Finding Emmie - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Zadanie Finding Emmie możesz otrzymać tylko wtedy, gdy masz w drużynie kogoś dysponującego talentem Pet Pal. Może to być np. Ifan ben-Mezd. Mając go w ekipie idź na południe wyspy Fortu Joy, a tam znajdziesz jaskinie. W ich pobliżu spaceruje pies Buddy. Podczas rozmowy z psem dowiesz się, że Magistrowie zabrali jego przyjaciela, Emmie. Po rozmowie pies podbiegnie do pobliskiego klucza – wskaże go, a ty podejdź i schowaj klucz do inwentarza.
Aby znaleźć Emmie musisz udać się do więzienia pod Fortem Joy. Robisz to w ramach kilku zadań pobocznych, m.in. Withermoore's Soul Jar oraz Escape. W więzieniu znajdź zamknięty pokój, po którym biega pies – wskazaliśmy go na fotce powyżej.
Pokój należy do Houndmastera, czyli osoby opiekującej się psami. Po wejściu do niego będziesz mógł na dwa sposoby ukończyć zadanie:
- Jeśli wspomnisz o Buddym i powiesz o tym, że tęskni, uda Ci się uniknąć walki i zgarniesz 2400 punktów doświadczenia.
- Jeśli nie wspomniesz o Buddym, psy Cię zaatakują. Zgarniesz wtedy tylko 120 punktów doświadczenia.
Cokolwiek się wydarzy, zadanie dobiegnie końca, a Ty rozejrzyj się wtedy po okolicy. Będzie tu bowiem sporo przydatnych rzeczy, w tym całkiem niezła kusza należąca do Houndmastera.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler