Divinity: Grzech Pierworodny II

ObserwujMam (20)Gram (4)Ukończone (5)Kupię (6)

Battlemage - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II


Battlemage, czyli Mag Bitweny, to klasa, która stawia nie tylko na zaklęcia, ale także na różnej maści umiejętności podczas starć bezpośrednich z wykorzystaniem broni białej. Z tego względu najważniejsze cechy dla niej to te, które odpowiadają za siłę, inteligencję oraz witalność. Właśnie dlatego Mag Bojowy ma premię startową do tych właśnie atrybutów.

Premie startowe:

  • +1 Strenght (Siła);
  • +1 Intelligence (Inteligencja);
  • +1 Constitution (Witalność).

Zdolności startowe:

  • Warfare (1) - dodaje bonus do obrażeń podczas walki w zwarciu;
  • Aerotheurge (1) - skuteczniejsze wykorzystanie magii opartej na powietrzu;
  • Persuasion (1) - większa szansa na perswazję podczas rozmów.

Talenty:

  • Comeback Kid - raz podczas każdej walki, kiedy przeciwnik zada Ci finalny cios, powrócisz mając 20% punktów życia.

Umiejętności startowe:

  • Battering Ram - szarża w stronę przeciwnika, powodująca dodatkowo obrażenia na poziomie 50% obrażeń postaci.
  • Blinding Radiance - oślepiasz przeciwników na jedną turę, a przy okazji powodujesz obrażenia od powietrza.
  • Shocking Touch - zadajesz obrażenia od powietrza, a przy okazji masz szansę ogłuszyć przeciwnika.

Jeśli rekrutowana na Lady Vengeance, klasa zaczyna również z:

  • Whirlwind - atak dookoła, zadający oponentom 100% obrażeń;
  • Nether Swap - dwie postacie zamieniają się miejscami, jedną możesz być ty;
  • Enrage - zmotywuj sojusznika, dzięki czemu będzie on miał gwarantowane zadawanie ciosów krytycznych przy pomocy normalnych broni oraz umiejętności broni. Nie może natomiast korzystać z magii. Usuwa statusy:
    • Taunted (Kuszony);
    • Terrified (Przerażony);
    • Charmed (Oczarowany);
    • Mad (Oszalały);
    • Clear-Minded (Czysty umysł);
  • Favourable Wind - kontroluj siły natury, aby wiatr wspomagał Twoich sojuszników, zwiększając ich prędkość poruszania, gdy są blisko Ciebie.

Predyspozycje:

  • Elf - w roli Maga Bojowego nie dostaje żadnych dodatkowych bonusów;
  • Człowiek - w roli Maga Bojowego nie dostaje żadnych dodatkowych bonusów;
  • Krasnolud - spełni się w roli Maga Bojowego bardzo dobrze;
  • Jaszczur - spełni się w roli Maga Bojowego bardzo dobrze.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2029 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?