Kingdom Come: Deliverance

ObserwujMam (52)Gram (12)Ukończone (12)Kupię (13)

Niespokojna dusza - wiki Kingdom Come: Deliverance


Zadanie Niespokojna dusza otrzymujesz od zielarki Kunegundy, przebywającej na północ od Ledeczka. Chodzi o egzorcyzm. Odesłać musisz ducha, który przeszkadza rzeźnikowi, a jedynym sposobem na zrobienie tego jest tzw. smużenie.

Aby je wykonać musisz zdobyć dziesięć maków, a potem także kwiaty z grobu. Wszystko zanosisz do nawiedzonego domu i podpalasz. Dym zrobi swoje, oczyszczając miejscówkę z wszelkiej maści niepożądanych kreatur.

Zadanie oczywiście przyjmij, po czym ruszaj w poszukiwanie składników. Najłatwiej zdobędziesz je w południowej części miasta Ledeczko. Spaceruj po niej i szukaj czerwonych kwiatów – upewnij się tylko, że masz do czynienia z makiem.

Mając potrzebne kwiaty, udaj się na spotkanie z Dragomirą. Porozmawiaj z nią o duchu, dowiedz się gdzie jest ciało Alojza, po czym udaj się na grób. W tym celu dotrzeć musisz do miasta zwanego Sazawa, co uczyń.

Na miejscu wejść musisz na teren kościoła, a tam przeszukać cmentarz obok jego murów. Kwiaty dostrzeżesz bez najmniejszych problemów. Będą żółte, a rosnąć będą na grobie przy ścianie. Mając wszystko, wróć do Dragomiry w Ledeczku i porozmawiaj z nią.

W trakcie konwersacji pójdziecie do domu kobiety, a tam wrzuć zioła do niewielkiego naczynia pod krzyżem, aby rozpocząć smużenie. Wybierz dowolny język, a po wszystkim spal zioła. Opuść dom i wróć do Dragomiry następnego dnia. Możesz oczywiście przyspieszyć czas.

Okaże się, że smużenie niestety nie zadziałało. Z tego względu nie dostaniesz za pomoc żadnej nagrody i musisz znaleźć inny sposób na pozbycie się ducha. W tym celu udaj się do Ratajów, a konkretniej do aptekarza, tudzież cyrulika, Koniasza. Bez problemu go znajdziesz w mieście. Porozmawiaj z nim, gdy to zrobisz.

Z konwersacji z Koniaszem dowiesz się o księdze zwanej Necronomiconem – aby pomóc Dragomirze musisz ją zdobyć. Niestety nie będzie to łatwe, albowiem księga znajduje się w klasztorze – jest zamknięta w bibliotece. Po rozmowie ruszaj do klasztoru – chodzi o ten w Sazawie, w północnej części miasta.

Uwaga: Aby kontynuować, musisz mieć umiejętność otwierania zamków o wysokim poziomie trudności. Pomoże Ci w tym młynarz Peszek, mieszkający obok Ratajów.

Zanim zaczniesz się skradać do wnętrza budynku, poczekaj aż zapadnie noc. Gdy tak się stanie, ściąg wszystkie ciuchy powodujące hałas i przejdź przez główną bramę, a potem znajdź schody po lewej stronie. Wejdź nimi do góry i przejdź ponad bramą, otwierając wytrychem drzwi.

Idź następnie przed siebie drzwiami bez konieczności włamywania się. Kiedy dojdziesz do sali z czterema dużymi krzesłami poszukaj skrzyni do otwarcia – także i tu musisz wykazać się odpowiednią umiejętnością. Ze skrzyni weź klucz do ksiąg zakazanych, po czym kontynuuj zwiedzanie.

Dotrzeć musisz do biblioteki, a na miejscu znaleźć sporych rozmiarów zamkniętą szafę – pamiętaj o skradaniu się. Przy szafie skorzystasz z klucza aby ją otworzyć, a w środku znajdź Necronomicon. Wróć z nim do aptekarza z Ratajów i oddaj mu księgę. Dostaniesz 20 groszy, a po pewnym czasie (wystarczą 2 godziny) przyjdź i ponownie pogadaj z cyrulikiem.

Po konwersacji znowu musisz wybrać się w podróż, tym razem do wdowy Dragomiry. Okaże się, że Alojzy miał żonę, Władkę. Oszalała ona po jego śmierci i prawdopodobnie ona nie powala Alojzemu odejść. Dowiedz się też gdzie mieszkał Alojzy. Musisz się tam bowiem dostać.

Najpierw idź do chaty Alojzego – jest na północ od Ledeczka. Wejdź do chaty, a w środku wciśnij przycisk odpowiedzialny za interakcję. Pojawi się menu, które pozwoli Ci zabrać osmalone drewno. Mając je śmigaj z powrotem do Ledeczka i zapytaj kogokolwiek o grób Władki. Pojawi się wtedy na mapie odpowiedni znacznik.

Idź na grób, a na miejscu odpali się krótki przerywnik. Po nim znowu musisz udać się do aptekarza w Ratajach. Powie Ci on, abyście się spotkali na rozdrożach niedaleko Ledeczka. Wracaj więc tam i czekaj we wskazanym miejscu. Porozmawiaj z nim po nastaniu nocy, po czym wspólnie pójdziecie odprawić egzorcyzmy.

Poczekaj na nastanie dnia i udaj się na rozmowę z Dragomirą. Dostaniesz od niej nagrodę, a przy okazji poprosi Cię ona, byś udał się do proboszcza i poprosił jego o pomoc. Chodzi o ojca Bogutę przebywającego w Użycach. Pogadaj z nim i wróć do Dragomiry. Zmuś ją do powiedzenia Ci prawdy.

Gdy to zrobi, otrzymasz nieco groszy na krzyż pokutny. Idź zleć jego wykonanie do kamieniołomu niedaleko Talmberka. Gdy zapłacisz za krzyż odpali się scenka przerywnikowa. W jej trakcie dostaniesz pierścień, a misja dobiegnie wreszcie końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4515 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?