Metro Exodus

ObserwujMam (35)Gram (8)Ukończone (21)Kupię (10)

Osiągnięcia i trofea - poradnik - wiki Metro Exodus


Lista osiągnięć/trofeów w Metro Exodus. Metro Exodus posiada 52 osiągnięcia/trofea, które skupiają się przede wszystkim na wyborach dokonywanych w trakcie przygody oraz ukrytych elementach przeznaczonych do zebrania / czynności do wykonania. Jeśli chcemy za pierwszym podejściem zdobyć calaka/platynę, musimy przechodzić grę z poradnikiem, inaczej łatwo ominiemy kluczowe dla danych wyzwań fragmenty.

Osiągnięcie/trofeumOpis
Hamulcowy

Odłączono wszystkie wagony na poziomie Moskwa.


W trakcie ucieczki pociągiem Artiom dostaje misję wysadzenia wrogiego pojazdu, który nas goni. Będąc na wrogim pociągu wystarczy odłączać każdy z wagonów, który opuszczamy.

Exodus

Ukończono poziom Moskwa.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Aurora

Nadano lokomotywie nazwę Aurora.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Regaty

Udało ci się popłynąć łódką.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Kolejarz

Udało ci się przejechać drezyną.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Przyjaciel załogi

Znaleziono gitarę i misia na poziomie Wołga.


W trakcie etapu Wołga zostaniemy poproszeni o odnalezienie misia dla dziewczynki i gitary dla Stiepana. Znajdziemy je w zaznaczonych poniżej miejscach. Na szczycie starej wieży i opuszczonego bloku elektrowni atomowej.

Pasażer dalekobieżny

Znaleziono wagon pasażerski.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Wędkarz

Zabito suma.


W trakcie etapu Wołga, konkretniej we fragmencie Leże, kiedy znajdziemy się na końcu hangaru i jedyne co nam pozostało, to wyjechanie z niego odnalezionym wagonikiem, wchodzimy do pomieszczenia kontrolnego po prawej stronie. Znajdziemy tam trzy przynęty i dźwignię po lewej. Musimy opuścić jedną z nich, by zwabić suma, a następnie, gdy będzie wystarczająco blisko nas, zrzucić mu na łeb żelastwo (wspomnianą dźwignią).

Duke

Kniaź przeżył.


Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Co zrobić, żeby Kniaź został w drużynie?.

Opuść most

Ukończono poziom Wołga.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Sprawiedliwa zemsta

Zabito 90 kanibali.

Przerwana kolacja

Ukończono poziom Jamantau.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Kierowca

Udało ci się usiąść za kierownicą UAZ-a.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Carmaheddon

Zabij 50 przeciwników za pomocą UAZ-a.

Szalona przejażdżka

Użyto przenośnika kubełkowego na poziomie Morze Kaspijskie, by dostać się do oazy.


W trakcie etapu Morze Kaspijskie, konkretnie we fragmencie Zdobądź wodę, gdy dotrzemy z Damirem na sam dół kopalni, musimy się z niej wydostać. Aby zdobyć to osiągnięcie/trofeum musimy skorzystać z widocznej naprzeciwko kolejki kubełków napełnianych wodą.

Kompletna mapa

Znaleziono mapy w laboratorium.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Damir

Damir został z załogą.


Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Co zrobić, żeby Damir został w drużynie?.

Nowy porządek

Ukończono poziom Morze Kaspijskie.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Gorzko!

Wzięto udział w weselu na poziomie Lato.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Władca lasuUdało ci się zmusić niedźwiedzia do ucieczki przy pierwszym spotkaniu.
Pora na herbatkę

Wzięto udział w herbatce admirała na poziomie Tajga.


W trakcie etapu Tajga, konkretnie we fragmencie Zdobycie łodzi, gdy uruchomimy generator, który zasila windę i wjedziemy na górę do szklarni, wchodzimy do pomieszczenia z lekko szurniętym generałem. Musimy wytrwać do końca jego opowieści.

Dziecko lasuUkończ poziom Tajga nie atakując nikogo i nie dając się zauważyć.
Alyosza

Alosza nie został ranny.


Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Co zrobić, żeby Alosza został w drużynie?.

Miecz Damoklesa

Ukończono poziom Tajga.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Ale smród

Udało ci się przejść przez śmierdzący tunel.


Obowiązkowy: Związany z postępami w trakcie fabuły.

Przewodnik

Udało ci się przejść ośrodek badawczy na poziomie Martwe Miasto nie zabijając żadnej ślepej bestii.

Full Strength

Kniaź i Damir zostali w drużynie, Alosza nie został ranny.


Osiągnięcie powiązane ze zdobyciem trzech innych: Kniaź, Damir i Alyosza.

Trudna sprawa

Ukończ grę w trybie "Stalker - trudny".

Wieczna podróż

Uratowano Annę, płacaąc za to ostateczną cenę.


Tak zwane złe zakończenie. Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Co zrobić, żeby dobre / złe zakończenie?.

U celu

Przejęto dowodzenie nad Zakonem.


Tak zwane dobre zakończenie. Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Co zrobić, żeby dobre / złe zakończenie?.

Zawodowiec

Zabito co najmniej raz każdą bronią dystansową.

Rusznikarz

Zainstalowano modyfikację z każdej kategorii na pojedynczej broni.

Złota rączka

Wykorzystano 500 szt. zasobów, by wytworzyć przedmioty.

Szata zdobi człowieka

Znalezino wszystkie ulpeszenia dla kombinezonu Artema.


Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Usprawnienia kombinezonu.

Marsjanin

Załatano maskę przeciwgazową.


Musimy otrzymać co najmniej tyle obrażeń, by noszona maska przeciwgazowa została podziurawiona. Wtedy pojawi się automatyczna opcja załatania jej plastrem taśmy izolacyjnej.

Ostatnie tchnienienieKiedy skończyły ci się filtry w niebezpiecznej strefie, udało ci się stworzyć nowy dusząc się.

Najłatwiej jest to zrobić w trakcie wykonywania etapu Wołga, we fragmencie Znajdź Annę. Pokonując toksyczny bunkier musimy pozbyć się posiadanych filtrów, a gdy zaczniemy się dusić, stworzyć nowy i go zamontować.

Antybiotyk

Zabito 300 mutantów.

Odsuń się

Zabij 50 wrogów na daleki dystans.

Cichy strzelec

Zabito 30 wrogów za pomocą tichara.

Robin Hood

Zabito 30 wrogów za pomocą kuszy.

Łowca głów

Zabito 300 ludzi.

Sabotażysta

Zabito w walce wręcz lub ogłuszono 50 wrogów.

Kalejdoskop

Zabito 3 wrogów, korzystając z celownika snajperskiego, używając maski przeciwgazowej i noktowizora.


Noktowizor zdobywamy w etapie Wołga. Po szczegółowe wskazówki odsyłam do sekcji poradnika Usprawnienia kombinezonu - Wołga.

Ognisty ptak

Zabito demona za pomocą ognia.


W trakcie wykonywania etapu Wołga możemy udać się na południowy-wschód, na niewielką quasi-wysepkę, gdzie zastaniemy zniszczony blok reaktora elektrowni atomowej. Na jej szczycie musimy załatwić poczwarę samym ogniem - najlepiej sprawdzą się tutaj koktajle mołotowa. Nie musimy jednak korzystać tylko z nich - ważne, by stwór zdechł od obrażeń do ognia.

Bibliotekarz

Znajdź wszystkie 70 ukrytych stron dziennika.
Zdjęcia starego świata

Znajdź wszystkie 21 pocztówek.

Dołącz do nas na antenie

Znaleziono piosenkę w radiu.


W trakcie etapu Wiosna, który jest pomostem między lokacjami, możemy swobodnie poruszać się po Aurorze i rozmawiać z towarzyszami. Jednym z celów Artioma jest znalezienie w radiu częstotliwości, na której ktoś może coś nadawać. Zanim ją znajdziemy, musimy odszukać inną częstotliwość, na której po prostu gra muzyka.

Dekomunizacja

Zniszczono największy pomnik stojący przed obozem dzieci na poziomie Tajga.


Chodzi oczywiście o pomnik Lenina, który widzimy od razu przy wejściu do niewielkiego miasteczka.

Handlarz zabawkami

Znajdź trzy zabawki w trybie Nowa gra+: misia, słońce i rybę.


Ryba: Zabawkę znajdziemy w trakcie etapu Wołga, konkretnie we fragmencie Leże. Kiedy dotrzemy na sam koniec hangaru, z którego musimy wyjechać dodatkowym wagonikiem, wchodzimy do niewielkiego pomieszczenia kontrolnego po prawej stronie (znajduje się tam też osiągnięcie/trofeum Wędkarz). Ryba jest zawieszona na ustawionej pionowo łódce (znajdują się tam też gogle termowizyjne - sprawdź rozdział Ulepszenia kombinezonu.

Słońce: Zabawkę znajdziemy w trakcie etapu Morze Kaspijskie, konkretnie we fragmencie Zdobądź wodę. Gdy dołączymy do Damira w zaznaczonym miejscu, lokalizujemy po lewej stronie niewielki spadek, a w nim wrak kutra. Musimy zboczyć z trasy Damira i zejść tam - słońce dynda zawieszone na wbitej w ziemię rurze.

Miś: Zabawkę znajdziemy w trakcie etapu Tajga, konkretnie we fragmencie Zdobycie łodzi. Gdy uruchomimy generator, który zasila windę i wjedziemy na górę do szklarni, wchodzimy do pomieszczenia z lekko szurniętym generałem (znajduje się tutaj osiągnięcie/trofeum Pora na herbatkę). Miś zawieszony jest na mapie wiszącej zaraz za stolikiem z wojskowym.

Mutacja

Ukończ grę w trybie Nowa gra+ używając dowolnej modyfikacji.

Maniak

Ukończ grę w trybie Maniak.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 8174 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?