Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ObserwujMam (6)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (4)

Wozy bojowe - wiki Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Wozy bojowe to jednostki mechaniczne (lądowe), które spotkasz czasami na swojej drodze w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Pojazdy tego typu są mniej mobilne od robota D-Walker, ale cechują się o wiele większą sprawnością działania podczas ostrzeliwania wroga. Wozy opancerzone są stosunkowo szybkie, mniej zwrotne i powinny być traktowane przez graczy, jako ofensywne maszyny bojowe.

Generalnie są to pancerne pojazdy o wielu właściwościach bitewnych. Należy jednak pamiętać, że mają mniej rozbudowany pancerz, aniżeli czołgi, ale za to mogą pochwalić się większą szybkością i ładownością. Powinny być używane, jako środek transportu w niebezpiecznych miejscach. Sprawdzają się świetnie w momencie ataku na mniejsze obozy, które strzeżone są przez pojazdy podobnego typu.

Warto pamiętać, że pojazdy tego typu nie mogą być skradzione przez Big Bossa, bowiem gracze nie są w stanie wyeliminować (i wyciągnąć na zewnątrz) ich kierowcy. Można je jedynie wysłać do Mother Base dzięki systemowi Fulton. Co ciekawe, nigdzie w grze nie znajduje się zaparkowany pojazd bez kierowcy, do którego moglibyśmy wsiąść.

W grze spotykamy dwa rodzaje wozów bojowych:

  • ZHUK-BR 3
  • STOUT IFV-SC

ZHUK-BR 3 to pierwszy pojazd bojowy, który napotkamy w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Co ciekawe, dopiero w misji ósmej, Backup Back Down.

Pojazd jest bardzo dobrze opancerzony i szybki. Przysporzy Big Bossowi dużo problemów głównie za sprawą działka przeciwpiechotnego o kalibrze 30 mm. Co ciekawe, wóz bojowy strzela pociskami wybuchającymi, które są zabójcze dla piechoty, ale też niezwykle groźne dla wrogich pojazdów, a nawet helikopterów.

Warto podkreślić, że ZHUK-BR 3 pomieści na pokładzie 500 sztuk amunicji, a jego działko się nie przegrzewa, zatem możecie strzelać ogniem ciągłym przez długi okres.


STOUT IFV-SC, to afrykańska wersja poprzednika. Pojazd jest stosunkowo młodszy i lepiej dopracowany od strony mechanicznej, ale i mniej groźny na polu bitwy.

STOUT'a cechuje większa zwrotność i prędkość, głównie za sprawą tego iż ma lżejszy pancerz i lepsze zawieszenie. Doskonale nadaje się do ataku na mniejsze obozowiska wrogów i walki z helikopterami. Pojazd jest wyposażony w mniejsze, aniżeli jego radziecki odpowiednik, działko o kalibrze 20 mm.

Autorzy strony:

juve
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2241 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?