Próba ognia - wiki Kingdom Come: Deliverance
Zadanie Próba ognia rozpoczyna się po tym, jak końca dobiegnie misja Gniazdo żmij. Zaczynasz w lesie, od swoistego wprowadzenia. W jego trakcie będziesz służył Radzikowi radą na podstawie pozyskanych w obozie informacji.
Pierwszy fragment bitwy to przedostanie się do wnętrza obozu. Jeśli odpowiednio przygotowałeś się do ataku, sojusznicy kontrolowani przez sztuczną inteligencję bez problemów poradzą sobie z oponentami, a zatem nie musisz walczyć samodzielnie.
Kolejny fragment, to przedostanie się przez obóz Kumanów. Także tu sojusznicy będą sobie świetnie radzić, obserwuj więc sytuację i walcz tylko w razie potrzeby. Staraj się nie stracić punktów życia, albowiem będą Ci potrzebne pod koniec misji.
Wreszcie odpali się krótka scenka przerywnikowa, a po niej będziesz mógł wejść do dalszej części obozu. Będą tam łucznicy, których trzeba się pozbyć jak najszybciej, a także dowódca Kumanów. Łucznicy ostrzeliwują z lewej – podbiegnij do nich i wycofaj się, dzięki czemu schowają łuki i dołączą do walki. Mając ich z głowy, zajmij się dowódczą, po czym kontynuuj.
W górnej części obozu będzie spora grupa przeciwników. Wyeliminuj ich, a potem poczekaj aż twój oddział otworzy pobliskie wrota w stronę kościoła – broń ich przed nacierającymi oponentami. Wreszcie obejrzysz kolejny przerywnik. Po nim musisz zmierzyć się z Konusem.
Pojedynek nie jest łatwy, ale jeśli w miarę ogarnąłeś blokowanie i wyprowadzenie ciosów, a ponadto dysponujesz postacią na około 10. poziomie, powinieneś sobie poradzić. Kiedy nieco ranisz Konusa, odpali się scenka przerywnikowa, w ramach której zrobisz z nim porządek.
Po nim zadanie dobiegnie końca, a rozpocznie się misja Przesłuchanie.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler