Metro Exodus

ObserwujMam (35)Gram (8)Ukończone (21)Kupię (10)

Magazyn Hanzy - wiki Metro Exodus


tPo przejęciu kontroli nad rannym Artiomem ruszamy w stronę niewielkiego tunelu. Po przeczołganiu się udaje się nam zebrać apteczkę – aplikujemy sobie jedną z nich. Biegniemy teraz w stronę widocznego w oddali hangaru.

By dostać się do środka, wchodzimy przez zlokalizowaną na końcu wąwozu rurę. Gdy znajdziemy się wewnątrz kompleksu, wystarczy kierować się niewielkimi przejściami pod podłogą, a w końcu trafimy na Jermaka – naszego przyszłego mechanika. Po krótkiej scence przerywnikowej dowiemy się, że Annę zabrano na przesłuchanie.

Opuszczamy pomieszczenie razem z Jermakiem. Najpierw przebiegamy do widocznego naprzeciwko wyłącznika światła, by móc działać w cieniu. Po zgaszeniu latarni ruszamy w stronę żołnierzy, a następnie skręcamy w prawo – wchodzimy na drabinę. Na końcu korytarza po cichu likwidujemy oponenta i gasimy światło. Ruszamy za Jermakiem.

Musimy odwrócić uwagę wartownika. Zbieramy puszki z prawej strony i zrzucamy jedną na dół. Kiedy Jermak da sygnał, możemy podejść do drzwi. Wewnątrz jest kolejna krata wentylacyjna i drzwi prowadzące do pokoju szefa – wystarczy nią przejść i odpali się dłuższa scenka przerywnikowa.

Wybiegamy z pokoju dowodzenia. Od Jermaka dostajemy pistolet z tłumikiem oraz nóż.

Na zewnątrz czeka nas etap skradankowy. Jeśli nie gramy na najwyższym poziomie trudności, możemy odpuścić sobie przyczajkę i ruszyć frontalnym atakiem – likwidujemy dwóch oponentów przy ognisku beczce i biegniemy w stronę czerwonych drzwi znajdujących się tuż za murem.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1524 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?