Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Wojenne łupy - wiki Fallout 4


Zadanie to rozpoczyna się po zakończeniu questa Zmysł taktyczny. Pierwszy krok tej misji to wizyta u Ingram na pokładzie głównym Prydwen. Zleci ci ona kolejną robotę: znalezienie rezonatora berylowego, stanowiącego zasilanie Liberty Prime.

Rezonator znajduje się dzielnicy finansowej, w siedzibie firmy Mass Fusion. Ingram zaproponuje Ci towarzystwo, możesz jednak spokojnie odmówić. Tak czy inaczej polecisz lataczem do Mass Fusion, a tam będziesz musiał znaleźć rezonator.

Alternatywa: Jednocześnie rozpocznie się misja Mass Fusion dla Instytutu, jeśli postanowiłeś do nich dołączyć. Możesz zdradzić Bractwo.

Wejście na pokład latacza sprawi, że zamknie się ścieżka progresji Instytutu. Zostaniesz tu uznany za wroga, co zamknie wszystkie misje dla Instytutu. Wskakuj do środka i leć do celu. Rozpocznie się też misja Wygnanie z instytutu. Podlatując do siedziby Mass Fusion będziesz miał okazję oczyścić dach wieżowca z wykorzystaniem karabinku latacza. Następnie zeskoczysz na dach i będziesz mógł rozpocząć przeszukiwanie wieżowca.

Po wejściu do środka idź schodami do góry i w kierunku punktu nawigacyjnego. Po drodze zerknij na biurko, a znajdziesz w nim hasło do głównego laboratorium Mass Fusion, jak również identyfikator dyrektorski Mass Fusion. Następnie śmigaj dalej przez drzwi i do konsoli, w której zamontowany jest terminal. W pobliżu będzie holotaśma, odtwórz ją. A w terminalu znajdziesz nieco wiadomości, poczytaj je, a dowiesz się, że rezonator jest w reaktorze. Zjeżdżaj więc zdemolowaną windą na dół. Po drodze będziesz musiał się bronić, przygotuj się więc do walki.

Po chwili winda stanie, albowiem zostanie wyłączone jej zasilanie. Wychodź wtedy z kabiny i postaraj się je przywrócić. W jednym z pokojów znajdziesz klucz do laboratoriów Mass Fusion. Na biurku będzie też terminal – włam się do niego, a znajdziesz opcję zarządzania zasilaniem. Po chwili winda ruszy i będziesz mógł dalej nią podróżować.

Alternatywa:
Jeśli nie przywrócisz zasilania, droga w dół będzie przez zdemolowaną podłogę w jednym z pokojów.

Na dole kieruj się w lewo i włam się do terminalu biura ochrony. Możesz tu wyłączyć wieżyczki i włączyć protektrony. Idź następnie do windy. Na dole skieruj się w prawo i brnij schodami w dół. Na końcu przejścia będzie terminal. Nic ciekawego w nim jednak nie będzie, nie trać czasu i idź dalej. Po drodze do reaktora będziesz musiał przejść przez kwarantannę, aby ją odpalić wciśniesz przycisk na konsoli. Otworzą się wówczas drzwi i będziesz mógł iść przed siebie.

W środku komory reaktora idź po schodach w górę. Zwolnij zaczepy redaktora i weź rezonator. Na zewnątrz wyjdziesz tą samą drogą, którą tu wszedłeś. Uważaj na robota ochronnego. Kiedy go ubijesz, będziesz mógł brnąć dalej. Po drodze jeszcze napotkasz jakieś pokraki, a wreszcie staniesz przed windą. Skorzystaj z niej. Windą wyjedziesz na górę. Będą tu inni członkowie Bractwa oraz drzwi prowadzące do Strefy Biznesowej. Przejdź przez nie, a pozostanie już tylko powrót na lotnisko Bractwa, do Ingram. Porozmawiaj z nią. Końca dobiegnie zadanie Wojenne łupy, a rozpoczną się Ad Victoriam oraz Formowanie szeregów. To drugie czasem jest wynikiem błędu. Nie przejmuj się tym jednak, po zrobieniu zadania Ad Victoriam także Formowanie szeregów winno dobiec końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3264 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?