Noxious bulb - jak pozbywać się pułapek? - wiki Divinity: Grzech Pierworodny II
Niektóre pułapki da się wyłączyć w bardzo łatwy sposób. Kiedy widzisz kratkę wentylacyjną, z której wydobywa się trucizna, połóż na niej jakiś przedmiot, np. skrzynię lub wazon. Zatkasz w ten sposób kratkę, a trucizna przestanie się wydobywać. Inne pułapki zniszczysz przy pomocy umiejętności oraz broni. Najbardziej skomplikowane jest pozbycie się roślin zwanych Noxious bulb.
Rośliny te da się "wyłączyć" tylko w jeden sposób. Należy trafić elementem, z którym są związane, a przestaną wybuchać, wydzielać truciznę czy emitować elektryczność. Poniżej znajduje się rozpiska kolorów bulw oraz odpowiadających im elementów.
- Czerwone – ogień;
- Zielone – trucizna;
- Niebieskie – elektryczność.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 702 znaki
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler