Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Centralne Yharnam - wiki Bloodborne


Gdy zaczniesz zejdź w dół po schodach, a znajdziesz zwłoki, z których pozyskasz kilka fiolek, przywracających do normalnego poziomu Twoje siły witalne. Będziesz na nie natrafiał dość regularnie, a więc zbieraj je, bo nigdy nie wiesz, w którym momencie będziesz ich potrzebował.




Idź następnie przed siebie i przygotuj się na walkę - nie jest ona jakoś szczególnie trudna. Kiedy uporasz się z przeciwnikiem, wędruj dalej do przodu (brama po prawej jest w tym momencie zamknięta), wymijając dźwignię, którą zajmiesz się za moment. Obok niej są natomiast zwłoki – zainteresuj się nimi, a zgarniesz Fiolki z Krwią. Na końcu drogi znajdziesz dwóch kolejnych przeciwników, a w rogu zwłoki do przeszukania. Zdobędziesz dzięki nim Koktajle Mołotowa. Są one bardzo przydatne na większych wrogów, z którymi obecnie raczej nie będziesz miał szans się zmierzyć.




Wróć do dźwigni, którą wcześniej minąłeś, pociąg ją i wejdź po drabinie na szczyt. Tam znajdziesz lampion, który musisz aktywować. Dzięki niemu będziesz w stanie przenosić się do Snu Tropiciela, aby wymieniać punkty doświadczenia i nabywać przedmioty. Nie przenoś się tam teraz, albowiem nie masz tam w sumie nic do roboty.

Po lewej stronie zauważysz, że znajduje się brama. Jest ona jednak zamknięta, a w związku z tym, nie ma sensu, abyś się tam wybrał. Zauważ jednak, że w jej pobliżu znajduje się podświetlone okno. Podejdź do niego i porozmawiaj z Gilbertem, a dowiesz się kilku ciekawych rzeczy na temat Yharnam. Są tutaj też zwłoki, które możesz przeszukać, by dostać Otoczaki. Możesz z ich pomocą przyciągnąć do siebie pojedynczych wrogów, jeśli jest ich większa grupa i nie jesteś w stanie stawić im czoła.



Idź dalej przed siebie, spomiędzy beczek wyskoczy przeciwnik, więc przygotuj się na walkę. Po lewej stronie zauważysz zniszczoną barierkę, ale nie polecam przez nią przeskakiwać, lepiej skierować się w prawo, schodami w dół. Znajdziesz tutaj dwóch kolejnych oponentów. Z nim także się uporaj, a następnie zerknij na ulicę pod Tobą. Zauważysz tam grupę czterech pokrak. Poczekaj aż przejdą oni nieco do przodu, a kiedy miną pierwszy stopień poniższych schodów zaatakuj ich. Jest spora szansa, że zgarniesz przynajmniej dwóch. Następnie trochę się wycofaj i zlikwiduj dwóch pozostałych. Zanim pójdziesz dalej idź w dół ulicy, w kierunku zamkniętej bramy – tam skąd dochodzą hałasy. Po lewej stronie znajdziesz bydlaka z wielkim toporem, którego na razie lepiej pozostawić w spokoju. Później możesz do niego wrócić. Walka nie jest szczególnie trudna, ale wymaga solidnej broni oraz umiejętności wychwycenia schematów, jakimi walczy oponent. Po prawej stronie zauważysz bramę, a obok niej dźwignię. Pociąg ją, a otworzysz sobie przejście do drabiny, która prowadzi Cię do latarni – wcześniej wyszedłeś nią do góry.




Zawróć i idź w górę, a następnie przed siebie. Gdy dojdziesz do niewielkich schodów po prawej stronie (tam gdzie wcześniej prowadziła zniszczona barierka), wejdź na nie, a w lewym rogu powinieneś znaleźć zwłoki do przeszukania (zgarniesz Koktajle Mołotowa). W pobliskie drzwi możesz też zapukać, nie dowiesz się jednak niczego konkretnego. Zejdź z powrotem schodkami w dół i kieruj się w prawo. Przed sobą zauważysz kolejne podświetlone drzwi, do których możesz zapukać.

Zaraz za karocą skręć w prawą stronę, w rogu przy schodach, którymi musisz wyjść do góry siedział będzie jeden z wieśniaków, wyposażony w broń palną. Zaatakuj go zanim zdąży się podnieść, a następnie idź po schodach do góry. Skręć w lewo, a potem w prawo i znowu schodami do góry. Tam napotkasz kolejnego oponenta. Rozpraw się z nim i przeszukaj okoliczne zwłoki, a znajdziesz Odłamek Krwawego Kamienia. Zejdź na dół po schodkach i w prawo (idź na podwyższeniu, nie po drodze), w stronę płonącego w oddali wilkołaka, nabitego na pal. Uważaj, bo przy schodkach prowadzących do drzwi znajduje się przeciwnik. Wyskoczy i Cię zaatakuje. Ubij go więc i przed siebie.




Dojdziesz do miejsca, w którym w kierunku płonącego wilkołaka prowadzą schody. Zbiegnij kilka stopni w dół, a przynajmniej dwóch wieśniaków powinno ruszyć w Twoim kierunku. Wycofaj się i zlikwiduj ich na spokojnie. Możesz też rzucać w poszczególnych przeciwników kamieniami, a kiedy zaczną iść za Tobą, cofnij się nieco i ubijaj wszystkich po kolei. Przed sobą (dalej będąc na podniesieniu) zauważysz przeciwnika stojącego przed kratą. Po drodze znajdziesz ciało i Kule z Żywego Srebra. Podejdź do wroga przed kratą i ubij go. Obróć się w lewo i zerknij czy przy wielkich wrotach nie ma dwójki oponentów, którzy tutaj spacerują. Gdy ich nie będzie zeskocz na dół, a dokładnie przed sobą, przed płonącym wilkołakiem dostrzeżesz wroga z bronią. Podbiegnij do niego od tyłu i załatw go, a następnie schodami po lewej szybko do góry. Uważaj, bo na pewno ktoś za Tobą ruszy. Przygotuj się do walki. Wreszcie w okolicy ogniska zostanie kilku tylko oponentów. Wróć więc w okolice wozu, którym wszedłeś po schodkach na podwyższenie i idź w stronę ogniska. Trzymaj się lewej strony. Wreszcie zauważysz schodki prowadzące na kolejne podwyższenie, w okolicy którego stoi karoca, a na niej przeciwnik ze strzelbą. Będąc na górze, podejdź do niego i zlikwiduj go, a potem zerknij na okoliczne zwłoki, które skrywają Rosę Chłodnej Krwi (dające Tętnienia Krwi). Ubij też pozostałych przy życiu oponentów, w tym także pieska. Jest on dość szybki i niebezpieczny, ale na pewno sobie poradzisz. Zejdź w okolice ogniska i idź do bramy, po której ktoś się tłucze. Przeszukaj tamtejsze zwłoki, a dostaniesz Fiolki z Krwią.

Po lewej stronie wrót jest brama, którą będziesz w stanie kontynuować. Przejdź przez nią i idź do przodu. Przed sobą zauważysz sporo beczek – zniszcz je, a znajdziesz ciało, przy którym odkryjesz Odłamek Krwawego Kamienia. Idąc dalej przed siebie znowu zauważysz ciało (Fiolki z Krwią) oraz coś do zniszczenia – trumny. Zrób zadymę, a zauważysz skrót pełen klatek na psy. Nie korzystaj z niego jednak, zamiast tego podejdź do okolicznych drzwi z lampionem i porozmawiaj z mieszkańcem miasta.



 
Zejdź potem po schodach w dół. Po prawej stronie fontanny  znajduje się wielki Ogr z cegłą w łapie. Zabijesz go dwoma koktajlami Mołotowa, ewentualnie możesz go oszołomić strzałami z broni palnej, a następnie zaatakować bronią białą. Później przeszukaj ciała przy wrotach. Przy jednym znajdziesz Pochodnię, a przy drugim Koktajle Mołotowa. Po przeciwnej stronie fontanny znajdują się krwiożercze kruki. Ubij je więc jednego po drugim i przeszukaj gruzowisko, aby zdobyć Słoje z Olejem. Są one przydatne do tego, aby rzucić we wroga, a następnie podpalić olej, zwiększając siłę działania ognia. Następnie wejdź schodkami do góry. Po lewej zauważysz zamknięte wrota, a po prawej kolejne ciało – przeszukaj je, pozyskując Rosę Chłodnej Krwi (kolejny bonus do Tętnień Krwi), które możesz później w Śnie Tropiciela na spokojnie skonsumować.

Idź na kolejne schody do góry, uważaj jednak kręci się tutaj bowiem grupa wieśniaków i pies. Poczekaj aż wieśniacy przejdą i zostanie tylko jeden pies, krążący wokół studni. Wyjdź teraz do góry i ubij go. Po chwili pojawi się oddział wieśniaków, gdy cię zauważą, cofnij się, aby przyciągnąć do siebie pieska. Gdy ten pojawi się na horyzoncie ubij go i rusz w stronę oponentów. Możesz ponownie się pokazać i wycofać, aby nie walczyć z wszystkimi na raz. Wreszcie zostanie tylko oszołom ze strzelbą oraz jeszcze jeden pies. Wyjdź więc do góry i zlikwiduj ich jednego, za drugim. Przy ławce znajdziesz zwłoki z Fiolkami z Krwią.



Następnie zmierzaj schodkami do góry. Dotrzesz wreszcie na most. Po prawej stronie znajdują się dwa wilkołaki. Nie ma sensu, abyś z nimi walczył, bo jesteś zbyt słaby. Jest na nich lepszy sposób. Zerknij w przeciwnym kierunku i idź do końca mostu. Tam, za posągiem znajdziesz Odłamek Krwawego Kamienia. Wróć do schodów, którymi tu wszedłeś, a zauważysz, że naprzeciwko nich są jeszcze jedne, prowadzące w dół. Dotrzesz nimi na drugą stronę mostu. A tam znajdziesz zwłoki oraz sporo elementów do zniszczenia. Zajmij się nimi, a zdobędziesz Otoczaki oraz dwa Odłamki Krwawego Kamienia. Niszcząc elementy wystroju zauważysz też drogę prowadzącą w dół. Zejdziesz nią do Ścieków. Jeśli czujesz się na siłach, możesz tam zeskoczyć, znajdziesz tu bowiem nowy ubiór.

Mniejsze ścieki



 
Zeskakuj powoli na poszczególne kładki, a dotrzesz do miejsca, w którym spaceruje grupa wilkołaków. Ubij wszystkich po kolei. Najpierw na pierwszym piętrze. Zanim zejdziesz na dół, zauważ, że na jednej z belek są zwłoki. Zeskocz więc na nią i weź Gęstą Krew Śmierci (które zmienisz na Tętnienia Krwi). Wtedy dopiero zeskocz na ziemię i przygotuj się do walki. Spotkasz tutaj garść szczurów, wilkołaki itd. W okolicy leży też jeszcze jedno ciało, upewnij się, że je przeszukasz. Znajdziesz w nim ubranie dla swojego łowcy, nieco lepsze od tego, które dostajesz jako podstawowe. Uporaj się z resztą szczurów, a następnie wyjdź drabiną do góry. Łącznie aż trzema, aby wreszcie dostać się w okolice mostu, którym się tutaj dostałeś.



Na szczycie wejdź na most, przejdź na jego przeciwną stronę (nadal nie atakuj wilkołaków), zejdź na dół w okolice fontanny i na drugą stronę, gdzie wcześniej rozbiłeś całe mnóstwo trumien. Tam zeskocz na dół w stronę klatek z psami. Jeden skubaniec będzie tam spacerował, a kawałek dalej kolejny. Zlikwiduj oba i załatw wszystkie pieski, jakie zamknięte są w klatkach. Przed sobą powinieneś zobaczyć spory mostek, idź w jego kierunku, ale nie przechodź jeszcze na drugą stronę, zajmiemy się tym za moment. Zamiast tego skręć przed mostkiem w lewo. Znajdziesz tam jeszcze jednego psa oraz zwłoki, przy których leży Rosa Chłodnej Krwi (skonsumuj we Śnie Tropiciela, aby dostać Tętnienia Krwi). Wróć następnie w okolice klatek i idź schodami do góry.




Wreszcie dotrzesz do rozdroży. Schody po lewej stronie są zniszczone, niemniej jednak na ich szczycie znajdują się zwłoki z Rosą Chłodnej Krwi. Przejście po prawej stronie prowadzi do dwóch Ogrów z cegłami. Nie musisz się nimi jednak zajmować od razu, możesz bowiem przejść pod mostem, w kierunku domu.



Wejdź do środka i szybko przygotuj się na walkę, jest tutaj bowiem przeciwnik. Ubij go, a następnie zmierzaj w głąb domu (nie wychodź na razie na piętro). Zauważysz szaleńca na wózku inwalidzkim. Ubij go, a z okolicznych zwłok zabierz Krwawy Koktajl, którym możesz wabić przeciwników. Na kredensie jest też notka, którą warto się zainteresować.




Następny krok to wyjście na piętro. Znajdziesz tam dwóch kolejnych wieśniaków, jak również zwłoki, przy których leży Rosa Chłodnej Krwi. Zlikwiduj wrogów i idź schodami do góry. Trafisz w ten sposób na mostek. Po prawej stronie są wilkołaki. Zbliż się do niech nieco, a kiedy cię zauważą, wracaj do domku. Bydlaki pobiegną za Tobą, ale nie będą w stanie wejść do środka. Wykorzystaj to i na spokojnie ich ubij. Kiedy będzie po wszystkim wejdź do góry i skręć w lewą stronę. Będzie tam grupa kruków, jak i Ogr z cegłą. Możesz rzucić w ich kierunku Koktajl Mołotowa. Ogr straci połowę życia, a Kruki całkiem zginą. Wtedy zajmiesz się dobiciem Ogra. Jeśli pójdziesz przed siebie będziesz musiał stawić czoła pierwszemu Bossowi (Bestia Kleryka), nie polecam jednak tego, bo na pewno masz niewykorzystane doświadczenie. Wróć zatem do budynku, zejdź na parter i wyjdź drzwiami naprzeciw tych, którymi się tutaj dostałeś.



Znajdziesz tam jednego oponenta, zwłoki z Odłamek Krwawego Kamienia oraz bramę, którą znajdziesz wychodząc schodami do góry. Zrób więc to, podejdź do przełącznika i otwórz bramę. Otrzymasz w ten sposób dostęp do latarni, która przeniesie Cię do Snu Tropiciela, gdzie będziesz w stanie zainwestować zgromadzone doświadczenie (pamiętaj, że po powrocie wszyscy przeciwnicy odżyją).
 
Wróć do Yharnam i kieruj się przez bramę, którą przed momentem otwarłeś. Zabij przeciwnika, który się pojawił, a następnie kieruj się do domu. Nie wchodź jednak do niego, a zamiast tego zejdź schodami w dół i załatw Ogry. Możesz ich rozdzielić kamieniami, a następnie skorzystać z koktajlów Mołotowa, z pomocą których szybko ich ubijesz. Wróć teraz do domu i przygotuj się do walki. Najpierw dwóch wrogów na dole, później dwóch na piętrze, następnie jeden na moście i sztuczka z dwoma wilkołakami. Potem zostaje jeszcze tylko Ogr i kruki po lewej stronie oraz starcie z Bestią Kleryka.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 24878 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?