Umiejętności Necromancer - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Umiejętności dla Nekromanty to różnej maści czary ofensywne i defensywne. Nekromanci doskonali są w uzdrawianiu samych siebie. Potrafią oni też uzdrawiać Nieumarłych, na których nie działają konwencjonalne zaklęcia oraz eliksiry.
Gracze otrzymują 10% obrażeń do witalności, jako zdrowie wracające do nich, za każdy poziom umiejętności Necromancer. Podnoszenie poziomu tejże szkoły nie podnosi jednak zadawanych przez nią obrażeń.
Gdzie kupić książki:
- Mona w Fort Joy
- Kerban w Sanctuary of Amadia
- Tarquin w Lady Vengeance
- Bree w Driftwood
- Eithne w Cloisterwood, Reaper's Coast
- Black Ring Alchemist w South of Temple of Rhalic, Nameless Isle (Region)
- Jawbone the Merchant w Temple of Tir-Cendelius, Nameless Isle (Region)
- Aravae w The Arx
- Victor Voss w The Arx Waterfront
Legenda:
- CO - czas odnawiania, w turach;
- PR - punkty ruchu potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności;
- PS - punkty Source, potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności.
Nazwa | CO | PR | PS | Opis i gdzie znaleźć |
---|---|---|---|---|
Blood Sucker | 3 | 1 | Wybrana postać pochłania krwawe powierzchnie dookoła, odzyskując witalność.
| |
Decaying Touch | 3 | 2 | Zadaj obrażenia fizyczne wybranej postaci. Powoduje też Decay (Rozpad), więc cel będzie otrzymywał obrażenia fizyczne od zaklęć oraz eliksirów uzdrawiających.
| |
Mosquito Swarm | 4 | 2 | Uwolnij chmarę gigantycznych moskitów, które wyssą krew z przeciwników, zadając im obrażenia, a uzdrowią Ciebie.
| |
Raining Blood | 4 | 2 | Tworzy krwawe powierzchnie. Sprawia, że przeciwnicy krwawią. Tłamsi ogień.
| |
Shackles of Pain | 5 | 1 | Oznacza cel, przez co będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, jakie ty dostajesz.
| |
Infect | 3 | 3 | Zadaje obrażenia fizyczne. Infekuje cel chorobą, która rozszerzy się na inne postaci. Zarażone postaci zadają mniejsze obrażenia i mają niższą witalność.
| |
Silencing Stare | 2 | 2 | Ucisz wybranych przeciwników. | |
Totems of the Necromancer | 5 | 2 | 3 | Spraw, aby pojawiły się kościane totemy przy każdych zwłokach w okolicy. Totemy atakować będą przeciwników, zadając obrażenia fizyczne.
|
Last Rites | 3 | Poświęć samego siebie, aby przywrócić sojusznika do życia. Zadaje obrażenia Tobie, przywracając cel z maksymalną witalnością.
| ||
Grasp of the Starved | 5 | 2 | 2 | Nieumarłe ręce wychodzą z ziemi, atakując postaci stojące na krwawych powierzchniach oraz w krwawych chmurach. Zadają 300% obrażeń fizycznych każdej postaci i kaleczą je.
|
Bone Cage | 5 | 1 | Podnosi fizyczny pancerz o określoną liczbę, a ponadto dodaje bonus do fizycznego pancerza za każde zwłoki w obszarze dookoła Ciebie.
| |
Black Shroud | 5 | 1 | 1 | Tworzy chmurę przeklętego dymu w okolicy, dusząc i oślepiając postaci w niej.
|
Death Wish | 5 | 2 | Cel otrzymuje bonus do obrażeń, zależny od utraconej witalności. Dla przykładu, postać z witalnością na poziomie 30%, otrzyma 70% bonusu do obrażeń. Dodatkowo otrzymuje też obrażenia od ran kłutych.
| |
Raise Bone Widow | 5 | 3 | Ożyw kupę kości, która konsumuje zwłoki, aby przywrócić witalność. Otrzymujesz też buff do obrażeń, który dodatkowo narasta.
| |
Blood Storm | 5 | 4 | 3 | Z nieba leci krew. Spada ona na przeciwników, powodując choroby i gnicie. Zamienia wodę w krew.
|
Raise Bloated Corpse | 3 | 1 | Wybierz zwłoki, aby powstał z nich trup walczący dla Ciebie. Może on eksplodować, zadając obrażenia fizyczne.
| |
Living on the Edge | 5 | 3 | Przez dwie rundy witalność wybranej postaci nie spadnie poniżej 1 punktu. Jeśli wybrany cel to przyzwana postać, jego życie także zostanie przedłużone.
|
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler