Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

Wayfarer - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Wayfarer, czyli Wędrowiec, to dość nietypowa klasa. Pod wieloma względami przypomina ona bowiem Łotrzyka, przy czym nie korzysta ona wyłącznie z broni dystansowej. Potrafi także bardzo sprawnie użytkować rozliczne umiejętności specjalne. Z tego względu warto rozwijać zarówno Zręczność, jak i Inteligencję. Wędrowiec potrafi np. podkładać ogień pod oponentów, albo zatruwać ich ciała - oba statusy istotnie ułatwiają walkę.

Atrybuty startowe:

  • +2 Finesse (Zręczność);
  • +1 Intelligence (Inteligencja).

Zdolności startowe:

  • Huntsman (1) - określa skuteczność posługiwania się bronią dystansową;
  • Geomancer (1) - w tej kategorii są umiejętności zadające obrażenia od ziemi;
  • Bartering (1) - taniej kupujesz, drożej sprzedajesz, czyli umiesz się targować.

Talenty:

Pet Pal - jesteś w stanie rozmawiać ze zwierzętami, co zapewnia Ci dodatkowe informacje, a niejednokrotnie również misje.

Umiejętności startowe:

  • Pin Down - zadaje 120% obrażeń i kaleczy wskazaną postać;
  • Elemental Arrowheads - groty strzał można zakląć znajdującym się w okolicy elementem;
  • Fossil Strike - atak zadający obrażenia od ziemi.

Jeśli rekrutowałeś na Lady Vengeance, klasa zaczyna również z:

  • First Aid - przywraca Ci część witalności, a ponadto usuwa statusy:
    • Crippled (Kalectwo);
    • Atrophy (Atrofia);
    • Knocked Down (Powalony);
    • Blind (Ślepy);
    • Silenced (Uciszony);
    • Bleeding (Krwawi);
    • Burning (Płonie);
    • Poisoned (Zatruty);
    • Diseased (Choroba);
  • Marksman's Fang - wystrzeliwujesz strzałę, która przeszywa wrogów, każdy otrzymuje 100% obrażeń;
  • Contamination - zadaje 100% obrażeń od trucizny, zamienia wodę i krew w truciznę;
  • Tactical Retreat - poruszasz się 2 metry dalej i dostajesz 1 punkt ruchu więcej, po czym teleportujesz się z zagrożonego obszaru.

Predyspozycje:

  • Elf - spełni się w roli Wędrowca bardzo dobrze;
  • Człowiek - spełni się w roli Wędrowca dobrze;
  • Krasnolud - w roli Wędrowca nie dostaje żadnych dodatkowych bonusów;
  • Jaszczur - spełni się w roli Wędrowca dobrze.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1904 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?