Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

Lohse - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak przyjmiesz do swojej drużyny Lohse. Kobieta stoi przed kapliczką Siedmiu na rynku Getta Fort Joy. Porozmawiaj z nią, a chętnie się do Ciebie przyłączy.

Gdy tak się stanie udaj się na południe. Będzie tam jaskinia. Wejdź do środka i podejdź, by porozmawiać z Saheilą. Lohse będzie chciała to zrobić sama – zgódź się, a kiedy sytuacja nabierze nieoczekiwanego obrotu, będziesz mógł zainterweniować (jeśli tego nie zrobisz Saheila zginie i stracisz zadania z nią związane). Po interwencji Lohse znowu będzie po Twojej stronie, a wtedy porozmawiaj z nią.

Po konwersacji z Lohse udaj się na rozmowę z Zillikiem. Znajduje się on w celach więziennych, do których docierasz w ramach zadania Escape. Zillik jest w pierwszej celi po lewej stronie.

Po rozmowie z nim, wątek Lohse będziesz kontynuował na Reaper's Coast. Tam bowiem przebywa Pan Zillika, mistyk, który prawdopodobnie będzie w stanie pomóc jej zwyciężyć z dziwną istotą, okazyjnie przejmującą nad nią kontrolę. Znajdziesz go na północ od Driftwood.

Po dotarciu we wskazane miejsce znajdujesz łowcę demonów o imieniu Jahan. Rozmowa z nim inicjuje zadanie A Hunter of Wicked Things, w ramach którego zlikwidować musisz demona zwanego The Advocate.

Po wykonaniu misji A Hunter of Wicked Things Jahan spróbuje uwolnić Lohse od Demona. Niestety nie uda mu się to. Lohse będzie musiała dalej walczyć z demonem, a kolejny krok jej wątku zrealizujesz w mieście Arx, uprzednio idź jednak porozmawiać z Malady na Lady Vengeance. Lohse będzie chciała wymienić z nią słówko.

W Arx będziesz musiał namierzyć niejakiego Doktora. Przebywa on we wskazanym powyżej miejscu. Aby do niego dotrzeć musisz jednak:

Zostaniesz wówczas zaproszony do domu doktora. U celu spotkasz się z Malady. Powie Ci ona, że zna sposób na to, by osłabić nieco demona. Przeniesie Cię ona do tajemniczego wymiaru, w którym zaprowadzi Cię do niewielkiej grupy świeczek. Jeśli je zdmuchniesz, istotnie osłabisz demona, w rezultacie jednak zyskasz nieco mniej doświadczenia za pojedynek z nim.

Cokolwiek zdecydujesz, udaj się wreszcie do normalnego świata i wejdź do środka domu demona. Drzwi otworzy tylko Lohse, ale nie brnij nią do przodu. Zamiast tego wróć się nią na zewnątrz i odłącz od ekipy. Pokonaj następnie przebywające w środku postaci niezależne, wywabiając je na zewnątrz jednym z pozostałych bohaterów.

Dopiero gdy osłabisz nieco ochronę w domu, znajdź przebywającego w nim doktora. Lohse zostaw na zewnątrz, bo demon będzie mógł ją opanować, co zakończy jej wątek fabularny. Po wygraniu z potworem, porozmawiaj z Lohse, co ukończy jej opowieść.

Uwaga: Przed wyjściem na zewnątrz, przeszukaj dom. Znajdziesz właz do piwnicy. Będą w niej cenne przedmioty, a sposób otwarcia pojemników z nimi znajdziesz tutaj.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 2881 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?