Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Perki wytrzymałości - wiki Fallout 4


Wytrzymałość to statystyka, w którą powinny inwestować głównie osoby, preferujące siłowe rozwiązania. Cecha ta wpływa bowiem m.in. na liczbę otrzymywanych obrażeń. Nie oznacza to jednak, że jest bezużyteczna w przypadku innych buildów co to to nie. Wytrzymałość definiuje też naszą odporność na promieniowanie oraz liczbę punktów życia.

Legenda:

  • Pierwsza kolumna - poziom, na którym znajduje się dany perk.
  • Druga kolumna - opis perka oraz poziom prowadzonego bohatera, albo liczba punktów przy danej statystyce, jeśli jest to zaznaczone.
Twardziel
1Otrzymujesz +10% odporności na obrażenia. [1 punkt wytrzymałości]
2Otrzymujesz +20% odporności na obrażenia. [9 poziom postaci]
3Otrzymujesz +30% odporności na obrażenia. [18 poziom postaci]
4Otrzymujesz +40% odporności na obrażenia. [31 poziom postaci]
5Otrzymujesz +50% odporności na obrażenia. [46 poziom postaci]

Brzuch z ołowiu
1Pochłaniasz mniej promieniowania podczas jedzenia i picia. [2 pkt. wytrzymałości]
2Pochłaniasz jeszcze mniej promieniowania podczas jedzenia i picia. [6 poziom postaci]
3Nie pochłaniasz w ogóle promieniowania podczas jedzenia i picia. [17 poziom postaci]

Życiodajna moc
1Otrzymujesz 20% do punktów życia. [3 pkt. wytrzymałości]
2Otrzymujesz kolejne 20% do punktów życia. [8 poziom postaci]
3Otrzymujesz jeszcze raz 20% do punktów życia. Punkty życia powoli się regenerują. [20 poziom postaci]

Chemioodporność
1Zmniejsza szansę, że się uzależnisz. [4 pkt. wytrzymałości]
2Szansa, że się uzależnisz nie istnieje. [22 poziom postaci]

Wodnik
1Nie pochłaniasz radiacji podczas pływania. Możesz oddychać pod wodą. [5 pkt. wytrzymałości]
2Stajesz się niewykrywalny gdy jesteś pod wodą. [21 poziom postaci]

Promienioodporność
1Otrzymujesz +10% do odporności na radiację. [6 pkt. wytrzymałości]
2Otrzymujesz +20% do odporności na radiację. [13 poziom postaci]
3Otrzymujesz +30% do odporności na radiację. [26 poziom postaci]

Szkielet z adamantytu
1Zmniejsza o 30% szansę obrażeń kończyny. [7 pkt. wytrzymałości]
2Zmniejsza o 60% szansę obrażeń kończyny. [13 poziom postaci]
3Obrażenia kończyny całkowicie wyeliminowane. [26 poziom postaci]

Kanibal
1Jedzenie zwłok ludzi przywraca punkty życia. [8 pkt. wytrzymałości]
2Jedzenie zwłok ghuli lub super mutantów przywraca punkty życia. [19 poziom postaci]
3Jedzenie zwłok ludzi, ghuli lub super mutantów przywraca znaczną ilość punktów życia. [30 poziom postaci]

Ghulowatość
1Radiacja regeneruje życie. [9 pkt. wytrzymałości]
2Radiacja przywraca więcej życia. [24 poziom postaci]
3Radiacja przywraca jeszcze więcej życia, a niektóre ghule staną się okazyjnie przyjacielskie. [48 poziom postaci]

Zasilanie słoneczne
1Otrzymujesz +2 do SIły i Wytrzymałości pomiędzy 6:00 rano, a 18:00. [10 pkt. wytrzymałości]
2Słońce leczy rany od radiacji. [27 poziom postaci]
3Słońce powoli przywraca punkty życia. [50 poziom postaci]

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 2891 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?