Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Yahar'gul, Niewidzialna Wioska - wiki Bloodborne


Do Yahar'gul, Niewidzialna Wioska da się wejść dopiero po zlikwidowaniu Pastora Amelii. W Rewirze Katedralnym pojawiają się wówczas nowi przeciwnicy, zwani Porywaczami. Jeśli takowy Cię zabije, nie zginiesz, ale zostaniesz porwany, a ocnkiesz się w więzieniu, znajdującym się pod Yahar'gul. Co ważne, tylko pierwsza śmierć z rąk Porywacza Cię tutaj przenosi. Wszystkie kolejne przebiegają już standardowo. Jeśli chcesz w późniejszym terminie tu powrócić możesz to zrobić, korzystając z jednego z czterech nagrobków "transportowych" we Śnie Tropiciela.



Daj się zabić Porywaczowi aby tutaj trafić, stracisz oczywiście Tętnienia Krwi, ale znajdziesz kolejną lokację. Zaczniesz w jakiejś klatce. Rozglądnij się dookoła, a zauważysz przez kraty ciało. Na środku będzie wyjście z celi, skorzystaj z niego i podejdź do ciała. Dostaniesz Gęstą Krew Śmierci. Kawałek dalej będzie notka od Posłańców, przeczytaj ją.



W rogu dostrzeżesz schody na dół, zejdź nimi, a wejdziesz do kolejnego pomieszczenia. Usłyszysz tam głos kobiety i znajdziesz kolejne ciało, przy którym leżeć będzie Krew Śmierci Szału. Idź dalej przed siebie. W prawym rogu będzie kobieta, której głos słyszałeś. Podejdź i porozmawiaj z nią. Dostaniesz Wiedzę Szaleńca. Porozmawiaj jeszcze kolejne trzy razy, aż wreszcie kobieta zapyta Cię o bezpieczne miejsce. Skieruj ją do Kaplicy Oedona.



Wróć teraz do góry i idź na przeciwną stronę więzienia. Wyjdź następnie do góry – nie ma różnicy którą stroną i pędź jeszcze kawałek do góry, bo będzie tutaj uciekająca pokraka, trzymająca Bliźniaczy Odłamek Krwawego Kamienia. Jeśli wyjdziesz na samą górę, będziesz musiał stawić czoła dwóm Porywaczom, co oczywiście nie będzie łatwe. Stoją oni niestety w takim kierunku, że nie jesteś w stanie ich zajść od tyłu i załatwić dwoma ciosami. Przygotuj się na walkę. Najlepiej pojedynczo. Zanim jednak cokolwiek zrobisz, wyjdź jeszcze raz po schodach do góry i aktywuj Lampion, możesz nim wrócić do Snu Tropiciela. Na ziemi przed Lampionem dostrzeżesz Notatkę, przeczytaj ją więc.



Następnie zajmij się Porywaczami, najlepiej jednym za drugim. Jeśli masz z nimi duże problemy możesz zwabić ich na schody poniżej, przeciwnik blokuje się nie mogąc iść za Tobą i możesz go atakować z bezpiecznej odległości. Na środku pomieszczenia znajdziesz zwłoki, przeszukaj je, a dostaniesz runę Księżyc. Idź następnie na wprost, najlepiej po prawej stronie, zajdziesz wówczas od tyłu Wiedźmę. Idź następnie przez przejście przed Tobą. Będzie tam wielki wieprz, uważaj na niego, bo jeden cios wystarczy, abyś stracił życie.



Po ubiciu go zejdź na dół, tam skąd przylazł świniak. Na dole uważaj będą tam dwa pieski. Trzy ciała przed wielką bramą dadzą Ci trzy sztuki Wiedzy Szaleńca. Brama jest zamknięta, obróć się więc i zerknij na ciało przy wozie, dostaniesz od niego pancerz (Żelazny Hełm z Czarnym Kapturem, Czarną Szatę Yhahar’gul, Czarne Rękawice Yhahar’gul oraz Czarne Spodnie Yhahar’gul). Jak wyjdziesz po schodach prowadzących do drzwi, to po lewej stronie znajdziesz jeszcze jedno ciało, przy którym natomiast zdobędziesz Krew Śmierci Szału.



Następnie wróć z powrotem na plac, na którym ubiłeś świniaka i wejdź w długie przejście obok schodów prowadzących do góry, pod koniec będzie kurdupel uciekający ze skarbami. Załatw go a dostaniesz trzy Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Idź następnie do przodu po schodach do góry. Dojdziesz do drzwi, które będziesz w stanie otworzyć. Dojdziesz nimi w pobliże latarni.



Po drugiej stronie budynku jest analogiczne przejście, wyjdź więc na zewnątrz i zerknij tam. Uważaj bo spaceruje tam Porywacz i dwa pieski, odciąg najpierw pieski, a dopiero wtedy zajmij się Porywaczem. Idź następnie przed siebie i schodami w dół. Na dole znajdziesz dwa ciała, jedno przy drzwiach (Krew Śmierci Szału), a drugie naprzeciwko nich, przy ścianie (Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia). Otwórz drzwi, ale uważaj, są tam dwie Wiedźmy, kilku zwykłych oponentów oraz dwóch Porywaczy. Jak otworzysz drzwi, Wiedźmy zaczną szarżować. Ubij je, ale nie wchodź teraz tam do środka.



Wróć się w pobliże świniaka i idź schodkami po lewej do góry. Zaraz po wyjściu na schody skręć w lewo, znajdziesz tam ciało, a przy nim Krew Śmierci Szału. Wróć teraz w pobliże schodów zejdź na dół i idź w lewo. W stronę dziwnego wozu. Uważaj, bo spaceruje tam kolejny świniak oraz grupa piesków, dość niebezpiecznych kiedy jest ich kilka. Świniaka zauważysz pod mostem, przygotuj się więc do walki. Kiedy go ubijesz (bardzo ostrożnie, bo skubaniec jest niebezpieczny jak szarżuje), zejdź w miejsce, w którym się znajdował i przeszukaj tamtejsze ciało (Papier Pioruna).



Na końcu drogi, którą szedłeś znajduje się Porywacz oraz dwa pieski. Spróbuj najpierw odciągnąć kundle, a dopiero później ogarnąć porywacza. Bądź ostrożny. Przy ciele znajdziesz broń Tonitrus, posiadającą dodatkowy atak od pioruna.



Wróć teraz do wejścia po lewej stronie budynku z lampionem. Pamiętasz – atakowały Cię tam dwie wiedźmy. Wejdź do środka uporaj się z resztą przeciwników i przeszukaj ciała. Przy jednym znajdziesz Fiolki z Krwią, a przy drugim Kule z Żywego Srebra. Przez kraty dostrzeżesz Porywaczy. Pamiętaj, że najlepiej jest ich zachodzić od tyłu, w walce bezpośredniej są bardzo trudni.




Nie atakuj więc frontalnie, przejdź w prawo i wejdź do celi. Będzie tam kilku pomniejszych bandziorów. Idź dalej, a trafisz do miejsca, które pozwoli Ci oflankować Porywaczy. Spróbuj ich rozdzielić, z dwoma na pewno nie wygrasz. Przydadzą się do tego celu Otoczaki. Ewentualnie, możesz też kilkakrotnie wyjść i wystrzelić z broni. Mimo to, wreszcie Porywacz i tak się wkurzy i zacznie szarżować, a wtedy przygotuj się do walki. Po załatwieniu jednego, drugiego ubij od tyłu. Najpierw naładowany cios, a później jeden zwykły i Porywacza nie ma.



Przejdź przez rozszerzone kraty przed Tobą, a następnie przez dziurę w ścianie (nie wyskakuj z niej). Jeśli wyjdziesz na zewnątrz więzienia będziesz musiał walczyć z bossem. Droga na wprost prowadzi do Starego Yharnam, niemniej jednak zanim otworzysz drzwi, stanie przed Tobą Mroczna Bestia Paarl. Walka z nią jest bardzo trudna, bo jest odporna na ciosy, a atakuje prądem. Zdecyduj czy chcesz walczyć czy nie, zawsze możesz tutaj powrócić później dzięki Nagrobkowi Niewidzianych, dostępnemu w Śnie Tropiciela. W nagrobku tym pojawi się możliwość przeniesienia do Podziemnego Więzienia.




Cokolwiek zdecydujesz, po powrocie do Kaplicy Oedona zerknij naprzeciw jęczącej kobiety, po prawej stronie wyjścia. Znajdziesz tam kobietę, którą spotkałeś w Więzieniu. Porozmawiaj z nią, a dostaniesz nowy gest, Pokłon Kościelny, niestety dostępny tylko jeśli grasz kobietą. Chwilę później zapyta Cię ona czy przyjmiesz jej krew, zrób to oczywiście. Pod warunkiem, że zużyłeś krew, którą wcześniej dostałeś od Arianny. Teraz wypada się wybrać do Karneru w Hemwick.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 9424 znaki
MicMus123456789
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 516 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?