Umiejętności Pyrokinetic - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Umiejętności szkoły Pyrokinetic oparte są przede wszystkim na ogniu oraz obrażeniach od niego. Wiele z nich powoduje obrażenia nie tylko bezpośrednie, ale także obszarowe. Dodatkowo są w stanie spowodować podpalenie, co powoduje obrażenia przez kilka tur.
Gdzie kupić książki:
- Stingtail na zewnątrz Fort Joy
- Samadel w Sanctuary of Amadia
- Almira w Paradise Downs oraz na pokładzie Lady Vengeance
- Ovis w Driftwood, Reaper's Coast
- Gareth w Northern Ruins oraz w Sanctuary of Amadia
- Tovah w Elfickim Obozie, Reaper's Coast
- Black Ring Quartermaster w South of Temple of Rhalic, Nameless Isle (Region)
- Jaszczur Monk w Temple of Tir-Cendelius, Nameless Isle (Region)
- Friel w The Arx
Legenda:
- CO - czas odnawiania, w turach;
- PR - punkty ruchu potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności;
- PS - punkty Source, potrzebne do tego, by skorzystać z umiejętności.
Nazwa | CO | PR | PS | Opis i gdzie znaleźć |
---|---|---|---|---|
Peace of Mind | 3 | 1 | Target otrzymuje umiejętność Clear-Minded, która podnosi siłę, zręczność oraz inteligencję o 2, a także spryt o 4. Usuwa Blinded (Oślepiony), Terrified (Przerażony), Charmed (Oczarowany), Taunted (Skuszony), Sleeping (Śpiący), Enraged (Oczarowany) oraz Mad (Szaleństwo).
| |
Haste | 3 | 1 | Ustawia na postaci status Haste, który podnosi jego prędkość poruszania się o 2 m na punkt ruchu oraz daje mu 1 dodatkowy punkt ruchu na kolejkę. Usuwa Slowed (Spowolniony) oraz Crippled (Kalectwo).
| |
Ignition | 2 | 1 | Podpal przeciwników dookoła, zadając obrażenia od ognia.
| |
Searing Daggers | 3 | 2 | Wyrzuć trzy płonące sztylety w cele (lub cel) Twojego wyboru, tworząc płonącą powierzchnię i zadając obrażenia od ognia.
| |
Spontaneous Combustion | 3 | 2 | Zadaj obrażenia od ognia wybranemu celowi. Jeśli postać płonie albo jest na niej nekroogień, usuniesz te statusy i zadasz dodatkowe obrażenia na każdą kolejkę.
| |
Fireball | 4 | 2 | Rzuć kulą ognia, która eksploduje i zadaje obrażenia od ognia.
| |
Bleed Fire | 3 | 1 | Przeciwnicy krwawią ogniem. Powstają pod nimi niewielkie ognie, które rozpalają powierzchnie dookoła.
| |
Summon Fire Slug | 6 | 1 | 1 | Przyzwij ognistego ślimaka. Będzie on tworzył ogniste powierzchnie i atakował ogniem.
|
Supernova | 6 | 3 | Eksplodujesz, tworząc ogniste powierzchnie i zadając obrażenia od ognia na sporym obszarze.
| |
Laser Ray | 3 | 3 | Intensywny gorąc zadaje obrażenia od ognia, zostawiając za sobą ogniste chmury.
| |
Flaming Crescendo | 5 | 2 | Przeklnij cel, aby eksplodował po 3 kolejkach lub w momencie śmierci. | |
Flaming Tongues | 5 | 1 | Ogniste języki chronią Cię, atakując nadchodzących przeciwników.
| |
Fire Whip | 3 | 3 | Atak na dużą odległość, zadający obrażenia pojedynczemu celowi. Oślepiający i zapalający.
| |
Firebrand | 3 | 1 | Aura, która dodaje obrażenia od ognia umiejętnościom broni oraz atakom sojuszników dookoła. | |
Corpse Explosion | 4 | 1 | Wysadź zwłoki, zadając obrażenia fizyczne dookoła.
| |
Mass Corpse Explosion | 2 | 1 | 1 | Wysadź wszystkie zwłoki dookoła, zadając obrażenia fizyczne.
|
Sparking Swings | 5 | 1 | Otrzymaj status Sparkstriker, który powoduje, że Twoje ataki wywołują iskry odbijające się od celu i uderzające w przeciwników w pobliżu.
| |
Master of Sparks | 5 | 1 | 1 | Cel oraz sojusznicy dookoła otrzymują status Sparkmaster, który daje szansę na to, że ataki bezpośrednie spowodują powstaje ognistych iskier.
|
Deploy Mass Traps | 5 | 3 | 1 | Rzuć 4 wybuchające pułapki. Każda aktywuje się po jednej kolejce, a kiedy działają, eksplodują gdy ktoś się do niej zbliży.
|
Throw Explosive Trap | 3 | 1 | Rzuć 1 wybuchającą pułapkę. Aktywuje się ona po jednej kolejce, a kiedy działa, eksploduje gdy ktoś się do niej zbliży.
| |
Meteor Shower | 4 | 4 | 3 | Z nieba spada 25 kul ognistych. Każda zadaje obrażenia od ognia w promieniu 3 metrów od miejsca uderzenia.
|
Epidemic of Fire | 6 | 3 | 2 | Wystrzel przeklętym płomieniem, który rozdzieli się po trafieniu w cel maksymalnie 5 razy, zadając obrażenia i pozostawiając przeklęte ogniste powierzchnie.
|
Mass Sabotage | 5 | 2 | 1 | Wysadź dwa granaty lub strzały w inwentarzu przeciwnika znajdującego się w wybranym obszarze.
|
Sabotage | 1 | 1 | Jeśli cel niesie granaty lub strzały, losowy wybucha.
|
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler