Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Perki percepcji - wiki Fallout 4


Percepcja przydatna jest niezależnie od preferowanego buildu, niemniej jednak najbardziej przyda się osobom, które preferują potyczki z wykorzystaniem systemu VATS – specjalnego rozwiązania, pozwalającego namierzać słabe punkty oponenta i odpowiednio je eksploatować.

Legenda:

  • Pierwsza kolumna - poziom, na którym znajduje się dany perk.
  • Druga kolumna - opis oraz poziom prowadzonego bohatera, albo liczba punktów przy danej statystyce, jeśli jest to zaznaczone.
Kieszonkowiec
1Kradzież kieszonkowa jest o 25% łatwiejsza. [1 pkt. percepcji]
2Kradzież kieszonkowa jest o 50% łatwiejsza. W kieszeni okradanego możesz zostawić granat. [6 poziom postaci]
3Kradzież kieszonkowa jest o 75% łatwiejsza, ukradniesz też trzymaną przez okradanego broń. [17 poziom postaci]
4Kradzież kieszonkowa jest dwukrotnie łatwiejsza, ukradniesz też wszelki ekwipunek trzymany przez okradanego. [30 poziom postaci]

Karabinier
1Ataki ze strzelb nieautomatycznych zadają 20% więcej obrażeń. [2 pkt. percepcji]
2Ataki ze strzelb nieautomatycznych zadają 40% więcej obrażeń, ignorując 15% pancerza wroga. [9 poziom postaci]
3Ataki ze strzelb nieautomatycznych zadają 60% więcej obrażeń, ignorując 20% pancerza wroga. [18 poziom postaci]
4Ataki ze strzelb nieautomatycznych zadają 80% więcej obrażeń, ignorując 25% pancerza wroga. Istnieje też niewielka szansa, że uszkodzisz kończynę oponenta. [31 poziom postaci]
5Ataki ze strzelb nieautomatycznych zadają 100% więcej obrażeń, ignorując 30% pancerza wroga. Istnieje też nieco większa szansa, że uszkodzisz kończynę oponenta. [46 poziom postaci]

Spostrzegawczość
1Dostrzegasz słabe punkty wroga, korzystając z systemu VATS. [3 pkt. percepcji]

Ślusarz
1Możesz otwierać zaawansowane zamki. [4 pkt. percepcji]
2Możesz otwierać zamki dla ekspertów. [7 poziom postaci]
3Możesz otwierać zamki dla mistrzów. [18 poziom postaci]
4Spinki nie pękają podczas otwierania zamków. [41 poziom postaci]

Bombowo
1Ładunki wybuchowe zadają 25% więcej obrażeń. Możesz tworzyć bomby przy każdym stole chemicznym. [5 pkt. percepcji]
2Ładunki wybuchowe zadają 50% więcej obrażeń. Granaty mają łuk rzutu. [10 poziom postaci]
3Ładunki wybuchowe zadają 75% więcej obrażeń i mają większe pole rażenia. [22 poziom postaci]
4Ładunki wybuchowe zadają 100% więcej obrażeń. Granaty i miny ustrzelone w VATS zadają dwukrotne obrażenia. [34 poziom postaci]

Dziecko nocy
1Otrzymujesz +2 do Inteligencji oraz Percepcji pomiędzy 18, a 6 rano. [6 pkt. percepcji]
2Otrzymujesz +3 do Inteligencji oraz Percepcji pomiędzy 18, a 6 rano. Dodatkowo, podczas skradania się, widzisz w nocy. [25 poziom postaci]

Rozpraszacz
1Zwiększa Twoją odporność na broń energetyczną o 10%. [7 pkt. percepcji]
2Zwiększa Twoją odporność na broń energetyczną o 20%. [11 poziom postaci]
3Zwiększa Twoją odporność na broń energetyczną o 30%. [21 poziom postaci]
4Zwiększa Twoją odporność na broń energetyczną o 40%. [35 poziom postaci]
5Zwiększa Twoją odporność na broń energetyczną o 50%. [42 poziom postaci]

Snajper
1Lepsza celność i dłuższe wstrzymywanie oddechu podczas celowania przez lunetę. [8 pkt. percepcji]
2Nieautomatyczne snajperki mają szansę powalić wroga. [13 poziom postaci]
3Nieautomatyczne snajperki są celniejsze o 25% podczas strzałów w głowę z wykorzystaniem VATS. [26 poziom postaci]

Siła przebicia
1W VATS możesz celować w części ciała oponentów, stojących za zasłonami. Cierpi na tym nieco celność. [9 pkt. percepcji]
2To, co powyżej, tyle że bez utraty celności. [28 poziom postaci]

Skoncentrowany ostrzał
1W VATS każdy atak w tę samą część ciała to +10% do celności. [10 pkt. percepcji]
2W VATS każdy atak w tę samą część ciała to +15% do celności. [26 poziom postaci]
3W VATS każdy atak w tę samą część ciała to +20% do celności. Dodatkowo zadaje on 20% więcej obrażeń. [50 poziom postaci]

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 3824 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?