Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Nadzorca Dawnych Władców - wiki Bloodborne


Nadzorca Dawnych Władców to przerośnięty pies. A przynajmniej tak wygląda. Jest to wbrew pozorom bardzo trudny przeciwnik, szczególnie kiedy spotykamy go w labiryncie otwieranym przez Splugawiony Kielich. Największym problemem w tym przypadku jest fakt, iż mamy jedynie połowę punktów życia, a nasz oponent jest w stanie zlikwidować nas jedną, jedyną szarżą. To jest właśnie jego najbardziej zabójczy cios.
 
Gdzie znaleźć:


● W labiryncie otwieranym przez Pthumeryjski Kielich (warstwa 3) – upuszcza Kielich Środkowego Pthumeru.
● W lochach otwieranych przez Splugawiony Kielich (warstwa 2) – upuszcza Przeklęty i Splugawiony Kielich Korzenia.
 
Jak ułatwić sobie walkę:


● Nie ma sensu brać niczego, co zadaje obrażenia od ognia.
● Najlepiej skorzystać z broni z obrażeniami magicznymi lub obrażeniami od prądu.
● Dobrze by było, aby broń miała spory zasięg, np. alternatywny tryb Gwintowanej Laski.
 
Wskazówki dotyczące pojedynku:


Pojedynek ten wymaga ogromnej cierpliwości. Trzeba bowiem bezustannie trzymać się w pewnej odległości od przeciwnika i zachęcać go do tego, aby robił wymachy pyskiem. Pomiędzy takimi wymachami jest bowiem chwila na to, aby wyprowadzić własne uderzenie. Po tym należy odskoczyć i raz jeszcze wabić oponenta. Proces ten jest o tyle trudny, że przeciwnik ma wiele ciosów w zanadrzu, które potrafią nas błyskawicznie zlikwidować – szczególnie kiedy walczymy w lochach Splugawionego Kielicha. Trzeba więc trzymać się w pewnej odległości, unikać szarży i wybuchu, a jednocześnie zachęcać oponenta do wymachów pyskiem.
 
Fazy walki:


Starcie występuje w trzech fazach. W każdej są te same ciosy, co w fazie pierwszej, a dodatkowo dochodzą kolejne. W drugim etapie pojedynku oponent robi podwójne wymachy łapskiem. W trzecim natomiast jest w stanie się naładować, a następnie wywołać eksplozję. Ma ona dość spory promień rażenia i zadaje niemało obrażeń. Gdy widzisz, że wróg szykuje się do zadania tego ciosu koniecznie się wycofaj.
 
Typy ataków:


Wymach pyskiem – seria wymachów pyskiem, z jednej strony w drugą. Zasięg jest dość spory, dlatego przydatna jest broń także takowym dysponująca.

Wymach łapą – wymach łapą, któremu towarzyszy rozchodząca się od przeciwnika fala ognia. Najlepiej odskoczyć do tyłu lub w bok.

Kłapanie paszczą – kilka kłapnięć paszczą pełną ognia. Nie zostaje nic innego, jak odskoczyć do tyłu.

Wymioty lawą – przeciwnik wypluwa z siebie sporą kałużę lawy, która rozlewa się pod jego łapami, uniemożliwiając nam dotarcie do wroga.

Szarża – oponent szarżuje w naszą stronę. Trzeba błyskawicznie odskoczyć na bok, albowiem szarża najczęściej kończy się zgonem. Od niej zaczyna się pojedynek.

Doskok – odbija się z tylnych nóg, a ty musisz odskoczyć w tył lub w bok.

Tupanie – kilkakrotnie tupie przednimi i tylnymi nogami. Odskakuj, aby uciec.

Podwójny wymach łapami (faza 2) – macha łapami, wywołując falę ognia. Wcześniej był to jeden cios, teraz dwa.

Wybuch – zbiera energię, a następnie powoduje masywną eksplozję. Bądź od niej jak najdalej, jeśli chcesz przeżyć.

Filmy:



Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3354 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?