County Crossing: Problem z ghulami - wiki Fallout 4
Zadanie to otrzymujesz po wykonaniu misji Plaża Nordhagen: Problemy z bandytami. Daje Ci je Preston Garvey w Sanktuarium. Twoim celem, jak sama nazwa wskazuje, są ghule, dręczące mieszkańców County Crossing. Udaj się więc we wskazane miejsce i porozmawiaj z osadnikami.
Dzięki krótkiej konwersacji dowiesz się gdzie konkretnie jest źródło problemu, a następnie będziesz mógł je odszukać i wyeliminować. Twoje kroki zaprowadzą cię do przetwórni ryb Four Leaf, na południe od County Crossing (ewentualnie ośrodek szkoleniowy gwardii narodowej, na północ od County Crossing, w takiej sytuacji przydatny jest opis w tym miejscu).
Na miejscu przeskocz przez ogrodzenie i wejdź po stalowych schodach do góry. Na dachu czeka na ciebie spora grupa ghuli, ubij wszystkich i pozbieraj przydatne przedmioty. Zainteresuj się też kominem po lewej, będzie bowiem obok niego, na kratownicy, sejf (trudny). W niewielkiej kanciapie na końcu będzie natomiast rdzeń fuzyjny. Mając wszystko zejdź na dół do terminalu (b. trudny), włam się do niego i otwórz drzwi bezpieczeństwa.
Obok ciebie pojawią się niebieskie, podwójne drzwi, skorzystaj z nich oczywiście. Jak tylko staniesz po drugiej stronie, strzelaj, bo do Ciebie także będą strzelać. Staniesz oko w oko z producentami prochów. Pozbądź się ich i podejdź do terminalu przy kolejnych podwójnych drzwiach. Zaloguj się do niego, a otworzysz przejście do przetwórni ryb.
Skieruj się teraz w lewo i zerknij do niewielkiej kanciapy. Weź wszystko co Ci się przyda i idź na dół, po deskach, a na drugiej stronie otwórz przybornik (łatwy). Potem znowu schodami w dół. Od razu po zejściu w dół skręć w prawo i wejdź do niewielkiego pomieszczenia. Zrobisz to za pomocą terminalu (łatwy). Po włamaniu się do niego otwórz drzwi bezpieczeństwa i uruchom protektrona, ustawiając go uprzednio na tryb działania stróża prawa. Protektron niech idzie ubijać ghule, a ty przeglądnij pomieszczenie, do których drzwi otwarłeś. Znajdziesz tu rdzeń fuzyjny, apteczkę oraz nieco nabojów.
Teraz przejdź na przeciwną stronę dużego pomieszczenia. Na niewysokich schodkach znajdziesz sejf (trudny), a w nim sporo nabojów. Naprzeciwko sejfu będzie też generator, a w nim rdzeń fuzyjny. Weź go i zejdź w dół po schodkach, a następnie ponownie w dół, piętro niżej. Zaraz po zejściu na dół zerknij w prawo, będą zamknięte drzwi (średni). Otwórz je i zbierz zawartość pomieszczenia bezpieczeństwa. Zajmij się następnie ostatnimi pokrakami, przeszukaj okolicę i wróć do zleceniodawców, a potem do Prestona, aby zdać mu raport i otrzymać kolejną robótkę: Przekaźnik Zimonja: Problemy z bandytami.
Wyjście stąd znajduje się za drzwiami obok zestawu zaworów. Wejdź po taśmie do góry i przez podwójne drzwi. Po chwili będziesz już na powierzchni.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler