Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Somerville Place: Problemy z bandytami - wiki Fallout 4


Zadanie to otrzymujesz od Prestona Garvey’a po wykonaniu misji Słoneczna Wspólnota: Odbudowa. Twoim celem jest oczywiście wyeliminowanie bandziorów, zagrażającym mieszkańcom Somerville Place. Udaj się więc na miejsce i dowiedz się skąd konkretnie przychodzą oszołomy.

Dotarcie do Somerville Place nie będzie łatwe. Miejsce to znajduje się prawie na samym południu mapy. Ruszaj więc, pamiętając o tym, aby przy okazji zerkać po okolicy i zapamiętywać ważnie miejsca.

Po drodze minąć powinieneś między innymi Osiedla przyczep Fiddler’s Green. W jedynym domu tutaj zerknij do pokojów, a znajdziesz terminal. Z jego pomocą otworzysz sejf, a w nim będzie klucz do przyczepy w Fiddler’s Green. Weź go oczywiście i znajdź miejsce, w którym możesz z niego skorzystać. W przyczepie obok budynku będzie też Żyj i kochaj – po przeczytaniu dostaniesz premię +25% punktów doświadczenia za przekonywanie kobiet.

Kawałek dalej dostrzeżesz też dziwną, oliwkową przyczepę, to właśnie tu wykorzystasz znaleziony wcześniej klucz. Podejdź i zrób z niego użytek, a w środku znajdziesz pancerz wspomagany, T-45. Z pancerzem ruszać możesz dalej, droga jest bowiem długa i niebezpieczna. Pancerz okaże się błogosławieństwem.

Wreszcie dotrzesz na miejsce. Tam wypytaj mieszkańców o co chodzi. Dowiesz się oczywiście, że pobliżu są bandyci, a ty musisz się nimi zająć, co oczywiście uczyń. Bandyci znajdować się będą nieco na wschód od Somerville, w miejscu zwanym Hyde Park. Możesz spokojnie zostawić w tym miejscu pancerz i zanotuj sobie gdzieś, że to robisz, abyś później wiedział gdzie po niego wrócić.

Po drodze do Hyde Park, jeśli odbijesz delikatnie na północ znajdziesz niewielki blaszak. Obok niego, w śmietniku, będzie rdzeń fuzyjny – weź go ze sobą koniecznie. Przejście do Hyde Parku znajduje się pośród czegoś w rodzaju bagna. Będzie jednak bezpieczna ścieżka i to właśnie nią idź. Na szczycie będą mutarogacze, uważaj więc, przygotuj jakąś solidną broń, np. dwururkę. Kawałek dalej na północ będzie Gunners Plaza, ale na razie się nim nie interesuj, idź w stronę Hyde Parku.

Na miejscu zobaczysz sporych rozmiarów miasto. Będzie ono jednak zalane, a to oznacza promieniowanie. Podejdź więc od prawej lewej strony. Dojdziesz do sporej kładki nad wodą, skorzystaj z niej i wejdź do pobliskiego budynku. Tam uważaj na miny. Skręć w prawo i idź przed siebie. Przejdziesz przez kolejną kładkę, a na górze schowaj się we fragmencie rury.

Po wyjściu z rury skręć w lewo i znowu przez kładkę ponad wodą, prowadzącą do kolejnego budynku. Koniecznie rozglądnij się po okolicy, znajdziesz tu m.in. naboje. Przejdź następnie przez drzwi i zejdź na dół. Przeglądnij tam dokładnie pomieszczenia, będzie bowiem nieco nabojów oraz apteczka, a w niej stimpak i anty-rad. Weź wszystko i wracaj do góry, a potem na piętro wyżej, gdzie najpewniej czekają kolejni bandyci, w tym ich przywódca, niejaki Szlaja. Załatw go i pozbieraj wszystko, co Ci się może przydać.

W czymś w rodzaju kawałka kabiny samolotu będzie też komiks Grognak Barbarzyńca, który da ci +5% do obrażeń krytycznych w walce wręcz. Pod komiksem znajdziesz sejf (łatwy). Po jego otwarciu weź zawartość i idź kładką na kolejny budynek. Zbierz co dasz radę i możesz wracać do zleceniodawców, aby poinformować ich o tym, że miejsce zostało oczyszczone i bandyci nie będą ich już trapić. Jeśli idziesz z naszą solucją powinieneś dostać kolejne trofeum/osiągnięcie. Na koniec wróć do Prestona Garvey’a. W tym momencie misja Somerville Place: Problemy z bandytami dobiegnie końca. Otrzymasz też kolejne zadanie, Hangar dla łodzi Taffington: Oczyść to miejsce.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3616 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?