Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ObserwujMam (6)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (4)

Misja 16 - Blood Runs Deep - wiki Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Blood Runs Deep to szesnasta misja gry Metal Gear Solid V: The Phanotm Pain. W tym materiale znajdziesz konkretną listę czynność, zadań pobocznych oraz opis jej przejścia wraz ze zdjęciami oraz mapą okolicy, w której zadanie się odbywa.

Benedict Miller otrzymał informację o przetrzymywanej na terenie południowej Afryki szóstce agentów. Jak się jednak okazało, nie są to wykwalifikowani żołnierze, a dzieci, które przetrzymywane są w okolicach dobrze strzeżonej kopalni. Musimy się tam przedostać i spróbować uratować wszystkich nieletnich, włącznie z jednym, który jest niepełnosprawny.

Cel główny:

  • Wyeliminuj byłego żołnierza Mbele.
  • Uratuj szóstkę dzieci przetrzymywanych w kopalni.

Cele poboczne:

  • Ukradnij wóz bojowy,
  • Zlokalizuj i ukradnij osiem kontenerów z surowcami,
  • Znajdź dwa diamenty.
Pamiętaj że w świecie gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain misje mogą być ukończone na wiele różnych sposobów. Niniejszy opis jest tylko podstawowym podejściem, które w możliwie najefektywniejszy sposób pomoże Ci ukończyć etap.

Misję rozpoczynamy przy naszej stacji wywiadowczej. Musimy się z niej udać prosto do miejscowości Bampeve Plantation i tam zlikwidować pierwszych strażników.

W obozie nie znajdziecie niczego szczególnie interesującego, dlatego natychmiastowo udajcie się dalej drogą na wschód. Polna szosa doprowadzi Was spokojnie do głównego miejsca akcji, którym jest stara kopalnia Kungenga Mine. Droga do niej nie będzie łata, bowiem wejdziemy w wąwóz, który rozpoczyna się dużym posterunkiem.

Tam, obok niewielkiej plantacji, polecam się wspiąć się na wzgórze po prawej stronie i z góry strącać kolejnych wrogów razem z Quiet. Omijając strażników wychodzimy północnym wyjściem i zmierzamy dalej, drogą w stronę obozu kopalnianego.

Po wyjściu z tego niewielkiego obozowiska warto jest ukryć się w zaroślach. Głównie z tego powodu, że na trasie krąży wóz bojowy. Warto się na niego zasadzić w zaroślach i ukraść, odsyłając do Mother Base.

Nie jest to wcale takie trudne, jak się Wam wydaje. Wystarczy poczekać na wóz w zaroślach i gdy nas ominie oddać w jego stronę jeden strzał. To spowoduje, że pojazd się zatrzyma i jego wieżyczka zacznie rozglądać się po okolicy. W tym momencie jest chwila, aby do niego podbiec i zgrabnie ukraść.

Kilka kroków dalej znajdziemy się w pobliżu niewielkiego posterunku. Aby zbadać okolicę, warto jest się wspiąć na głaz po lewej stronie i oznaczyć sobie wrogów w tym miejscu. Jest ich niewielu, ale bronią bardzo ważnego ładunku, bo to tutaj znajdziecie pierwsze kontenery z zadania pobocznego.

W tym miejscu dostrzeżecie niewielką chałupkę, w której znajdziecie dodatkowo pierwszy z diamentów tej misji oraz plany dotyczące nowego karabinu. Warto po nie sięgnąć i otrzymać punkty sławy za wykonane zadanie poboczne.

Gdy tylko tego dokonacie, udajcie się spokojnie dalej, wzdłuż górskiej szosy, aż dojdziecie do kopalni. Zobaczycie stosunkowo duży kompleks, ogrodzony zasiekami, a strzeżony stanowiskiem ogniowym z jednym przeciwnikiem oraz zamkniętą na klucz bramką.

Zanim zdecydujecie się na bezpośrednie wejście do środka, warto jest rozejrzeć się po okolicy, wdrapując się na wzgórze po lewej stronie od bramy głównej.

Z tego miejsca bardzo dobrze wszystko widać, również dwa kolejne kontenery po prawej stronie od bramy głównej. Musicie tam zejść i je ukraść. Spokojnie, nikt w tej okolicy nawet tego nie zauważy, ale uważajcie, bo za trzema domkami jest dwóch strażników i jeden dmuchany.

Oczywiście wejdźcie do domku i zbierzcie surowce mineralne. Przejdźcie na drugą stronę ulicy i wejdźcie do niebieskiego domu. Tam czekają na Was kolejne walizki z minerałami. Z tego miejsca wyjdźcie ostrożnie tylnym wyjściem.

Teraz trzeba się podkraść w pobliże trzech kolejnych kontenerów, które również warto ukraść. To - generalnie - bezpieczniejsza droga, która oczywiście prowadzi również do celu głównego misji. Na naszej drodze stoi kilku strażników, jednego z nich wypada zwabić w okolice domku naprzeciwko i przesłuchać.

Powinien powiedzieć nam gdzie znajdują się dzieciaki, których poszukujemy. Szybko odeślijcie kontenery do bazy, przeszukajcie dwa niebieskie budynki i zbiegajcie na dół.

Po drodze musicie uważać, bowiem po drugiej stronie ogromnego wykopu są strażnicy, a jeden prawdopodobnie z bronią ciężką. Na samym dnie tego wykopaliska jest jednak kolejny diament, po którego warto się przejść. Pamiętajcie jednak, że w tym miejscu jesteście dobrze widoczni dla wrogiego helikoptera, patrolującego okolicę.

Po zebraniu diamentu i wyeliminowaniu strażników, spokojnie udajcie się do wejścia do kopalni. Zanim włamiecie się do aresztu, pozbierajcie przedmioty z namiotu po prawej stronie, upewnijcie się, że nikogo w okolicy już nie ma i dopiero wtedy wyłamcie zamek.

Po wejściu do środka kierujcie się na wprost korytarzem, aż dotrzecie do kolejnych zamkniętych drzwi. Je również należy otworzyć, a wtedy odpali się scenka przerywnikowa. Waszym oczom ukaże się grupka niewinnych dzieciaków, których Big Boss zdecyduje się odeskortować do helikoptera i zabrać do bazy.

Nie powinno Wam to sprawić większego problemu. Wyjdźcie z kopalni i udajcie się w okolice miejsca lądowania maszyny. Po drodze powinniście napotkać na dwójkę strażników, patrolujących rzekę. Pamiętajcie jednak, że śmierć dziecka jest absolutnie wykluczona.

Autorzy strony:

juve
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 5258 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?