Zdobądź wodę - wiki Metro Exodus
Wsiadamy do auta i wracamy do pociągu. W trakcie podróży zatrzyma nas Anna – wysiadamy z pojazdu i idziemy z nią do jej kryjówki. Pokaże nam trzy dodatkowe cele, które musimy spełnić, aby Damir został z nami w drużynie!
Kiedy dotrzemy do tymczasowej bazy w starych ruinach (tuż obok pociągu), siadamy na krześle i słuchamy krótkiej scenki przerywnikowej. Naszym nowym zadaniem jest teraz zdobycie cysterny z wodą.
Udajemy się zatem z powrotem do auta i jedziemy do wyznaczonego celu. Musimy zatrzymać się kilka kroków wcześniej od znacznika na mapie – na skarpie po lewej stronie powinniśmy wypatrywać Damira. Jeśli przejedziemy lokacje naszego kompana, ten poinformuje nas o tym przez radio. Wysiadamy i dołączamy do niego.
W tej części zadania wystarczy iść za żołnierzem i przysłuchiwać się jego monologom. W końcu, pod koniec spaceru po kompleksie jaskiń, zostaniemy zaatakowani przez zmutowanych ludzi – musimy się bronić. Kiedy przejdziemy przez żelazny most, skręcamy w prawą stronę i wchodzimy do wąskiego tunelu na samym końcu (instrukcja jest dla tych, którym Damir się zawiesił lub zaciął – co mi się zdarzyło).
Wyjdziemy tuż pod kompleksem. Najlepiej jest – i jednocześnie najłatwiej – wyjść z niego dzięki kubłom z wodą, które regularnie wyjeżdżają na powierzchnię. Z tym sposobem związane jest zresztą osiągnięcie / trofeum. Wystarczy po cichu podejść jak najbliżej miejsca pracy niewolnika (za kamieniami po prawej stronie) i poczekać, aż ten zawróci do swojej chatki, by wylać płyn – wtedy od razu czmychamy w stronę kubłów i podczepiamy się pod nie.
- Szalona przejażdżka
W ten sposób znajdziemy się w bardzo dogodnej sytuacji, by móc dalej po cichu eksplorować miejsce.
Kiedy wyjdziemy obok starego auta, odwracamy się i kierujemy się wzdłuż skarpy. Obchodzimy ciężarówkę, a następnie po cichu usypiamy psa, który może zaalarmować strażników. Uwalniamy więźniów i wchodzimy po schodach na rusztowanie. Uważamy tutaj, bowiem natkniemy się na dwóch przeciwników – możemy ich ogłuszyć albo pozwolić im przejść. Docelowo musimy wchodzić po kolejnych schodach na kolejne poziomy.
Gdy znajdziemy się w miejscu, w którym widzimy strażnika siedzącego na krześle, a ustawionego do nas plecami, skręcamy w lewo – to ostatnia prosta do dźwigni otwierającej bramę. Pozostało tylko wejść z nią w interakcję i oglądać przerywnik filmowy.
Po nim budzimy się w ogniu strzelaniny. Jesteśmy już w naszej bazie, którą zaatakowali ludzie Barona. Od razu kierujemy się w stronę kamieni po lewej stronie, gdyż musimy oflankować oponentów (tak jest zresztą najłatwiej – po co strzelać się w trakcie burzy piaskowej, gdy nikogo praktycznie nie widać). Kiedy wszyscy zostaną wyeliminowali, podchodzimy do pozostałych członków załogi i przysłuchujemy się dialogom. Dostajemy ostatnie już zadanie – zdobycie węgla.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler