Metro Exodus

ObserwujMam (35)Gram (8)Ukończone (21)Kupię (10)

Centrum łączności - wiki Metro Exodus


Będąc w środku musimy znów odpalić zasilanie. Wchodzimy do pomieszczenia po lewej stronie od bramy i podłączamy się do urządzenia w żółtej skrzynce. Wchodzimy do oświetlonej hali, a następnie skręcamy w lewo i na kuckach przeciskamy się do szybu numer 1.

W środku dotrzemy na stalowy mostek, który się załamie. Schodzimy schodami po prawej stronie i przechodzimy przez piach, dostając się do zlokalizowanych po lewej kolejnych schodów – te pozwolą dostać się do celu. Na końcu pomieszczenia wskakujemy do dziury w podłodze.

W nowym pomieszczeniu trzymamy się ściany po lewej stronie i w ten sposób – idąc wzdłuż niej – dochodzimy do boksu z generatorem. Podłączamy się do żółtej skrzynki, w ten sposób aktywując prąd w podziemnym kompleksie. Wracamy do bramy, która była zamknięta (teraz mieni się nad nią zielone światło).

Kontynuujemy wyprawę w głąb kompleksy. Docieramy w końcu do kolejnej zaryglowanej bramy i czekamy chwilę, by Darim nam ją otworzył. Trafiamy do czegoś, co przypomina centrum kontroli. Biegniemy do drzwi na końcu hali, a potem trafiamy do nowego, w połowie „zalanego” przez piasek korytarza. Skręcamy w ostatnie przejście po prawej, przechodząc przez toalety.

W tej sekcji pomieszczeń znajduje się pokój, w którym zmarła matka Giul. Aby Damir został w naszej drużynie po zakończeniu etapu, musimy zabrać je i oddać dziewczynie!

 


Skręcamy do pomieszczeń po prawej stronie i kierujemy się cały czas przed siebie. W końcu dojdziemy do otwartego szybu wentylacyjnego, do którego możemy się wspiąć. Wewnątrz kierujemy się ku cyfrom „03”, aż w końcu zauważymy zielone światło przy jednym z wylotów. To pokój z mapami – podchodzimy do ostatniej półki i zabieramy interesujący nas przedmiot.

Lokację opuszczamy drzwiami za naszymi plecami, a następnie kierujemy się drogą, którą tutaj dotarliśmy (zalany korytarz i toalety). Powinniśmy trafić w końcu do miejsca, w którym Darim będzie kazał nam czekać na windę (screenshot poniżej – lokacja powinna być znajoma). Musimy chwilę poczekać i odganiać pająki, aż winda zjedzie. Wsiadamy do niej i aktywujemy przycisk, by wjechać na górę. Na koniec wystarczy poczekać na koniec interaktywnej scenki i ewakuować się z drużyną.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2282 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?