God of War: Ragnarok

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

Konfrontacja - wiki God of War: Ragnarok


Zadanie Konfrontacja pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz misję pt. Zaginione Sanktuarium. Gdy odzyskasz kontrolę nad Kratosem, przeszukaj pole bitwy i ruszaj na spotkanie z Brokiem przy mistycznej bramie.

Wejdź w interakcję z bramą, a potem idź przed siebie, także po tym, jak znajdziesz się po drugiej stronie przejścia w Vanaheim. Droga będzie jedna, więc spokojnie kontynuuj. Uważaj tylko na dziwne, niebieskie naroślą, wybuchające, gdy do nich podejdziesz.

Dopiero gdy zaczniesz się poruszać pośród ruin pojawią się wrogowie. Bądź wtedy ostrożny, walcz i przeszukuj okolicę. Idź najpierw pomiędzy murami, a następnie po nich. Po chwili wrócisz znowu do lasu, więc ciągle po prostu przed siebie. W pewnym momencie pojawi się dziwna niebieska roślina, która będzie pluła czymś w kierunku Kratosa. Poczekaj aż roślina się rozłoży, jeśli chcesz ją zniszczyć. Rzuć wtedy np. Lewiatanem. Tutejsza skrzynia Norn znajduje się zaraz za drugą plującą niebieską rośliną. Jest przy pniu wielkiego drzewa.

Skrzynia Norn: By otworzyć skrzynię, znaleźć musisz trzy obrotowe słupy. Pierwszy jest niejako z prawej strony skrzyni. By usunąć z niego korzenie, skorzystaj z Ostrzy Chaosu. Potem przekręć kołowrotek rzucając bronią. Drugi kołowrót jest z lewej strony skrzyni, na skale. Także i w niego rzuć bronią. Ostatni kołowrót jest także naprzeciwko skrzyni, tyle że w oddali, kilkadziesiąt metrów przed skrzynią. Najpierw usuń z niego korzenie Ostrzami Chaosu (celuj w korzenie z lewej, te, których dosięgniesz), a potem rzuć Lewiatanem. Na koniec przeszukaj skrzynię, by zgarnąć Róg Krwistego Miodu.

Po otwarciu skrzyni, idź dalej, uważając na kwiatki i przeciwników. W pewnym momencie natrafisz na wilkołaka. Pokonaj go i przygotuj się na przybycie drugiego. Także jego zlikwiduj i idź dalej, unosząc głaz. Gdy Brok rozchyli drewniane wrota, rzuć Lewiatanem w pieczęć, a potem wespnij się do góry. Na górze wejdź do wąskiego tunelu, do którego zostanie wciągnięty twój kompan. Po drugiej stronie odpali się krótka scenka przerywnikowa. Poznasz w nim Frejra, brata Freji.

Po scence rozejrzyj się po okolicy. Gdy zgromadzisz wszelkie graty dookoła, idź porozmawiać z Frejrem. By kontynuować podróż, podejdź do drewnianych drzwi z lewej i przejdź przez nie. Potem do przodu. Droga znowu będzie jedna. Na rozdrożu, idź na lewo, by przeszukać skrzynię, po czym idź w prawo – nadal pojedynczą ścieżką. Gdy przeskoczysz ponad wyrwą, uważaj na plujący kwiat. Zniszcz go i kontynuuj. Po przejściu przez wąski tunel natrafisz na Pradawnego Leśnego - mini-bossa. Sposób pokonania go znajdziesz na podlinkowanej stronie.

Po pokonaniu Pradawnego, pozbieraj loot i wejdź do wskazanych przez grę ruin. Zniszcz Ostrzami Chaosu zarośla, przeskocz nad wodą i do przodu. Jak spadniesz na ziemię, pokonaj Gulony i zbierz przydatne rzeczy, w tym te ze skrzyni. Dopiero potem idź dalej w głąb lasu. Gdy wejdziesz na dość sporą polanę, bądź gotowy na niełatwe starcie.

Najpierw musisz się zmierzyć z grupą łupieżców, a potem z bestią zwaną Gradungr. Pokonaj wszystkich i zbierz loot, po czym idź po skale i przez dolinę.

W dolinie uważaj oczywiście na wybuchające krzaczory i przeszukuj skrzynie. Gdy wyjdziesz z jaskini, pojawią się Niksy. Walcz zatem. Zwróć uwagę na to, że nad nimi jest dziwny stwór – najpierw zajmij się nim, a potem resztą. Po wygranej, idź przez most. Na końcu pomostu dostrzeżesz dźwig. Aby iść dalej, musisz do odwrócić, rzucając w tarcze zamontowane pod ramieniem. Skocz następnie na uchwyt i do przodu. Zbierz wszystko dookoła i wejdź do Wielkiej Sali. Wejście jest z lewej – przez dziurę w murze.

W środku musisz oczywiście walczyć. Przeciwników będzie sporo, więc bądź cały czas w ruchu, a powinno Ci się udać wygrać. Gdy to zrobisz, przeszukaj okolicę, po czym pociąg za łańcuch na końcu sali, co otworzy wrota i pozwoli Ci kontynuować. Z drugiej strony wrót, idź najpierw na prawo. Zniszcz pnącza i weź zawartość skrzyni. Dopiero potem idź w przeciwną stronę. Wkrótce natrafisz na dziwny ogień – za nim będzie fioletowa roślina. Zamroź ją Lewiatanem, by iść dalej. Za bramą z lewej, spal pnącza Ostrzami Chaosu na górze z prawej, a pojawi się łańcuch. Wejdź po nim i do przodu, aż znajdziesz linę, którą musisz napiąć, by zjechać do przodu. Idź następnie przed siebie, a potem skacz po uchwytach i wejdź do góry.

Gdy przejdziesz kawałek, natrafisz na zniszczony most, który musisz jakoś pokonać. Podejdź w tym celu na lewo, a znajdziesz ramię dźwigu. Uwolnij go z pnączy Ostrzami Chaosu, a potem obróć ramię tak, by było bliżej pnączy. Tak ustawione ramię pozwoli Ci też przeskoczyć na coś w formie wysepki naprzeciwko. Gdy się na niej znajdziesz, stań całkiem na lewo i obróć ramię tak, by płonący kielich znalazł się przed Tobą. Przyciągnij go do siebie Ostrzami Chaosu, rozhuśtując tak, żeby uderzył i spalił winorośle. Wróć na początek mostu i przeskocz wyrwę, ustawiając ramię dźwigu tak, by nad wyrwą pojawił się uchwyt. Po drugiej stronie zejdź na dół, niejako pod most. Znajdziesz tam skrzynię Norn.

Skrzynia Norn: Aby otworzyć tę skrzynię, musisz rozpalić wici rozmieszczone dookoła. Pierwsze są niejako naprzeciwko skrzyni. Drugie znajdziesz w miejscu, w którym zaczynałeś kombinowanie z mostem. Z lewej strony – aby je rozpalić, musisz rozhuśtać w odpowiedni sposób ogień płonący na końcówce ramienia dźwigu. Trzecie są obok mostu pomiędzy korzeniami – tam także dotrzesz tylko rozhuśtując ramię dźwigu. Z drugą pochodnią poradzisz sobie z początku mostu, a z trzecią z wysepki. W skrzyni znajdziesz Jabłko Idunn.

Mając zawartość skrzyni Norn, idź do góry i kieruj się za Freją, czyli w głąb lasu. Wreszcie dojdziesz w ten sposób do wąskiego przesmyku. Po tym, jak przedostaniesz się na jego drugą stronę, będziesz musiał walczyć z bossem zwany Fiske – to jeden z kapitanów Odyna.

Po wygranej z Fiske, przeszukaj miejscówkę, by zgarnąć loot i otwórz drewniane wrota. Zaraz za nimi przejdź przez niewielkie przejście z lewej, by przeszukać skrzynię, a mając jej zawartość, kontynuuj eksplorację do przodu. Dojdziesz za moment do kolejnego dźwigu. Zostaw go jednak w spokoju u zejdź na dół, bo tym razem możesz to zrobić. Przeszukaj okolicę. Na lewo będzie skrzynia, na wprost druga. Na prawo będzie skała, po której wejdziesz do góry i w bok. Po powrocie na ziemię idź znów za Freją i otwórz kamienne wrota.

Za wrotami zniszcz posągi, aby uzupełnić utraconą witalność oraz szał, a potem wejdź do domu Freji, co zainicjuje scenkę przerywnikową. Po niej będziesz musiał walczyć z kolejnym bossem, tym razem groźnym. Jest nim Nidhogg

Po zwycięstwie obejrzysz kolejny przerywnik. Gdy dobiegnie końca, koniecznie przeszukaj okolicę i zbierz wszelki loot (otrzymasz w ten sposób Amulet), a dopiero potem wracaj do obozu Frejra. Po drodze niszcz pnącza z pomocą Freji i przeszukuj skrzynie. Bądź też gotowy na walkę.

W pewnym momencie dotrzesz do roślin powodujących dziwny ogień. Poproś Freję, by na każdą rzuciła zaklęcie, a potem zamroź je Lewiatanem. Dzięki temu będziesz mógł iść dalej. W pewnym momencie odpali się scenka przerywnikowa, pokazująca zmieniający się świat. Obejrzyj ją i ruszaj dalej. Za moment natrafisz na dziwne fioletowe kwiaty, strzelające czymś do Kratosa. Znajdź tam największy z tych kwiatów – matkę – i zniszcz jego. Weź zawartość pobliskiej skrzyni i śmigaj przed siebie.

W kolejnych ruinach bądź ostrożny, bo pojawi się spora grupa przeciwników. Pokonaj ich, przeszukaj okolicę i idź dalej przez wąskie przejście w dolnej części areny. Po drugiej stronie przejścia dowiesz się jak korzystać z łańcucha pieczęci. Chodzi o to, że aby spalić pnącza, musisz poprosić Freję o rzucenie pieczęci najpierw na dziwny obiekt z lewej, a potem kolejne pieczęci coraz bliżej pnączy. Następnie szybko rozpal pieczęć najbliżej Ciebie przy pomocy Ostrzy Chaosu, co spowoduje reakcję łańcuchową i pnącza spłoną. Idź wtedy dalej, będąc gotowym do kolejnych starć. Po wygranej przy wodospadzie, skorzystaj z uchwytów obok wodospadu, by zejść na dół. Potem jeszcze krótki spacer i wrócisz do obozu, gdzie obejrzysz przerywnik.

Po scence zabierz Mimira i skorzystaj z kuźni, jeśli chcesz. Porozmawiasz też koniecznie z Brokiem, aby otrzymać zadanie dodatkowe Tajemnicza kula. Po tym, jak opuścisz obóz Frejera, zakończysz zadanie Konfrontacja. By rozpocząć kolejną misję, zmierzaj do Domu Sindriego, czyli do mistycznej bramy. Po drodze będziesz musiał otworzyć całkiem nową bramę, w czym pomoże Ci Freja.

Nowa przysługa: Po tym, jak otworzysz nową bramę w Twoim dzienniku pojawi się nowa przysługa, zatytułowana Elfickie Sanktuarium.

Po drugiej stronie bramy natrafisz na winorośle i wodę. Zniszcz winorośle, otwierając kilka pieczęci Freji, a potem inicjując reakcję łańcuchową. Następnie skorzystaj ze strzały dźwiękowej, by zniszczyć kłodę i otworzyć sobie przejście. Gdy droga będzie wolna, wepchnij do wody łódź i płyń do przodu. Po drodze natrafisz na kolejną kłodę. Skręć przy niej w lewo, aby przedostać się do mistycznej bramy i do domu Sindriego. W środku porozmawiaj z Atreusem.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 9186 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?