God of War: Ragnarok

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

W służbie Asgardu - wiki God of War: Ragnarok


Zadanie W służbie Asgardu daje Ci Raeb w mieście krasnoludów Nidavellirem w Zatoce Svartalfheimu. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się o trzech platformach, które musisz wyłączyć, aby zrealizować zadanie.

Aby rozpocząć wykonywanie przysługi, musisz dopłynąć do Zatoki obfitości, która jest nieco na północ od miejsca, w którym zgarniasz zadanie. Pierwsza platforma to platforma Modvitnira. Jest najbliżej po tym, jak wpłyniesz do Zatoki obfitości, więc tam się udaj najpierw.

Przy platformie będzie plaża, więc zacumuj przy niej, a potem zmierzaj do platformy – to ten spory budynek na szczycie, dymiący nieziemsko. Droga będzie jedna, więc zmierzaj przed siebie, wspinając się do góry. Wreszcie natrafisz na mechanizm z tarczą. Rzuć w niego Lewiatanem. Przeskocz na budynek naprzeciwko i wejdź do góry.

Na zrujnowanej wieży zgarniesz Pół nasiona Muspelheimu – jest w skrzyni. Idź następnie dalej. Gdy przeskoczysz na drugą stronę, zerknij na prawo. Zobaczysz pokrakę, którą musisz podejść od tyłu, aby wziąć z niej łup. Wróć się na wieżę, z której skoczyłeś i rzuć toporem w zwierzaka (nie martw się o to, że kursor nie zmienia wyglądu). Idź potem zbierz łupy, zerknij na znacznik historyczny i kontynuuj.

Nad przepaścią, zerknij na lewo – na dźwig. Zobaczysz tam tarczę. Rzuć w nią dwukrotnie lewiatanem, a utorujesz sobie przejście. Zwróć uwagę, że nieopodal jest skrzynia. Do niej również dostaniesz się dzięki dźwigowi. Mając wszystko, idź dalej. Przy dymiącej wieży będzie groźny przeciwnik, więc zajmij się nim, a potem wejdź w interakcję z wieżą. Wyłącz ją, zbierz łup i wracaj do łodzi. Łańcuch pozwoli Ci się dostać na plażę od razu, bez przesuwania ramienia dźwigu.

Płyń teraz do drugiej platformy, Radsvinna. Znowu dopłyń do plaży i zacumuj przy niej. Jeśli będziesz się tu trzymał lewej strony, znajdziesz wejście na Strażnicę. Natrafisz tam na zamknięte drzwi, a także na przeciwnika zwanego Mścicielką – pokonaj go, aby zgarnąć przydatne rzeczy. Potem skorzystaj z pomocy krasnoluda i dopiero idź dalej w głąb, aby dotrzeć do platformy. Na miejscu wspinaj się po kolejnych półkach skalnych.

Uwaga: Aby rozwiązać zagadkę drzwi, znajdź przystań Wielki gejzer na środku Zatoki Obfitości.

W pobliżu wieży będzie sporo pokrak, więc walcz. Po zwycięstwie, zgaś platformę i przeszukaj okolicę i zbierz przydatne rzeczy. Znajdziesz tu m.in. skrzynię Norn, czyli tę wymagającą ustawienia odpowiednich run. Musisz je tym razem zapalić.

Skrzynia Norn: Pierwsza runa jest z lewej strony skrzyni. Druga jest w klatce niejako naprzeciwko skrzyni – by ją rozpalić, rzuć w wybuchający dzban ponad runą. Uczyń to Lewiatanem. Trzecią runę znaleźć najtrudniej. Jest za beczkami z prawej strony skrzyni. Nie zauważysz jej jednak z ziemi, ale z piętra platformy. W beczki musi strzelić Atreus, a zostaną zniszczone. Możesz teraz spokojnie wycelować z ostrzy chaosu w runę i rozpalić ją. Skrzynia się otworzy, więc idź zabrać jej zawartość: Jabłko Idunn, które zwiększa maksymalny poziom zdrowia.

Nic więcej tu nie ma, więc śmigaj do ostatniej platformy, Althjofa. Podpłyń do niej, wyjdź na brzeg i wejdź po łańcuchu do góry. Po wspinaczce rozejrzyj się dookoła. Zwróć uwagę na dziwny kołowrót – pokręć nim, a opuścisz na dół platformę (nie na sam dół, tylko jedno pole powyżej). Potem skieruj się na lewo i zaczep ostrza chaosu do dziwnego przedmiotu u podstawy windy. Pociąg za niego i skacz przed siebie.

Po drugiej stronie przeszukaj skrzynię, a potem podpal beczkę przy pomocy ostrzy chaosu, by zdemolować blokadę. Po drugiej stronie wejdź wyżej ponad czerwonymi wrotami. Spuść uchwyt, by zrobić skrót, a potem otwórz wrota z lewej i przed siebie. Zniszcz beczkę, a zrobisz sobie kolejne skróty. Znajdź następnie z lewej uchwyt i wspinaj się do góry, a potem w lewo.

Z podniesienia możesz zeskoczyć na dół, demolując podest i dostając się w głąb. Pokonaj na dole pokraki i spójrz na runy na ścianie. Weź też zawartość skrzyni, po czym spójrz w kierunku wody – dostrzeżesz windę oraz dzyndzel, do którego możesz podpiąć ostrza chaosu. Pociąg za nie, a gdy winda się uniesie, wracaj do góry.

Podejdź do kołowrotu, którym bawiłeś się na początku i opuść go na sam dół. Wróć teraz do dziury w podłodze i przeskocz w kierunku skrzyni. Weź jej zawartość i wróć do góry, do kołowrotu – ustaw go tak, by był prawie na samej górze (przedostatnia pozycja od góry). Idź teraz na windę i przeskocz do przodu.

Z drugiej strony opuść łańcuch z prawej, a potem idź dalej, wspinając się na platformę. Pokonaj tam pokraki, a potem zniszcz piec. Zbierz loot, który wypadnie z komina, a zadanie dobiegnie końca. Nim stąd odejdziesz, zerknij na dziwne beczki na krawędzi – wydaj Atreusowi polecenie wystrzelenia w nie z łuku, a będziesz mógł przejść po krawędzi na lewo. Skocz potem do przodu i zrzuć łańcuch.

Wróć teraz do kołowrotu i przekręć go tak, by platforma uniosła się na samą górę. Potem wróć do miejsca, z którego przed momentem zrzuciłeś łańcuch i skorzystaj z możliwości przeskoczenia do przodu – przebij ścianę przed sobą skacząc dalej, po czym idź na prawo, po drodze zgarniając zwój. Za moment otworzysz ostatnią tutejszą skrzynię (w środku będzie Nawałnica Njorda – szybki runiczny atak). Będziesz mógł teraz śmigać dalej i zająć się kolejnymi zadaniami.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 5311 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?