Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Zakazany Las - wiki Bloodborne




Po wejściu do lasu idź przed siebie, będzie tylko jeden dostępny kierunek. Zaraz po zejściu ze schodów, po prawej stronie, obok drzewa, będzie ciało (Gęsta Krew Śmierci). Przed przepaścią skręć w lewo i znowu przed siebie. Dojdziesz do niewielkich rozdroży. Będzie tu spacerowało kilka pokrak, a na dole zauważysz ciało, przy którym znajdziesz Otoczaki. Wróć następnie do góry, albowiem po prawej stronie, idąc wąską ścieżką znajdziesz jeszcze jedno ciało, za nagrobkami. Tym razem zgarniesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Teraz już możesz zejść w dół i kierować się w prawą stronę, w las.



Idź cały czas przed siebie, wymijając kolejne lampiony. Wreszcie dojdziesz do sporego ogniska, przy którym spaceruje Opancerzony Ogr. Ubij go oczywiście i zmierzaj dalej do przodu. Wejdziesz do jaskini. Idź przed siebie. Znajdziesz tutaj dwa ciała. Przy jednym będzie Wiedza Szaleńca, a przy drugim Biegły Krwawy Klejnot.



Wróć następnie na dół i tym razem idź w przeciwną stronę, w kierunku mostku, który wcześniej widziałeś. Na horyzoncie zauważysz dom, idź więc w jego kierunku. Przed nim dostrzeżesz Lampion, który przenosi cię do Snu Tropiciela. Aktywuj go oczywiście. Brama prowadząca do domu nie otwiera się niestety z tej strony, idź jednak dookoła budynku od lewej, a znajdziesz tam ciało - uważaj na kruki, czające się przy nagrobkach. Przy ciele będzie Antidotum. Nie próbuj wymijać drzew, aby iść dalej, bo spadniesz i zginiesz. Zamiast tego wróć się do wejścia do domu i idź przez mostek.



Uważaj na kolesia z toporem oraz snajpera. Po przejściu przez mostek skręć natychmiast w lewo, a na końcu ścieżki, za nagrobkami będzie ciało. Pozyskasz dzięki niemu Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Teraz wróć w okolice mostku i idź przed siebie. Uwaga: sterta desek przed Tobą to pułapka. Albo na nią nie wchodź, albo po wejściu natychmiast odskocz na bok. Dojdziesz wreszcie do rozdroży, przed sobą dostrzeżesz ciało (Gęsta Krew Śmierci), więc najpierw tam zmierzaj, uważając na okoliczne pokraki.




Skręć następnie w prawo i nadal do przodu. Przed sobą masz sporą grupę przeciwników. Będzie przynajmniej 4 gości oraz dwa pieski, a więc spróbuj ich może odciągać i likwidować pojedynczo. Następnie pozbieraj to, co znajdziesz przy tutejszych ciałach, jest ich aż trzy sztuki. Zdobędziesz dzięki nim Fiolki z Krwią, Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia oraz Kule z Żywego Srebra. Idź dalej przed siebie.



Dojdziesz wreszcie do sporej łąki żółtych kwiatów, zanim tam wejdziesz przejdź przez niewielkie przejście pomiędzy skałami naprzeciwko niej i ubij tamtejszego, znikającego stworka, uważając na kruki. Dzięki temu dostaniesz aż trzy Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia.



Teraz się wróć i idź przez łąkę żółtych kwiatów. Na górze ubij pokrakę i przeszukaj ciało (trzy Grudki Krwi Bestii) w zniszczonym budynku, a następnie zejdź wąskim przejściem nieco poniżej i przeszukaj jeszcze jedne zwłoki (Gęsta Krew Śmierci). Przy ciele skręć w prawo i podróżuj do przodu, w stronę wrót i lampionów. Nim przejdziesz przez wrota, zerknij w lewo, dostrzeżesz między drzewami przejście.



Skorzystaj więc z niego, albowiem będzie tu kolejne ciało (Kule z Żywego Srebra). Przy swego rodzaju rowie. Nie schodź na dół, ale obróć się o 180 stopni, a dostrzeżesz czerwony lampion przy starym domu. Podejdź i porozmawiaj z mieszkańcem.



W klatkach obok będą pieski, uporaj się z nimi. Za jedną z klatek będą dziwne niebieskie kwiaty. Jeśli pójdziesz w ich kierunku dotrzesz do jaskini. Zejdź na dół ścieżką i zerknij w lewo, a tam, pomiędzy skalnymi filarami dostrzeżesz ciało (Antidotum). Nie wychodź jeszcze na zewnątrz, bo możesz iść głębiej, co zresztą uczyń.



Dotrzesz w ten sposób na brzeg jakiegoś zbiornika wodnego. Zaraz po wyjściu z jaskini, po prawej stronie będzie ciało (Krew Śmierci Szału). Do wody lepiej niestety nie wchodzić, będzie miała bowiem zły wpływ na Ciebie, wywołując zatrucie. Możesz natomiast spróbować trzymać się przy brzegu. Uważaj jednak na tutejszych kolosów. Nie są szczególnie odporni na ataki, ale zadają spore obrażenia.



Idź przed siebie, trzymając się lewego brzegu. Dojdziesz wreszcie do podświetlonej na zielono wysepki, naprzeciwko dostrzeżesz szpikulec skalny, za nim będzie ciało, a przy nim Odżywczy Krwawy Klejnot. Po przeciwnej stronie zielonej wysepki będzie przejście, a tam jeszcze jedna jaskinia, pełna niebezpiecznych węży. Uważaj na nie, a na końcu jaskini znajdziesz Tajemny Krwawy Klejnot.



Wróć teraz do zielonej wysepki i rozglądnij się. Dostrzeżesz jeszcze jedną jaskinię. W środku znajdziesz drabinę prowadzącą do góry, nie korzystaj z niej jednak, a zamiast tego idź w prawo, w głąb jaskini. Na końcu znajdziesz ciało, a przy nim Krew Śmierci Szału.



Teraz zostały ci do zdobycia jeszcze jedne zwłoki, a potem możesz śmignąć drabiną do góry. Wyjdź z jaskini drogą, którą tutaj wszedłeś, a po lewej stronie wysepki z filarem będzie jeszcze jedno ciało do przeszukania. Biegnij więc po trującej wodzie, weź Brudny Krwawy Klejnot i wracaj do jaskini, a następnie do góry po drabinie. Na szczycie będzie bardzo ciemno, po omacku szukaj wyjścia. Będzie nim jeszcze jedna drabina.



Dojdziesz z jej pomocą na jakiś cmentarz. Przed sobą zauważysz ciało – przeszukaj je, a zgarniesz Rosę Chłodnej Krwi. W pobliżu będzie brama i dźwignia, zrób z niej użytek. Otworzysz sobie w ten sposób przejście do Centralnego Yharnam. Nie idź jednak do przodu, ale zerknij za siebie. Będą tutaj jeszcze jedne wrota, po prawej stronie. Przejdź przez nie, a następnie schodami w dół.



Na dole idź cały czas przed siebie wąską uliczką. Dotrzesz do niewielkiego placu, na którego środku stało będzie drzewo, a przy nim coś rodem z Call of Cthulhu. Będzie tutaj też ciało. Ubij więc pokrakę i przeszukaj ciało, a zdobędziesz Wiedzę Szaleńca. W okolicy jest też drabina, z pomocą którą wejdziesz na Pierwsze Piętro Kliniki Iosefki. Zerknij tam, jeśli masz ochotę, albo wróć wrócić do jaskini, dwoma zestawami drabin, a następnie do góry, w okolice klatek z pieskami.


 
Idź teraz za klatkami w lewo do góry, zaraz za budynkiem, po prawej stronie dostrzeżesz drabinę. Wyjdź na nią do góry, ubij kruki i przeszukaj ciało, a znajdziesz zestaw ubrania (Kapelusz Białego Kościoła, Szatę Białego Kościoła, Długie Rękawice Chirurgiczne oraz Spodnie/Suknię Białego Kościoła). Zejdź następnie po drabinie i idź przed siebie.



Z przodu zobaczysz kolejny budynek. Zarówno za nim, jak i w środku będzie ciało, więc idź w jego kierunku, bądź jednak ostrożny, albowiem jest tutaj Porywacz. Ubij go a następnie zerknij na ciało przy drzewie (Fiolki z Krwią) oraz w domu, do którego wejdziesz przez wejście przy taczkach (Ryk Bestii, przedmiot, który pozwala Ci odbijać ataki wrogów).



Po wyjściu z budynku skręć w prawo, zauważysz otwartą bramę, a przed nią jeszcze jeden budynek, w którym będzie ciało do przeszukania (4 fiolki Błękitnego Eliksiru). Wyjdź teraz z chaty, przejdź przez bramę i idź do przodu, a dostrzeżesz przed sobą drewniany pomost. Wejdź na niego, ubij wrogów i idź przed siebie. Uważaj będzie tu kilka pokrak, w tym rzucających koktajlami mołotowa.



Na końcu pomostu skręć w lewo i znowu idź po kolejnej kładce. Na końcu zeskocz w dół na drewniany daszek i przeszukaj tamtejsze ciało (Koktajle Mołotowa). Zeskocz następnie całkiem na dół i przygotuj się na walkę. Kieruj się w prawą stronę, w kierunku wioski. Przy ognisku dostrzeżesz grupę wieśniaków, właśnie tam zmierzaj i zajmij się nimi.



Będzie tutaj też wilkołak. Uważaj na drewnianą konstrukcję na ziemi. Będzie to pułapka, staraj się więc nie wpaść. Kieruj się w prawą stronę, zaraz za ogniskiem. Następnie skręć w lewo do drugiej z kolei chaty, będzie tam ciało, a przy nim sześć Grudek Krwi Bestii. Wyjdź teraz z chaty i wróć w okolice ogniska. Skręć tam w prawo, a zauważysz kolejną zniszczoną chatę. Będzie tam dwóch wieśniaków ubij ich i wejdź do środka. Po lewej stronie dostrzeżesz ciało (cztery Ostre Koktajle z Krwi).




Chata ta ma dwa wyjścia, wyjdź drugim z nich (nie tym, którym wszedłeś, a przed sobą dostrzeżesz znowu ciało (Pięć Fiolek z Krwią).



Wróć teraz w okolice ogniska, pamiętając o pułapce z desek. Mając ognisko po lewej stronie dostrzeżesz jeszcze jedną chatę, ze zniszczonym dachem, idź w jej kierunku. Wjedź w wąskie przejście i przez drzwi po lewej stronie. Rozglądnij się, a dostrzeżesz zwłoki, przy których będzie Ostry Koktajl z Krwi. Nic więcej tutaj już nie ma. Idź znowu w stronę ogniska, później w prawo i wróć do niewielkiego strumyka, którym tutaj dotarłeś. Następnie przed siebie.



Po lewej dostrzeżesz wilkołaka, a obok niego ciało (trzy Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia). Kiedy się odwrócisz, w niewielkiej jaskini zauważysz jeszcze jedno ciało. Wejdź więc do środka. Co ciekawe, ciała będą dwa, a na końcu drzwi. Przy jednych i drugich zwłokach znajdziesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Następnie otwórz drzwi na końcu, będziesz miał w ten sposób skrót do wioski - nie wchodź tam teraz. Wróć na drogę ze strumykiem, skręć w prawo i do przodu.



Dojdziesz do miejsca, w którym na dachu będzie snajper, wyjdź więc po drewnianych schodach i ubij go, wcześniej pozbądź się też jego kumpli. Droga do przodu będzie niebezpieczna, albowiem na jej końcu znajduje się armata. Idź więc powoli do przodu, korzystając z zasłon oraz okolicznych budynków. Jeden taki będzie po prawej stronie, a naprzeciwko niego snajper, ubij go i znowu wybiegnij na drogę.



Następnie biegnij do armaty, jesteś blisko. Zdążysz. Naprzeciwko armaty, po prawej zauważysz zniszczony budynek, a w nim ciało, będzie tam też wilkołak, więc uważaj. Przy ciele znajdziesz Grudki Krwi Bestii. Wychodząc zauważysz jeszcze jedną chatę, nie ma tam w sumie nic wartościowego. Jest natomiast dwóch wieśniaków, których zawsze można ubić dla dodatkowego doświadczenia.



Następnie idź w lewo, wymiń armatę i przed siebie. Nie wchodź od razu do budynku, ale zerknij w prawo, a następnie w lewo, będzie tam ciało z Bliźniaczymi Odłamkami Krwawego Kamienia. Teraz możesz już wejść do budynku i zejść schodami na dół.



Na drewnianym pomoście idź w lewo. Zacznie w pewnym momencie wiać i zobaczysz wyjście na zewnątrz. Wyjdź przez okno, zeskocz na platformę pod Tobą i idź w lewo. Na końcu ubij wroga i wejdź drabiną do góry.



Przejdź przez wąskie przejście, a później kładką na drugą stronę. Dostrzeżesz tam ciało, więc zmierzaj w jego kierunku. Będzie przy nim Zatruty Nóż (8 sztuk). Poniżej będzie jeszcze jedno ciało, ale na razie je zostaw, zamiast tego przejdź przez drzwi i schodami do góry. Dojdziesz na dach, na którym będzie ciało, a przy nim Zatrute Noże.


!--z182--!!--z183--!

W prawym rogu dostrzeżesz też postać niezależną. Porozmawiaj z nią. Zostaniesz zapytany o bezpieczne miejsce. Możesz zdecydować czy wysłać rozmówcę do Kaplicy Oedona. Jeśli to zrobisz, w ramach podziękowania dostaniesz od niego Ostry Koktajl z Krwi. W samej kaplicy stracisz jednak staruszkę siedzącą na krześle (tę, którą zaprosiłeś z Centralnego Yharnam), na jej miejscu znajdziesz Środki Uspokajające – winowajca będzie na zewnątrz, przy wozie. Porozmawiaj z nim dwukrotnie, a dostaniesz Grudkę Krwi Bestii. Możesz go oczywiście teraz także spróbować pokonać. Zacznij z nim, a następnie ucieknij do Kaplicy Oedona. Wilkołak utknie w przejściu i łatwo go ubijesz, otrzymując runę Bestia.



Jeśli go nie wyślesz, nic się prawdopodobnie nie stanie. Możesz spróbować z nim walczyć tu na miejscu, w Zakazanym Lesie, przejdzie on jednak przemianę i nie będzie łatwy do ubicia. Jeśli Ci się powiedzie dostaniesz runę Bestia. Cokolwiek zdecydujesz, wróć wreszcie do budynku i kieruj się w stronę ostatniego ciała, znajdującego się nieco poniżej Ciebie. Znajdziesz przy nim broń Działo. Zeskocz następnie w dół, po lewej stronie, na drewniany pomost.



Zejdź na dół i kieruj się w prawo. Po lewej stronie dostrzeżesz niewielkie schodki w dół oraz bandziora i ciało. Zejdź więc, ubij pokrakę (dość niebezpieczna, z wielkimi wężami wychodzącymi z głowy i przeszukaj zwłoki, aby zdobyć Wiedzę Szaleńca. Wyjścia stąd masz dwa, jedno prowadzi w dół schodami (będzie tutaj niedziałająca chwilowo winda), a drugie po prostu na zewnątrz. Wyjdź tym drugim i przejdź przez mostek. Przygotuj się jednak do walki z kolejną wężowatą pokraką.



Po prawej stronie, na krawędzi skały dostrzeżesz ciało. Aby się do niego dostać idź przed siebie, a dojdziesz do niewielkiej ścieżki prowadzącej do góry. Wejdź więc na nią i idź do przodu. Przy ciele znajdziesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia.



Wracając na drogę, po prawej stronie zauważysz budynek. Wejdź do środka, a następnie wkrocz na stojącą przed Tobą windę. Na górze, wejdź po schodach do kolejnego pomieszczenia, przeszukaj ciało (Antidotu) i otwórz kratę, znajdziesz się w ten sposób w pobliżu Lampionu. Możesz teraz wykorzystać oczywiście zgromadzone doświadczenie.



Wróć teraz windą na dół, wyjdź na zewnątrz i idź w prawo, a następnie przed siebie, ścieżką w dół. Przy drugim lamionie zerknij przed siebie, zauważysz, że poniżej jest półka, na którą możesz przeskoczyć, jeśli się rozpędzisz. Na końcu znajdziesz opancerzonego Ogra oraz ciało z Bliźniaczymi Odłamkami Krwawego Kamienia. Wróć teraz na drogę, którą szedłeś i wyjdź kawałek do góry 0 będzie tam ciało, przeszukaj je, a dostaniesz Krew Śmierci Szału. Następnie zawróć i idź w dół dalej przed siebie. Po lewej stronie, przy dużym nagrobku będą kolejne zwłoki, a tam Lśniące Monety.



Następnie nadal do przodu. Kawałek dalej, znowu po lewej na górce, kolejne ciało (Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia). Znowu kawałek w dół, zerknij na prawo, a dostrzeżesz kolejny duży nagrobek. Przy nim ciało z Wiedzą Szaleńca. Obróć się o 180 stopni, a dostrzeżesz ognisko. Przy nim spaceruje pokraka. Właśnie tam się udaj, ubij ją (najlepiej skradając się) i przeszukaj okoliczne ciało, a zdobędziesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia.



Wróć teraz w okolice ogniska i idź w prawo, będzie tam urwisko, a przy nim jeszcze jedno ciało (Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia). Teraz możesz iść do ogniska i zmierzać nadal do przodu. Na urwisku przed sobą (cały czas trzymaj się prawej strony, dostrzeżesz ciało i pokrakę z wężami zamiast łba. Niestety nie da się jej podejść po cichu, przygotuj się więc do walki. Przy ciele znajdziesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia.



Zrób następnie zwrot i idź przed siebie. Dojdziesz do rozdroży. Idź najpierw w górę, ścieżką, będzie tam dziwaczny, zmutowany wąż. Uważaj na jego jad. Ubić możesz go zarówno Koktajlami Mołotowa, jak i bronią. Nie jest szczególnie niebezpieczny. Na pagórku znajdziesz aż trzy ciała.



Jedno będzie na samej górze, po prawej stronie, przy krawędzi. Przy nim wygrzebiesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Drugie nieco niżej, po prawej stronie przy drzewie, a tam Gęsta Krew Śmierci. Trzecie natomiast za nagrobkiem, po lewej od drugiego ciała. Tutaj pozyskasz runę Głębokie Przejrzyste Morze. Idź teraz w dół ścieżki, a na rozdrożu wybierz drogę prowadzącą jeszcze niżej. Na dole będzie ciało (Lśniące Monety).




Zerknij tu w prawo. Będzie tam trójka pokrak z wężami zamiast łbów. Uporaj się z nimi, a następnie przeszukaj kolejne zwłoki (Fragment Krwawego Kamienia, służący do wzmacniania broni).



Tam, gdzie wcześniej była trójka pokrak i ciało, skręć w lewo i idź przed siebie. Zauważysz kolejnego wielkiego węża. Ubij go i idź nieco w górę. Wejdziesz na kamienną ścieżkę, a następnie za ogniskiem ze zwierzęcia skręć w prawo. Idź do końca, a znajdziesz tam przy drzewie ciało (Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia). Wróć teraz znowu do płonącego zwierzaka i idź tam, gdzie wcześniej była trójka pokrak. Tym razem kieruj się w dół, przed siebie.



Za wielkim drzewem, będzie kolejny wielki wąż. Ubij go więc i idź w jego kierunku, a znajdziesz ciało (Krew Śmierci Szału). Naprzeciwko wielkiego węża będzie podejście do góry, skieruj się tam, ale nie zaczynaj wspinaczki, zamiast tego zerknij w lewo.



Zauważysz następnego wielkiego węża, a w jego okolicy ciało. Na miejscu okaże się, że są tam dwa węże. Uporaj się więc z nimi, a później przeszukaj zwłoki, aż trzy sztuki (jedna za trawą, na końcu). Dostaniesz łącznie Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia oraz Runę Głębokie Morze.



Teraz wyjdź stąd i idź drogą do góry, po prawej stronie, o której wcześniej wspomniałem. Idź do samej góry, przeszukaj ciało (Krew Śmierci Szału) i wróć na dół. Po zejściu z pagórka skręć w prawo i idź przed siebie. Dojdziesz do kamiennej drogi. Uważaj, przed sobą zobaczysz świniaka! Pamiętaj, że jednym strzałem potrafi się z Tobą uporać.



Skieruj się kamienną drogą do góry, a gdy dojdziesz do miejsca, w którym przebiega ona pod konarem, zerknij w prawo i w dół, zauważysz stopnie prowadzące w dół i ciało (Wiedza Szaleńca). Będą tutaj dziwni przeciwnicy, jakby kosmici. Ubij ich i idź przed siebie. Kawałek dalej będzie kolejne ciało (Wiedza Szaleńca). Wreszcie dotrzesz do jakiegoś mackowatego dziwadła (dwie sztuki). Ubij je i przeszukaj ciało, które znajduje się przy nim, a dostaniesz runę Nieprawa Metamorfoza.



Idź następnie dalej przed siebie. Za drzewem, przy którym zaatakuje Cię kolejna pokraka znajduje się ciało (od tyłu niejako). Zabierz z niego Wiedzę Szaleńca i idź do przodu, w kierunku jaskini.



Dojdziesz wreszcie do sporego zbiornika wodnego. Po prawej stronie będzie wąskie wyjście do góry, skorzystaj z niego. Na szczycie, przy drzewie znajdziesz Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia. Wróć następnie na dół, do jeziorka. Zejdź drogą prowadzącą w dół. Będzie tutaj świniak, więc uważaj. Nie idź jeszcze przed siebie, ale w lewo.



Miniesz podświetlony nagrobek i pójdziesz do góry, wejdziesz do niewielkiego pomieszczenia z windą. Wejdź na nią, a wyjedziesz do góry, do budynku, w którym chodziłeś po wąskich kładkach pod dachem. Stąd też masz blisko do drugiej windy (wystarczy, że przejdziesz przez mostek). Masz już więc skrót do walki z bossem.



Wróć teraz na dół, znowu do jeziorka i idź w stronę świniaka. Ubij go i idź dalej przed siebie. Dojdziesz do drzewa z wielkimi korzeniami, zerknij pod nie, a dostrzeżesz zwłoki. W środku uważaj na czwórkę przeciwników. Przy ciele znajdziesz runę Rozpływające Się Jezioro. Idź dalej przed siebie, a dojdziesz do pary ognisk. Będzie tam kolejny świniak, więc uważaj, a po lewej stronie zwłoki, przy których znajdziesz Ostry Krwawy Klejnot.



Wejdź następnie do jaskini pomiędzy ogniskami i idź do przodu. Na rozdrożu skieruj się w górę (na dole prawdopodobnie walka z bossami). Dojdziesz do bramy. Otwórz ją, ubij pokrakę i przeszukaj ciało. Dostaniesz w ten sposób runę Prawa Metamorfoza. Zwróć się w prawo, a dostrzeżesz ścieżkę w górę. Śmigaj więc nią.



Dojdziesz nią do kamiennej drogi, w pobliże świniaka. Idź najpierw w lewo, w górę drogi i ubij pokrakę. Jeśli zakradniesz się po cichu, nawet Cię nie zauważy. Teraz zerknij w lewo i idź przed siebie. Dojdziesz do mostku z drzewa. Przejdź po nim, a na drugiej stronie znajdziesz dwa ciała. Przy jednym będzie ubiór (Odzienie Straży Grobowej, Mankiety Straży Grobowej oraz Kilt Straży Grobowej). Przy drugim, nieco wyżej będzie Maska Straży Grobowej. Aby się dostać do tego ciała zeskocz w dół przy pierwszej części ubioru i kieruj się w prawo. Miniesz korzenie ponad drogą z kamienia, a następnie zerknij w prawo, ponad wyrwę w ziemi. Musisz tutaj przeskoczyć na drugą stronę. Rozpędź się więc i uczyń to.



Wróć teraz na kamienną drogę i idź w dół. Idź cały czas przed siebie, a pobliżu lampionu leżącego na ziemi popatrz w prawo. Będzie tam ciało do przeszukania (Krew Śmierci Szału). Wróć na kamienną drogę i dalej idź w dół. Na rozstaju dróg skręć w prawo i brnij na dół, a dojdziesz znowu do jeziorka. Tam skręć w prawo, a dojdziesz do podwójnego ogniska. Teraz skręć natomiast w lewo, idź w dół i przygotuj się do walki z bossem. Będzie to trójka oponentów zwanych Cieniami Yharnam.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 23245 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?