Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Gdy wzywa wolność - wiki Fallout 4


Zadanie to rozpoczynasz w momencie ukończenia questa Powrót z przeszłości. Otrzymujesz je od człowieka stojącego na balkonie muzeum miasta Concord. Poprosi Cię on o pomoc w pozbyciu się bandytów. Chwyć więc leżący w pobliżu laserowy muszkiet (opcja) i wejdź do środka budynku.

Tam oczywiście zapisz stan rozgrywki jak najszybciej i przygotuj się do walki. Ubij kilku pierwszych bandziorów, a następnie skieruj się w prawą stronę i przed siebie, przez kolejne pokoje z eksponatami i dziwnymi wystawami. Dojdziesz wreszcie do pomieszczenia z zapadniętą podłogą, nie schodź jednak na dół, a zainteresuj się niewielkim pokojem po prawej stronie dziury, będzie tam walizka i m.in. kilka rodzajów nabojów oraz pistolet i karabin-samoróbka.

Zejdź teraz na dół do dziury i otwórz drzwi, albo z użyciem spinki albo terminalem obok nich. Gdy to zrobisz wejdź do środka. Znajdziesz tam rdzeń fuzyjny, który oczywiście możesz sobie przywłaszczyć. Teraz wróć do góry i po schodach wejdź na piętro. Będzie tam sporo przydatnych gratów, więc koniecznie rozglądnij się po okolicy. W korytarzu po lewej stronie od wejścia po schodach znowu będą bandyci, uporaj się z nimi i idź dalej przed siebie.

Przejdziesz przez dziurę w ścianie i korytarzem do przodu. Potem jeszcze jedna dziura i schodami do góry. Tam znowu czeka na ciebie grupa pokrak. Ubij wszystkich i wejdź w pierwsze drzwi po lewej stronie, celem przeszukania pokoju. Gdy to zrobisz wejdź w drzwi po prawej i skręć w prawo. Ubij kolejnych bandytów, a następnie idź przed siebie. Znajdziesz wreszcie osobę, do której tutaj przybyłeś, Prestona Garvey’a. Podejdź więc i porozmawiaj z nim. Dowiesz się, że na dachu znajduje się pancerz wspomagany. Do jego włączenia potrzebujesz rdzeń fuzyjny, których powinieneś mieć już kilka, jeśli idziesz wedle naszego poradnika.

Uwaga: Jeśli nie masz rdzenia fuzyjnego, znajduje się on w piwnicy, kilka pięter niżej. Zejdź więc drogą którą przyszedłeś, a gdy dotrzesz do zniszczonej podłogi, przy schodach prowadzących w górę, zejdź na dół i otwórz znajdujące się tam drzwi, albo terminalem, albo spinką. Wejdź do środka, weź rdzeń i wróć do Prestona.

Z rdzeniem w dłoni ruszaj do góry, na dach, aby zamontować go w pancerzu wspomaganym. Zerknij jednak przy okazji na biurko, obok Jun Longa – kolesia przeżywającego coś siedząc na ziemi. Będzie tam Figurka - Percepcja! Zwiększy ona trwale statystykę percepcji.

Droga na dach prowadzi przez okoliczne drzwi. Trafisz w ten sposób na kolejne piętro zdezelowanego muzeum. Idź wówczas przed siebie, aż do drzwi z napisem Exit. Wydostań się nimi na zewnątrz. Po drugiej stronie drzwi, natychmiast zerknij w lewo, na biurko. Będzie na nim skrzyneczka, a obok niej dziennik sierżanta Mike’a Daly. Po przesłuchaniu dziennika, podejdź do pancerza wspomaganego (model T45) i wybierz opcję wejdź. Główny bohater umieści wówczas rdzeń fuzyjny w pancerzu, a ponowne polecenie wejścia sprawi, że wskoczysz do jego wnętrza.

Siedząc w środku pancerza, ruszaj w kierunku wskazywanym przez znacznik na mapie. Jeśli jest ciemno, latarkę włączysz przytrzymując odpowiedni przycisk (kółko na PS4, B na XO lub TAB na PC). Przygotowany idź przed siebie. Dojdziesz do działka obrotowego latacza. Musisz je wziąć, a następnie oczyścić miasto Concord z wrogów. Wyciąg broń przyciskiem służącym do strzelania lub celowania i zmierzaj w stronę ulic. Możesz spokojnie zeskoczyć z dachu muzeum.


Pojedynek ze Szponem Śmierci

Walcząc, pamiętaj o systemie VATS. Pozbądź się bandytów, a po chwili na horyzoncie pojawi się też Szpon Śmierci. Przy Twoich obecnych umiejętnościach walka bezpośrednia będzie - zasadniczo - przegrana. Dlatego najlepiej ukryć się w jakimś budynku. Dobrym miejscem jest parter domu, przy którym spadasz z muzeum, znajduje się on po lewej stronie. Bez problemu ubijesz z niego mutanta, a samemu przeżyjesz raczej bez szwanku.

Klucz do skrytki Corvegi
Przy jednym z bandziorów - tym, który biegnie z prawej strony Muzeum - od ulicy, znajdziesz klucz do skrytki Corvegi (wykorzystasz go w zadaniu Pierwszy krok). Koniecznie ubij bandziora i przeszukaj ciało.

Po pokonaniu Szponu Śmierci, wyjdź z pancerza i wybierz się z powrotem do Prestona, aby z nim porozmawiać. W trakcie konwersacji dowiesz się gdzie może przebywać Twój syn, Shaun, a w dzienniku pojawi się nowe zadanie, Klejnot Wspólnoty. Nie musisz się nim jednak od razu zajmować. Wsiądź do pancerza wspomaganego, znajdującego się na zewnątrz muzeum i udaj się do Sanktuarium. Możesz iść na piechotę, albo skorzystać z szybkiej podróży. Po dotarciu na miejsce musisz się zająć potrzebami swoich mieszkańców – więcej informacji znajdziesz w poradniku dotyczącym rozbudowy osad, w tym także sanktuarium - jednej z pierwszych lokacji, do jakich zagląda główny bohater po wypełznięciu z krypty.

Jeśli zdecydujesz się na szybką podróż będziesz musiał poczekać, aż do Sanktuarium dotrze Preston. Gdy tak się stanie, podejdź do niego i porozmawiaj z nim. Po chwili zadanie Gdy wzywa wolność dobiegnie końca. Jeżeli w trakcie rozmowy z Prestonem zdecydujesz się pomóc osadzie, o której będzie wspominał otrzymasz misję dodatkową zatytułowaną Pierwszy krok. Poleci Ci on również aby porozmawiał z Sturgesem. Konwersacja z nim rozpocznie serię pomniejszych zadań, zatytułowanych zbiorczo Sanktuarium.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 5280 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?