Starzy znajomi - wiki God of War: Ragnarok
Zadanie Starzy znajomi rozpoczynasz automatycznie po tym, jak wykonasz misję Na ratunek Tyrowi. Kontrolując Atreusa, przejdź przez mistyczną bramę, a potem przez kolejną.
Na Wybrzeżu dziewięciu idź za Sindrim. Przy bramie zerknij na dziwne symbole – strzel w nie z łuku, by iść dalej. Pamiętaj, by nie brnąć do przodu, ale rozglądać się po okolicy, by znaleźć skrzynie i inne przydatne rzeczy.
Gdy dojdziesz do zablokowanego przejścia, wystrzel z łuku w stertę żelastwa. Idź następnie dookoła, niejako od góry, a zobaczysz miejsce, w które znowu jesteś w stanie strzelić, by otworzyć dalszą drogę. Po tym, jak się przedostaniesz przez złom pojawią się wrogowie. Pokonaj wszystkich, po czym przeszukaj okolicę przed dalszą drogą. Wkrocz do wieży i podejdź do dźwigni, by obejrzeć przerywnik. Wejdź następnie w interakcję z dźwignią, by wjechać do góry. Zejdź z windy, by zainicjować kolejną scenkę.
Po rozmowie z Jormungandem wracaj do mistycznej bramy. Najpierw spróbuj otworzyć wrota, a gdy się to nie uda, poczekaj na pomoc Sindriego. Idź następnie dalej, koniecznie przeszukując okolicę i walcząc z napotkanymi pokrakami. W pewnym momencie Sindri zostanie przy swoim warsztacie, a ty będziesz szedł dalej samodzielnie. Zacznij od wspinaczki.
Gdy przeciśniesz się pomiędzy skałami, trafisz do sporej komnaty. Idź wtedy przed siebie, aż dojdziesz do blokady. Zwróć uwagę na płyty, w które możesz strzelić strzałą dźwiękową. Złamane belki, otworzą Ci drogę do przodu. Podejdź tam i zerknij na prawo, a zobaczysz wybuchający wazon. Wysadź go i stań, w miejscu, w którym doszło do eksplozji. Zobaczysz stamtąd kolejną tarczę, w którą możesz strzelić dźwiękową strzałą – zrób to. Pokonaj pokrakę, która Cię zaatakuje i strzel w wybuchający wazon w oddali. Obok niego jest skrzynia – przeszukaj ją i wróć się pomiędzy belki. Wskocz teraz na skałę i wspinaj się.
Na końcu będziesz musiał walczyć, a potem kontynuować do góry. Droga będzie jedna, więc na pewno się nie zgubisz. Bądź jednak ostrożny, bo czeka na Ciebie sporo przeciwników. Gdy przejdziesz przez wielkie wrota, wejdź na skałę, a po dalszej drodze znajdziesz Freję i obejrzysz przerywnik. Gdy dobiegnie końca, wejdź po łańcuchu do góry i wracaj do Sindriego.
Porozmawiaj z nim w warsztacie, a po chwili walcz. Następnie wracaj z Sindrim do jego domu. Wejdź do niego, a odpali się przerywnik. Po tym, jak pojawi się opcja wstania od stołu, zrób to. By kontynuować przygodę, musisz wyjść z domu. Twoim celem jest bowiem Alfheim. Na zewnątrz podejdź do mistycznych wrót i wejdź z nimi w interakcję. Obejrzysz wówczas scenkę przerywnikową. Po niej udaj się Alfheimu, gdzie otrzymasz zadanie Sekret Gróy.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler