God of War: Ragnarok

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

Przekleństwo Sigrun - wiki God of War: Ragnarok


Przysługa Przekleństwo Sigrun rozpoczyna się we wskazanym miejscu Midgardu. Dotrzyj tam, wejdź po łańcuchu na skałę i miń warsztat Sindrigeo. Stań przed grotą, a misja rozpocznie się niejako automatycznie. Aby przystąpić do wykonywania przysługi, złap za uchwyt i wskocz do groty. W środku obróć ramię dźwigu i skocz raz jeszcze.

Z drugiej strony pokonaj ogniki i rozejrzyj się dookoła, po czym ustaw ramię kolejnego dźwigu tak, byś przeskoczył nad przepaścią. Po drugiej stronie przeszukaj skrzynie, a następnie znajdź łańcuch na jednej z górnych półek. Podciągnij z jego pomocą do góry uchwyt i kontynuuj.

Po drugiej stronie, pokonaj grupę pokrak i przeszukaj okolicę. Zainteresuj się w szczególności zejściem z boku, które pozwoli Ci zgromadzić nieco gratów i otworzyć skrót. Mając wszystko, idź w przeciwnym kierunku, przeskakując nad przepaścią. Poszukaj skrzyni nieopodal i wejdź wyżej. Następnie kontynuuj w jedynym możliwym kierunku.

Dojdziesz dzięki temu do kolejnego ramienia, które musisz obrócić, by iść dalej. Zeskocz na prawo na dół i znajdź łańcuch. Pociąg go, aby obniżyć ramię na sam dół. Następnie rzuć lewiatanem, by ramię przestawić nieco w lewo i znowu pociąg za łańcuch, by podnieść je do góry. Wróć na półkę skalną i przeskocz od przodu. Idź do góry, zbierz przydatne rzeczy i kontynuuj.

Gdy przejdziesz prze bramę znajdziesz pół klucza – weź go i idź na lewo. W pewnym momencie zostaniesz zaatakowany przez ducha oraz ogniki. Sprzątnij wszystkich, po czym idź na prawo. By kontynuować zadanie, musisz dotrzeć do innego miejsca, w północnej części Midgardu. Na miejscu przeskocz ponad połamanym drewnem i idź do przodu. Gdy dojdziesz do pnączy, spal je i śmigaj przed siebie.

Uwaga: Jeśli chcesz, możesz się tu też rozejrzeć dookoła, albowiem nieopodal jest m.in. skarb zwany Podarunek Wikinga, a także przysługa Światło przewodnie.

Wejdź do groty i kontynuuj. Pokonaj łupieżców, którzy staną Ci na drodze i rozejrzyj się dookoła, by zgarnąć wszystkie przydatne rzeczy. Zostaw na razie w spokoju skrzynię Norn, bo teraz nie dasz rady jej otworzyć. Zamiast tego wejdź na skałę z niejako za skrzynią. Na górze natrafisz na spore grono przeciwników, więc bądź gotowy. Wróg na koniu sprawi Ci najwięcej problemów, ale poczekaj najpierw aż pojawią się jego towarzysze. Zajmij się nimi.

Co do oponenta na koniu, atakuj go z doskoku i zwróć uwagę na moment, kiedy chce Cię przyciągnąć do siebie linką z hakiem – pojawi się wówczas czerwone ostrzeżenie, a oponent zacznie wymachiwać linką. Szybko rzuć własną linką, albo rzuć Lewiatanem, by przerwać atak, co na moment go oszołomi i pozwoli Ci wyprowadzić własną serię. Proces powtarzaj, aż zwyciężysz. Przeszukaj wtedy okolicę i wejdź na oblodzoną ścianę przy pomocy łańcucha.

Idź przed siebie, a w kolejnym miejscu przyjrzyj się wielkiemu łańcuchowi na ziemi. Wejdź z nim w interakcję, dzięki czemu zmienisz aranżację lokacji i otworzysz dostęp do schodów. Jak chcesz, zniszcz drewniane wrota nieopodal, co odblokuje skrót. Idź następnie na dół po schodach. Pokonaj ogniki, a potem przeszukaj okolicę (koniecznie zerknij też pod schody), by zdobyć zawartość skrzyń i znaleźć drugą połowę klucza. Obok klucza są wrota – więc otwórz je. Strzel też w dziwną drewnianą konstrukcję strzałą dźwiękową, by móc za moment otworzyć skrzynię Norn.

Skrzynia Norn: By otworzyć skrzynię, musisz trafić w trzy dzwonki. W tym celu ustaw się w centralnej części komnaty. Najpierw traf w dzwonek z lewej strony – w mrocznym zaułku, a potem w ten za wrotami oraz całkiem na prawo. Najdłużej brzmi dzwonek w zaułku, ale mimo to musisz się względnie spieszyć. W skrzyni znajdziesz Jabłko Idunn.

Jako że powinieneś mieć wszystko, wynoś się stąd. Ostatni etap przysługi zrealizujesz w południowej części mapy. Udaj się zatem do wskazanego przez grę miejsca, a u celu pokonaj napotkanych przeciwników. Jest tu też skrzynia Norn, ale na razie ją zostaw w spokoju. Zamiast tego podejdź do wielkiego kołowrotka przez bramą i pokręć nim. Zobaczysz że w bramie otwiera się przejście, ale na razie Ci to nie pomaga. Spójrz zatem na czerwony klejnot, zaraz obok bramy. Zbliż się do niego, a będziesz w stanie wejść z nim w interakcję i przesunąć całość.

Przesuń całą tarczę na prawo, a zobaczysz klejnot z lewej strony. Chwyć go i przesuń tarczę na lewo. Gdy to zrobisz, wespnij się na tarczę przy pomocy uchwytów z lewej strony. Na górze skały, zerknij do skrzyni i idź przed siebie. Pokonaj wszystkie tutejsze ogniki, a następnie spójrz w górę. Dostrzeżesz pierwszą runę skrzyni Norn. Rozpal płomień ponad nią z pomocą strzał pieczęci.

Wróć teraz na dół i przesuń znowu całą tarczę w prawo. Znowu skorzystaj z uchwytów na niej, by wejść do góry. Przeszukaj skrzynię i wysadź dzban, potem chwyć blok skalny i uderz nim w tarczę na lewo. Wejdź ponownie do góry i przejdź na drugą stronę – tam, gdzie spadł blok skalny. Rzuć nim w lewo.

Znowu zeskocz na dół i przekręć tarczę w prawo. Tarcza ustawi się tak, że będziesz w stanie otworzyć wreszcie wrota kołowrotem i wejść do środka twierdzy. Aby brama się nie zamknęła, strzel strzałą pieczęci w dwa okrągłe symbole z lewej i prawej strony tarczy. Po czym zamroź je Lewiatanem, trzymając przekręcony kołowrót. Szybko biegnij następnie do wrót, bo za moment się zamkną.

W środku przeszukaj skrzynię, a następnie zniszcz uchwyt z prawej strony bramy. Wrota się otworzą i dołączy do Ciebie Freja. Następnie zerknij na lewo (patrząc na bramę), a dostrzeżesz drugą pieczęć skrzyni Norn – rozpal nad nią płomień, korzystając oczywiście ze strzał pieczęci. Gdy to zrobisz, idź dalej w głąb mroku, uprzednio niszcząc winorośle. Bramę otworzysz kluczem, a po drugiej stronie, czeka Cię walka z przeciwnikiem wyposażonym w potężny miecz – to Wędrowiec. Pojedynek z nim pokazuje poniższy film.

Po wygranej, przeszukaj okolicę, zerkając na tablicę. Zakończy się wówczas niniejsza przysługa, a ty będziesz mógł się zająć kolejnymi. Po wszystkim, otwórz wrota, ale nie wychodź przez nie. Zamiast tego wejdź od góry po łańcuchu. Znajdziesz tam jeszcze jedną skrzynię. Weź jej zawartość i wracaj na dół – zauważ, że zeskakując możesz przebić podłogę, co oczywiście zrób. W ukrytym skarbcu znajdziesz nieco gratów (m.in. schemat Dvalina). Wyjdź potem z dziury i wróć na zewnątrz.

Teraz trzecia pieczęć skrzyni Norn. Jeśli tarcza jest przesunięta na prawo, przesuń ją na lewo. Zauważ, że czerwony klejnot wskaże niejako ostatnią pieczęć, będzie bowiem zaraz obok niego. Skorzystaj ze strzał pieczęci, aby rozpalić płomień, po czym przeszukaj skrzynię. W środku znajdziesz Jabłko Idunn. Weź je i zajmij się następną aktywnością. Tu nic więcej nie ma.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 6650 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?