Metro - wiki Metro Exodus
W momencie, gdy docieramy do końca tunelu, musimy znaleźć przejście do sąsiadującego z nim. Wystarczy spojrzeć na skrzynki po lewej – przy szparze pomiędzy nimi powinniśmy móc wejść w interakcję. Wtedy odpali się scenka przerywnikowa, po której czeka nas walka ze sporą grupą mutantów.
Kierujemy się dalej za Młynarzem. Po wejściu do niewielkiego pomieszczenia technicznego odpalamy radio stojące na jednym z biurek i wysłuchujemy dialogu dwóch pracowników. Następnie Młynarz otwiera kolejne drzwi i ruszamy dalej. W końcu droga się kończy i musimy wskoczyć do kanałów. Na tym odcinku musimy uważać na podwieszone pod sufitem istoty, które mogą nas pochwycić – aby się schowały, wystarczy poświecić w nie latarką.
Ciągle przechodzimy z Młynarzem przez zrujnowaną stację. Dotrzemy w końcu przed bramę z mnóstwem ciał. Po chwili spośród nich zaczną wychodzić mutanty – na wzór poprzedniego starcia, również tutaj musimy bronić się przed nadciągającymi siłami wroga. Po całej akcji podchodzimy do kompana, by pomóc mu otworzyć bramę. Ruszamy dalej.
W pewnym momencie dotrzemy do ogromnego tunelu. Po odbieraniu zakłóceń sprawdzamy zamknięty właz, w którym – co się okaże – przebywa dziecko. Biegniemy teraz za nim, zaś kiedy ponownie spotkamy się z Młynarzem i okaże się, że jest on gdzieś w pomieszczeniu, przechodzimy po rurach przed nami i sprawdzamy pustą beczkę przykrytą przykrywką od garnka.
W trakcie podróży, w której towarzyszy nam Chlebnikow, zostajemy zaatakowani przez kolejną bandę mutantów. Młody ucieknie i sami z Młynarzem będziemy musieli stawić czoła zagrożeniu. Na szczęście przeciwnicy wychodzić będą tylko jednym tunelem – tym, który został przez kompana podpalony. Po krótkiej wymianie pocisków Chlebnikow wróci i otworzy bramę, a my dostaniemy się do jego bazy.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler