Metro Exodus

ObserwujMam (35)Gram (8)Ukończone (21)Kupię (10)

Ostatnia prosta do instytutu - wiki Metro Exodus


W końcu dotrzemy do miejsca, z którego dostaniemy się na zewnątrz. Wskakujemy do dziury przed nami i kierujemy się korytarzem do samego końca, skręcając w przejście po lewej stronie. Następnie przechodzimy przez kolejne pomieszczenia, będąc świadkami kolejnych halucynacji Artioma. Na końcu zaś musimy przeczołgać się pod zawalonym przejściem.

Wchodzimy na drabinę i zostajemy zaatakowani przez ślepą bestię – bardzo wytrzymałą i silną istotę.

 Możliwe do wykonania są tutaj osiągnięcia / trofea, które łatwo pominąć:
  • Przewodnik

    Możemy z nią walczyć, jednak równie dobrze wystarczy przebiec za jej plecami do drzwi widocznych naprzeciwko. Schodzimy do pomieszczenia na samym dole. Na końcu pokoju uruchamiamy prąd, a po chwili wejdzie tu kolejna ślepa bestia.

    Przed zamkniętym wejściem na kolejne piętro korzystamy z przycisków na ścianie, które pozwolą na otwarcie bramy. Na górze znów czeka na nas bestia, jednak je dość łatwo ominąć, korzystając z porozstawianych po bokach mebli. Przebiegamy do wyjścia i zeskakujemy ze zniszczonego podestu do kolejnego budynku (po kolejnych halucynacjach Artioma).

    Przechodzimy między regałami i skręcamy w prawo. Otwieramy drzwi, schodzimy na dół, wyważamy kolejne przejścia i po chwili docieramy do ostatniej lokacji – nieco większej hali. Są tutaj dwie bestie, które już tak łatwo nie dadzą się ominąć (grze pomagają skrypty, przez co za każdym razem potwory pojawiają się za naszymi plecami). Musimy zatem przygotować się na przyjęcie kilku ciosów.

    Zaczynamy od przebiegnięcia do pomieszczenia vis a vis naszej wyjściowej pozycji. Podłączamy się do urządzenia i odpalamy generator. Następnie odwracamy się, skręcamy w prawo i wbiegamy na schodu (tam gdzie wcześniej spacerowały bestie). Obok zwaliska trupów jest drugie urządzenie, które musimy aktywować. Po tych akcjach przechodzimy na drugą stronę hali i na końcu skręcamy w lewo, na schody (na podłodze można dostrzec żółto-czarną taśmę).

    Ostatnia sekwencja sprowadza się do wejścia do windy i prostej sekwencji QTE z ostatnią ze ślepych bestii (nie wlicza się do Osiągnięcia / Trofeum). Po tym oglądamy długi przerywnik filmowy – na sam koniec jeszcze na chwilę siadamy za kółko Ułaza. Kiedy dojedziemy do końca trasy odpali się ostatnia cut-scenka i po niej obejrzymy finał, który zależy od członków ekipy, która aktualnie jest w Aurorze.

    Gratulacje, to koniec przygody Artioma w Metro Exodus!

    Autorzy strony:

    Materdea
    edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2401 znaków
    Oceń stronę:

    Dodaj Odpowiedź
    Komentarze (15 najnowszych):


    Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?