God of War: Ragnarok

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (5)Kupię (1)

Uciekinier - wiki God of War: Ragnarok


Po scence przejmiesz kontrolę nad Atreusem, a zrobisz to w ramach zadania Uciekinier. Walcz z napotkanymi przeciwnikami i brnij przed siebie – droga będzie w zasadzie jedna. Gdy natrafisz na pierwszego ducha, walcz normalnymi strzałami i stosuj bloki – rób to na spokojnie, bo nie wygrasz. Potem zaś skorzystaj z najmocniejszych strzał, aby pozbyć się dziwnych kul (ogników). Po wygranej, kontynuuj, likwidując kolejne zastępy pokrak.

Nie Mninie wiele czasu, aż znajdziesz dom Frei. Zbliż się do niego, a obejrzysz scenkę przerywnikową. Po niej trafisz do środka domu, a wówczas rozejrzyj się po nim. Zacznij od zamknięcia okna. Następnie weź księgę leżącą nieopodal, dzięki czemu Atreus rozpali w kominku. Obejrzyj scenkę, którą w ten sposób zainicjujesz, a potem idź przed siebie – podążaj za krukiem Odyna. Jako że będziesz musiał walczyć, zachowaj czujność.

Droga cały czas będzie jedna. Wreszcie dojdziesz do pnączy blokujących dalszą progresję. Zauważ, że obok jest ognisko. Musisz stworzyć przy pomocy strzał pieczęci łańcuch, którym przeniesiesz ogień na pnącza, niszcząc je. W ten sam sposób dostaniesz się do skrzyni poniżej. Mając wszystko, kontynuuj w stronę muru, aż zainicjujesz kolejny przerywnik. Gdy się skończy, zacznij się wspinać. Mniej więcej w połowie drogi natrafisz na ducha. Pokonaj go, a potem spójrz w górę – zobaczysz łańcuch podwieszony do skały. Zrzuć go na dół przy pomocy strzały dźwiękowej. Następnie wejdź do góry.

Wejdź następnie do groty i pokonaj kolejne zastępy przeciwników, aż wrócisz na zewnątrz i będziesz mógł znowu iść do góry. Na zewnątrz wskocz na drewnianą skrzynię i zniszcz uchwyt za nią przy pomocy strzały dźwiękowej. Potem zeskocz na lewo, a niższą półkę skalną i zniszcz uchwyt z drugiej strony. Wróć na skrzynię i wejdź w interakcję z liną, by ruszyć wyżej. Pokonaj na górze grupę zjaw i znów rozpocznij wspinaczkę. Na szczycie obejrzysz scenkę przerywnikową, po której idź za Hajmdalem. Wsiądź na dziwnego wierzchowca i obserwuj wydarzenia.

Gdy dojedziesz do końca będziesz musiał walczyć. Najpierw z mięsem armatnim, a potem z Hajmdalem. Z nim niestety nie wygrasz. Pojedynek skończy się scenką, w której spotkasz Odyna. Po scence idź za nim. Wreszcie zostaniesz sam w swoim pokoju, a wtedy rozejrzyj się dookoła. Koniecznie zerknij do szafy, by wziąć nowy strój i wyposażenie oraz ulepszyć ekwipunek, a potem idź na spotkanie z Odynem – znajdziesz go w gabinecie, najpierw oglądając przerywnik przy wychodzeniu. Jeśli chcesz, możesz z nową towarzyszką pozwiedzać budynek – wybór należy do Ciebie. Tak czy inaczej wreszcie idź do Odyna.

W środku jego gabinetu obejrzysz przerywnik, a po nim idź za Odynem. Po kolejnym przerywniku zakończysz niniejsze zadanie, a rozpocznie się następna misja: Prosto w ogień.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2795 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?