Unikat - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
- Zirael
Obrażenia | Cechy |
---|---|
brak obrażeń | +15% Premia przy trafieniu krytycznym; +5% Szansa na trafienie krytyczne; +5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory); Wymagany poziom 1. |
- Addan Deith
Obrażenia | Cechy |
---|---|
162-198 | +10% Moc Znaku Aard; +10% Moc Znaku Aksji; +25% Premia przy trafieniu krytycznym; +4% Szansa na trafienie krytyczne; +1% Szansa na zamrożenie; Wymagany poziom 8. |
- Deithwen
Obrażenia | Cechy |
---|---|
218-266 | +8 Obrażenia od zimna; +1% Szansa na zamrożenie; Wymagany poziom 14. |
- Deargdeith
Obrażenia | Cechy |
---|---|
221-271 | +11% Moc Znaku Aard; +11% Moc Znaku Yrden; +11% Moc Znaku Aksji; +4% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie); Wymagany poziom 15. |
- Lazurowy gniew
Obrażenia | Cechy |
---|---|
227-277 | +81 Przebicie pancerza; +12% Szansa na oszołomienie; +2% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory); +2% Dodatkowe złoto; Wymagany poziom 15. |
- Deithwen
Obrażenia | Cechy |
---|---|
245-299 | +12 Obrażenia od zimna; +1% Szansa na zamrożenie; Wymagany poziom 17. |
- Maugrim
Obrażenia | Cechy |
---|---|
249-305 | +7% Moc Znaku Quen; +7% Moc Znaku Yrden; +2% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory); Wymagany poziom 18. |
- Los
Obrażenia | Cechy |
---|---|
262-320 | +7% Moc Znaku Igni; +7% Moc Znaku Aksji; +10% Szansa na wytrącenie z równowagi; Wymagany poziom 19. |
- Anatema
Obrażenia | Cechy |
---|---|
262-320 | +10% Moc Znaku Aard; +10% Moc Znaku Quen; +13% Premia przy trafieniu krytycznym; +10% Szansa na podpalenie; Wymagany poziom 19. |
- Księżycowe ostrze
Obrażenia | Cechy |
---|---|
305-373 | +4% Moc Znaku Yrden; +13% Premia przy trafieniu krytycznym; +4% Szansa na trafienie krytyczne; +1% Szansa na zamrożenie; Wymagany poziom 24. |
- Ashrune
Obrażenia | Cechy |
---|---|
217-265 | +2% Premia przy trafieniu krytycznym; +5% Szansa na zamrożenie; +2% Szansa na odcięcie kończyny; +1% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie); Wymagany poziom 26. |
- Nadzieja
Obrażenia | Cechy |
---|---|
246-300 | +20% Moc Znaku Igni; +10% Szansa na odcięci kończyny; +5% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (ludzie); Wymagany poziom 30. |
- Krwawy miecz
Obrażenia | Cechy |
---|---|
339-415 | +8% Premia przy trafieniu krytycznym; +2% Szansa na trafienie krytyczne; +9% Szansa na krwawienie; +1% Szansa na odcięcie kończyny; Wymagany poziom 28. |
- Naevde Seidhe
Obrażenia | Cechy |
---|---|
355-433 | +12% Moc Znaku Igni; +12% Moc Znaku Yrden; +10% Szansa na wytrącenie z równowagi; Wymagany poziom 29. |
- Havcaaren
Obrażenia | Cechy |
---|---|
375-459 | +9% Szansa na trafienie krytyczne; +11% Szansa na wytrącenie z równowagi; +3% Dodatkowe doświadczenie za cios kończący (potwory); Wymagany poziom 32. |
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 4 razy ● zmienił(a): 4496 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler