Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Oberland Station: Problemy z bandytami - wiki Fallout 4


Zadanie to otrzymujesz od Garvey'a, w trakcie rozmowy, którą odbywasz z nim po wypełnieniu zlecenia Pierwszy krok. Dowiadujesz się, że pobliżu jest obozowisko, które atakują bandyci. Możesz oczywiście pomóc osadnikom.

Udaj się zatem do Oberland Station, miejsce to znajduje się nieco na południowy zachód od miasta Cambridge. Na miejscu porozmawiaj z osadnikami, a dowiesz się o bandytach. Poznaj maksymalnie dużo szczegółów i przyjmij robotę. Idź następnie odszukać siedzibę bandziorów. Będzie ona w pobliżu, w miejscu zwanym Back Street Apparel, na północ od Diamond City. Wejście do kanciapy oszołomów będzie, rzecz jasna, chronione. Wyciąg zatem jakąś solidną broń i przygotuj się do walki. W jednej z rur będzie tu też wyrzutnia rakiet – zainteresuj się nią.

Radio Trinity Tower
Przed Back Street Apparel docierał będzie do ciebie sygnał z Radio Trinity Tower. Wejdź do Pip-Boya i wybierz zakładkę radio, a następnie Radio Trinity Tower. Posłuchaj przekazu, a w Twoim dzienniku pojawi się misja Owacje na stojąco.

Po zgarnięciu wyrzutni możesz spokojnie ruszać do wnętrza siedziby bandziorów (wejście jest tylko jedno, frontalne), aby wszystkich tam spacyfikować i zapewnić spokój Oberland Station. W środku szybko włącz VATS i szukaj celów – najlepiej skorzystać z granatu. Na końcu pokoju, po lewej, będzie wieżyczka, więc uważaj. Gdy się z nią uporasz idź przez drzwi obok niej.

Skręć w pierwsze dni po prawej, ubij bandziora tam przebywającego. Jeśli będzie to koleś zwany Sprzęgło, to Back Street Apparel zostanie uznane za wyczyszczone, a ty będziesz mógł iść pogadać z osadnikami, informując ich o wykonanym zadaniu. Nim jednak to zrobisz, rozglądnij się dookoła. Dostrzeżesz kufer, terminal (średni), sejf (średni) oraz kilka przydatnych gratów. Co istotne, jeśli nie masz odpowiednio wysokiej umiejętności włamywania się do sejfów, a masz podszkolone hakowanie, zerknij na terminal – włam się do niego, a otworzysz także sejf.

Skocz jeszcze szybko do góry, na piętro. Ubij trójkę tamtejszych bandytów, przeszukaj pomieszczenie (będzie m.in. bardzo trudny do otworzenia sejf) i wyjdź jeszcze wyżej. Znajdziesz skrzynkę (łatwa) oraz drabinę prowadzącą na dach – masz ochotę, możesz tam wejść i wziąć ostatnie graty. Jeśli nie, to wróć do zleceniodawców. Dostaniesz nieco kapsli i dowiesz się, że osadnicy wesprą Minutemenów. Udaj się teraz do Prestona Garvey’a w Sanktuarium i zdaj mu raport z wykonanego zadania. Zlecenie Oberland Station: Problemy z bandytami dobiegnie końca, a ty otrzymasz kolejną misję, zatytułowaną Słoneczna Wspólnota: Odbudowa.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2588 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?