Przeznaczenie - wiki God of War: Ragnarok
Zadanie Przeznaczenie rozpoczynasz po zakończeniu misji Prosto w ogień. Przejmujesz tu kontrolę nad Kratosem, a gdy tak się stanie posłuchaj rozmowy kompanów, po czym wyjdź na zewnątrz, by kontynuować. Możesz wcześniej oczywiście ulepszyć uzbrojenie oraz umiejętności.
Wychodząc obejrzysz przerywnik, w trakcie którego dostaniesz nowy przedmiot – tarczę. Na zewnątrz wejdź w interakcję z mistyczną bramą i wybierz się do Midgardu. Na miejscu śmigaj oczywiście przed siebie. Dojdź do sań, przygotuj zaprzęg, otwórz bramę i jedź.
Po dotarciu do Jeziora Dziewięciu, patrz na zachowanie wilków. Ich głowy wskazują drogę. Dotrzesz wreszcie do półki skalnej, na którą musisz się wspiąć, by iść dalej. Za moment dojdziesz do Grobowca Króla. Zeskocz wtedy na arenę przed sobą i bądź gotowy do walki.
Wygraj i wejdź w interakcję z dziwnym nagrobkiem w środku areny. Pozyskasz dzięki temu rękojeść, a także otworzysz dalszą drogę. Freja następnie musi wypowiedzieć zaklęcie przy skale, a gdy okaże się, że nic tu nie ma, wracaj do wilków i kontynuuj poszukiwania. Znów patrz na ich łby.
W kolejnym miejscu idź przed siebie i poproś Freję o otwarcie kamiennej bramy. Gdy okaże się, że nic tu nie ma, wejdź na arenę z lewej. Pokonaj tamtejsze pokraki i skorzystaj z łańcucha, by wedrzeć się na skałę. Znajdziesz tam kuźnię Sindriego, a nieco dalej rozpoczniesz przysługę Przekleństwo Sigrun. W tym miejscu także nie będzie niestety Nornów, więc jedź dalej. Na miejscu zeskocz z sań i śmigaj na piechotę.
Po zebraniu zawartości skrzyni, wróć do góry i przedrzyj się przez lód – podejdź do niego i wejdź w interakcję ze ścianą, po czym postępuj wedle wskazówek na ekranie. Po drugiej stronie pokonaj przeciwników i kontynuuj. Brnij w jedynym możliwym kierunku, walcząc i przeszukując skrzynie. Gdy dojdziesz do skały, Freja otworzy wejście do mrocznej groty. Przeszukuj ją, idąc w głąb.
Za moment natrafisz na winorośle - spal je, by kontynuować. Po wspinaczce natrafisz znów na wędrowca – przeciwnika z wielkim mieczem. Pokonaj go, przeszukaj okolicę i idź dalej. Po przejściu przez korytarz, wyjdziesz w lesie i znów zostaniesz zaatakowany. Wygraj, po czym kontynuuj. Droga jest jedna, a na niej kolejni przeciwnicy i kolejne skrzynie. Wreszcie wejdziesz na nieco większą otwartą przestrzeń, a tam czeka Cię boss: Fantom Mroźny.
Po wygranej przeszukaj okolicę, po czym idź za Freją i wejdź do jaskini Nornów. Na końcu podróży znajdziesz wrota. Wejdź z nimi w interakcję, a potem odwróć się i idź w przeciwną stronę i walcz. Pokonuj kolejne zastępy przeciwników, po czym obserwuj wydarzenia. Podejdź do drzewa z Mimirem i walcz raz jeszcze. Następnie ponownie podejdź do Mimira. Następnie walcz i finalnie wbiegnij do drzwi domu. Scenka się skończy, po czym idź za Freją, wsiądź na Kelpie i obserwuj wydarzenia.
Po przejażdżce, idź przed siebie i wejdź do dziwnego budynku. Po rozmowie z Nornami, wróć na Kelpie i na powierzchnię. Tam wróć na obszar Jeziora Dziewięciu. Po drodze zakończy się niniejsze zadanie, a niedługo potem rozpocznie kolejne. Póki co kontynuuj cały czas w dół, a potem do Domu Sindriego. Wejdź do środka, a potem porozmawiaj z krasnoludami. Obejrzyj scenkę przerywnikową i wróć na zewnątrz. Podejdź do mistycznej bramy, by udać się do Svartalfheimu. Na miejscu rozpoczniesz kolejne zadanie, Odmienić los.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler