Pies - jego sens - wiki Fallout 4
Pies to pierwszy towarzysz głównego bohatera gry. Natrafiamy do niego w pobliżu zajazdu, tudzież restauracji albo stacji paliw zwanej Red Rocket. Pies (zwany Ochłap) podbiega do grającego samodzielnie, kiedy go zauważy. Pies to permanentny członek naszej drużyny, co oznacza, że, w odróżnieniu od pozostałych towarzyszy, nie da się go odesłać, zawsze jest przy nodze grającego.
Co istotne, pies nie jest jedynie maskotką, a ma kilka interesujących zastosowań. Po pierwsze, można mu wydawać polecenia. Aby to zrobić, trzeba się zwrócić w stronę towarzysza i wcisnąć przycisk „interakcji”, a następnie skierować celownik w jakieś miejsce i wydać komendę. Rozkazy są serwowane kontekstowo, co oznacza, że zmieniają się one w zależności od tego, na co skierujemy celownik.
Po drugie, Ochłap przydaje się podczas potyczek. Dzielnie skacze on w stronę oponentów, chwytając ich np. za ręce, tudzież nogi i unieruchamiając. W takiej sytuacji znacznie łatwiej idzie nam celowanie, a i sam uchwyt pochłania część punktów życia oponenta. Nie bez znaczenia jest tutaj również fakt, iż pies jest nieśmiertelny. Okazyjnie oberwie mu się nieco mocniej, ale nie jest on w stanie zginąć.
Kolejna przydatna cecha psa, to możliwość przekazania mu części ekwipunku. W sytuacji krytycznej, kiedy jesteśmy przeciążeni, nie musimy tachać wszystkiego samodzielnie. Możemy pozbyć się kilku gratów, odzyskując w ten sposób pełną mobilność. Trzeba przy tym pamiętać, że ekwipunek Ochłapa nie jest dostępny w menu handlu, ani warsztatu, jeśli wcześniej nie przeniesiemy go do własnego plecaka.
Na koniec warto jeszcze pamiętać o tym, że Ochłap, jak to pies, lubi aportować, zdarza mu się więc, że czasem przyniesie coś wartościowego. Trzeba wtedy zerknąć na niego, sprawdzić co kładzie pod nogami głównego bohatera i ewentualnie zdecydować się na przygarnięcie „złomu” lub nie.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler