Czołgi - wiki Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najpotężniejszymi jednostkami są czołgi. Cechuje je wytrzymałość, trwały pancerz, stosunkowo duża prędkość poruszania się, zwrotność w trudnym terenie oraz właściwości bojowe.
Czołgi mają jednak to do siebie, że pomimo dużego kalibru działa głównego i działka przeciwpiechotnego są nieefektowne w walkach na krótki dystans. Stanowczo odradza się próbowanie wdzierania się do obozów wroga w tego typu jednostkach, bowiem stosunkowo powolne działo (celowanie nim) oraz cienki pancerz z tyłu mogą wystawić graczy na niebezpieczeństwo.
W grze wyróżniamy dwa rodzaje czołgów bojowych:
- TT07 NOSOROG
- M84A MAGLOADER
TT07 NOSOROG to podstawowa maszyna przeciwpancerna na wyposażeniu armii sowieckiej w grze Konami. To najsilniej wyposażony czołg o działku kalibru 125 mm. Ponadto czołg jest wyposażony w działko przeciwpiechotne o kalibrze 50 mm. Genialny do walki z innymi jednostkami pancernymi na otwartych przestrzeniach, ale bezradny, gdy otoczy go piechota w zabudowanych terenach.
M84A MAGLOADER, to odpowiednik czołgu TT77, aczkolwiek wyposażony w nieco mniejsze działko, kalibru 105 mm. Mimo to wieża tego pojazdu działa o wiele sprawniej i jest w staniej oddawać celne strzały podczas jazdy z pełną prędkością.
Oczywiście również w tym przypadku zamontowano działko przeciwpiechotne kalibru 50 mm na wieży, dzięki czemu szybciej jest w stanie reagować na ruchy piechoty (obraca się razem z głównym działem). Czołg ten jest o wiele lepszy i wytrzymalszy w boju, mimo iż ma lżejszy pancerz.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler