God of War: Ragnarok

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

Tygiel - wyzwania - wiki God of War: Ragnarok


Tygiel to przysługa, którą realizujesz w świecie Muspelheim, a dokładnie w miejscu zwanym Tyglem. Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak znajdujesz jedną z połówek nasion Muspelheimu. Połówki nasiona Muspelheimu są dwie, a poniżej dowiesz się jak je znaleźć i jak odblokować Tygiel.

Pierwsza połówka nasiona znajduje się w Svartalfheimie. Natrafić na nią możecie podczas wykonywania zadania pt. Na ratunek Tyrowi, a konkretnie w trakcie przysługi W służbie Asgardu. W ramach tejże przysługi docierasz do platformy Modvitnira, a tam musisz się wdrapać na szczyt drewnianej konstrukcji. Na niej znajdujesz dużą skrzynię i to z niej pozyskujesz połówkę nasiona.

Druga połówka nasiona jest dostępna dopiero po ukończeniu zadania Odmienić los, bo potrzebujesz włócznię Draupnir. Mając włócznię musicie udać się do miejsca zwanego Smocza Plaża (wykonujesz tam przysługę Zaginiony skarb), także chodzi w tym przypadku o Svartalfheim. Po zejściu na brzeg, wejdźcie na drewnianą konstrukcję, a potem użyjcie włóczni, by zrobić drążek i wejść jeszcze wyżej. Zmierzać będziecie w stronę Jamy Alberyka. Dotrzecie w ten sposób do skrzyni otoczonej gruzowiskiem, a nieopodal są bomby. Skorzystajcie z jednej z nich, po czym otwórzcie skrzynię, by zdobyć drugą połówkę nasiona.

Mając obie połówki nasiona udaj się do dowolnej mistycznej bramy, a następnie do mapy Muspelheimu i do bramy zwanej Tygiel. Przeniesiecie się w ten sposób do areny, na której możecie sprawdzić swoje umiejętności i zdobyć wiele wyjątkowych składników oraz przedmiotów.

Tygiel - wybieranie wyzwań


W tyglu znajdziesz trzy tunele, a w każdym są wbite w ziemię miecze. Na każdym z tych mieczy są runy przypominające litery F, R oraz N. Każdy z tych mieczy oferuje po dwa wyzwania, które aktywujesz po zbliżeniu się do miecza i wejściu z nim w interakcję.

W pierwszym etapie bierzesz udział w każdym z tych sześciu wyzwań. Zwycięż w nich, a otworzy się skrzynia Norn, która jest w centralnej części Tygla. W środku znajdziesz Płomień Chaosu, dzięki któremu jesteś w stanie poprawić statystyki Ostrzy Chaosu.

Wyzwania, które na ciebie czekają to:

  • Mistrz oręża - pokonaj wszystkich, zanim minie czas;
  • Nietykalny - pokonuj wrogów tak, by nie otrzymać obrażeń;
  • Kontrola populacji - staraj się walczyć tak, by na arenie nie było więcej niż 4 wrogów;
  • Król wzgórza - utrzymuj punkty kontrolne, eliminując pojawiających się w nich wrogów;
  • Poza ring - wrogowie ciągle się tu regenerują, pokonasz ich tylko wtedy, gdy będziesz ich wrzucał do lawy, do czego przydaje się mocno atak Ostrzami Chaosu, wybijający oponentów w powietrzę;
  • Karmienie szczeliny - pokonuj wrogów i rzucaj wypadającymi z nich kulami do szczeliny;

Dodatkowe, trzecie, wyzwanie pojawia się przy każdym z trzech mieczy po tym, jak wykonasz powyższe wyzwania. Gdy tak się stanie, zobaczysz przy mieczu:

  • Zabijanie na czas - pokonaj po prostu wrogów w wyznaczonym czasie;
  • Kradzież zdrowia - Twoje zdrowie ciągle ucieka, a ty możesz je odzyskać tylko zabijając wrogów;
  • Amok - wygraj nim upłynie czas.

Po tym, jak wykonasz wszystkie 9 wyzwań, pojawi się jeszcze jedna przysługa, która pozwoli Ci brać udział w wyzwaniach ostatecznych. Aby inicjować te wyzwania, musisz chodzić do mieczy w tunelach i aktywować na nich runy, wygrywając w dowolnym oferowanym przez nie wyzwaniu. Aby zaliczyć wszystkie wyzwania, aktywuj wszystkie możliwe kombinacje mieczy (wybieraj w nich te walki, które najlepiej Ci idą).

Dostępne kombinacje (liczymy od lewej):

  • Miecz 1 + miecz 2 – pokonaj 99 wrogów;
  • Miecz 3 + miecz 2 – fale bossów (czterech mini-bossów z gry);
  • Miecz 1 + miecz 3 – tarczołamacz (zabijaj zwykłych przeciwników, by przełamać obronę elitarnego); żeby było ciekawiej, boss nie jest jeden! Najpierw pokonujesz pierwszego, a potem jeszcze Tropicielkę;
  • Miecz 2 + miecz 1 – ognisty pierścień (musisz utrzymywać się w pierścieniu z ognia); trzeba tu zwrócić uwagę na totem wydzielający trujący gaz. Musisz go zamrozić zawczasu. Pierścień się przesuwa, o czym także pamiętaj. Pod koniec pojawia się wiwerna;
  • Miecz 2 + miecz 3 – szturm – trzeba przetrwać aż upłynie czas. Aż 5 minut trzeba przeżyć, a przeciwników jest mnóstwo, łącznie z mini-bossami. Nie spiesz się zatem. W pewnym momencie na arenie będzie troll i wiwerna. Pamiętaj, że gdy odpowiednio zranisz trolla, będziesz mógł wskoczyć na jego grzbiet. Pomoże Ci to pokonać wiwernę.
  • Miecz 3 + miecz 1 – fantomy – pokonać musisz fantoma ognia, ale żeby było ciekawiej, dookoła biega mnóstwo pomniejszych przeciwników. Warto skupić się tu na fantomie, bo gdy zniszczysz wszystkie totemy, fantom zniknie i na spokojnie pozbędziesz się reszty przeciwników. Wtedy pojawi się jeszcze na moment Fantom i będziesz w stanie go wykończyć.

Wykonanie wszystkich wyzwań, zakończy przysługę.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4773 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?