Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Mieszkanie Mergo: Środek - wiki Bloodborne





Do lokacji Mieszkanie Mergo: Środek docierasz po zlikwidowaniu Micolasha. Prowadzi tutaj także Lampion, do którego możesz się przenieść ze Snu Tropiciela, jeśli go wcześniej aktywowałeś podążając naszym poradnikiem.


 
Po przybyciu w okolice Lampionu wyjdź na zewnątrz, skręć w lewo i idź schodami do góry. Na zewnątrz znowu w lewo, do góry po schodach. Zerknij w prawo, a dostrzeżesz kilka krukopsów oraz ciało, a przy nim dwa Fragmenty Krwawego Kamienia. Następnie idź dalej do góry po schodach. Na szczycie zerknij w prawo. Będzie tutaj kolejna niewielka winda w formie klatki, jak również brama. Za bramą jest winda – nieaktywna w tym momencie.

Sekretne Przejście z Krwawą Skałą



Najpierw skorzystaj z windy w formie klatki, zjedź nią na dół, a trafisz w okolice takiej samej windy, prowadzącej w stronę Lampionu. Wsiądź teraz z powrotem do windy i wyjedź do góry. Około połowy drogi dostrzeżesz okno, przez które możesz przejść do środka. Tam kieruj się w lewą stronę i przed siebie. Przy wyjściu na zewnątrz zerknij w prawo, a zauważysz skrzynię. Będzie w niej Zakażony Organ.



Teraz możesz już wyjść na zewnątrz. Bądź jednak ostrożny, bo będą tutaj stwory, które potrafią doprowadzić Cię do Szału. Ubijaj je możliwie jak najszybciej i załóż też ciuchy podnoszące odporność na Szał. Pokraki będą Cię też próbowały pochwycić, a nie da się ich podejść od tyłu. Jak ubijesz pokrakę, zmierzaj po przodu, pomiędzy murkami z trupów. Wreszcie po prawej stronie dostrzeżesz ciało, a przy nim będzie Krew Śmierci Rodu. Idź następnie nadal do przodu. Aż dotrzesz do rozwidlenia.




Tam nie ma różnicy, którą stroną pójdziesz. Będą tu kolejne dwie pokraki wywołujące Szał. Rozdziel je oczywiście, inaczej nie masz szans na zwycięstwo. Najlepszym sposobem na pokrakę, jest zbliżyć się do niego, a następnie zrobić unik w jego kierunku. Tak, aby wylądować po jego przeciwnej stronie. Wtedy kilka wymachów i powtórka z rozrywki. Przy ostatniej pokrace, będą zwłoki, a przy nich Gniewny Wilgotny Krwawy Klejnot. Idź następnie dalej przed siebie, przez bramę.



W środku uważaj na pająki z głowami ludzi. Po prawej będzie kolejne przejście, skorzystaj z niego i zejdź schodami na dół. Wreszcie w oddali dostrzeżesz ledwie tlące się zielone światełko – podejdź i pociąg za dźwignię, a zobaczysz wielgachną pokrakę, spadającą w otchłań, dzięki temu w początkowej lokacji nie musimy się już obawiać ataku szału. Następnie wróć się kawałek i zerknaj dookoła, a dostrzeżesz dziurę w podłodze, prowadzącą piętro niżej.



Tam, oczywiście, przygotuj się do walki. Będzie kolejna pokraka wywołująca szaleństwo. Ale także skrzynia, w której znajdziesz Dzwon Chóru i dostaniesz Trofeum PlayStation.



Teraz wróć z powrotem po belkach, a po lewej stronie znajdziesz wyjście. Skorzystaj z niego oczywiście i idź przed siebie. Po drodze zbierz wszystkie przedmioty znalezione przy ciałach. Będą to w sumie: cztery razy Wiedza Wielkiego oraz Tajemny Wilgotny Krwawy Klejnot. Następnie zejdź na dół schodami po lewej i przeszukaj jeszcze dwa ciała (jedno z jednej, drugie z drugiej strony), a dostaniesz Wiedzę Szaleńca oraz Wilgotny Krwawy Klejnot Tętnień. Kawałek dalej znajduje się krata prowadząca do labiryntu, w którym wcześniej walczyliśmy z bossem. Otwieramy ją za pomocą klucza, który miał przy sobie Micolash.



Wyjdź teraz schodami do góry i wracaj w kierunku pomieszczenia, w którym była skrzynia z Dzwonem Chóru. Po drodze, po lewej stronie dostrzeżesz zniszczony mur. Idź tam, upewnij się, że masz pełną energię i zeskocz na dół. Spostrzeżesz tam ciało. Przeszukaj je, a zgarniesz Krwawą Skałę. Wyjście stąd będzie otworem w murze. Trafisz dokładnie w miejsce, w którym wcześniej walczyłeś z Tropicielem, korzystającym z dziwnego sprayu. Idź więc w prawo.



Wejdź przez bramę i idź przed siebie. Później schodami na dół, a po prawej stronie zobaczysz klatkę, pełniącą rolę windy. Wejdź do niej i zjedź na dół. Tam poszukaj wielkiego Mózgu (będzie bardzo ciemno), podejdź do niego i wykonaj gest Nawiąż Kontakt (wciśnij prawą stronę panelu dotykowego DualShocka 4 i wybierz odpowiedni gest). Poczekaj około 30 sekund, a dostaniesz runę Księżyc. Możesz teraz ubić pokrakę, a zdobędziesz Żyjącą Strunę – przedmiot przydatny w Rytuale Świętego Kielicha. Pokraka nie będzie Ci oddawać. Zabierz przedmiot i wracaj do windy. Udaj się do Snu Tropiciela, wykorzystaj zdobytą Krwawą Skałę (otrzymasz Trofeum PlayStation) na swojej najlepszej broni, zainwestuj Tętnienia Krwi, a następnie przenieś się z powrotem do Lampionu Mieszkanie Mergo: Środek. Będziemy kontynuować eksplorację głównej lokacji.

Koniec Sekretnego Przejścia z Krwawą Skałą



Kiedy wrócisz do lampionu Mieszkanie Mergo: Środek, idź znowu przed siebie, aż dojdziesz do windy i klatki po prawej stronie. Tym razem nie interesuj się nimi, a idź w przeciwnym Kierunku. Ubij tamtejszych bandziorów i idź schodami do góry. Na szczycie będzie mag, więc uważaj na niego. Następnie obok kolejnych schodów do góry, idź najpierw w lewo, zaraz przy murze. Znajdziesz tam ciało, a przy nim dwa Fragmenty Krwawego Kamienia. Później możesz już spokojnie iść schodami do góry.



Będzie tam świniak, więc ostrożnie – pamiętaj, że należy się usuwać przed ich szarżami. Ubij świniaka, ale nie idź przed siebie, zamiast tego zerknij na zniszczoną barierkę. Przeskocz przez nią na dół. I idź przed siebie – dostrzeżesz znikającą pokrakę. Załatw ją, a dostaniesz trzy Fragmenty Krwawego Kamienia. Teraz wróć się (lub idź dalej do przodu, jeśli nie masz ochoty walczyć ze świniakami). Wyjdź po schodach i wskocz do wąskiego przejścia, a następnie schodami po lewej do góry. Będziesz tam, gdzie wcześniej był świniak.



Idź na schodki i przed siebie. Zauważysz tam kolejne dwa świniaki. Ubij je oczywiście i zerknij na pobliskie ciała. Przy pierwszym zgarniesz Odżywczy Wilgotny Krwawy Klejnot. Przy drugim i trzecim po jednej Krwi Śmierci Rodu. Idź potem przed siebie.



Przed kolejnymi schodami zerknij w lewo, dostrzeżesz inne, prowadzące w dół. Zejdź nimi, a na końcu dostrzeżesz ciało (dwa Fragmenty Krwawego Kamienia). Będzie tu też grupa przeciwników, uporaj się więc najpierw z nimi.



Teraz wróć do góry i idź schodami po lewej stronie. Cały czas przed siebie. Aż dotrzesz do jakiejś białej postaci. Patrzy ona w stronę budynku i płacze. Nie idź jednak do środka, a zamiast tego przejdź na drugą stronę schodów. Na dole, po prawej stronie będzie skrzynia, a w niej Fiolka z Krwią Iosefki. Nie wychodź jeszcze do góry, bo naprzeciwko skrzyni jest wąskie wejście.



Idź tam, a później skręć w prawo i w stronę zielonych światełek. Wejdź do windy, aby aktywować sobie skrót. Możesz oczywiście w tym momencie wrócić do Lampionu – jest blisko – i wykorzystać doświadczenie. Czeka Cię bowiem walka z kolejnym Bossem, Mamką Mergo. Cokolwiek byś nie zrobił, wróć wreszcie do góry i idź do budynku, na który spogląda zjawa (możesz ją uderzyć – zniknie; albo zostawić w spokoju).




Następnie idź do drzwi, wejdź do windy i przygotuj się do batalii z bossem nazwanym Mamka Mergo. Po niej pamiętaj, aby wrócić do Snu Tropiciela. Będziesz już gotowy do ostatnich dwóch pojedynków.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 8028 znaków
MicMus123456789
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 462 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?