad.
Trop prowadził będzie do kapłanek na wyspie Hindarsfjall. Udaj się tam więc, a zobaczysz modlące się kobiety. Porozmawiaj z tą stojącą po prawej stronie. Będzie to zaginiona siostra. Po konwersacji misja dobiegnie końca.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 861 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler