Igła w stogu siana - wiki Kingdom Come: Deliverance
Misja Igła w stogu siana stanowi kontynuację głównego wątku fabularnego gry Kingdom Come: Deliverence. Jest także następstwem zadania Ubóstwo, czystość i posłuszeństwo.
Zaraz po tym, jak dobiegnie scenka przerywnikowa rozmawiał będziesz z Antonim – dowiedz się od niego wszystkiego, czego możesz. W trakcie konwersacji dostaniesz też księgę „Codzienne obowiązki” – koniecznie ją przeczytaj, albowiem planu dnia musisz ściśle przestrzegać. Najpierw jednak zgódź się na to, by Antoni oprowadził Cię po klasztorze i chodź za nim.
Po tym, jak przechadzka dobiegnie końca, możesz iść do swojego łóżka i odpocząć, a na następny dzień zająć się obowiązkami oraz prowadzeniem śledztwa. Musisz też pozyskać klucz do klasztoru, a przy okazji także wytrychy.
Wytrych namierzysz m.in. w kaplicy, w której rozpocząłeś misję – przyjrzyj się tamtejszemu ołtarzowi. Inna opcja to spotkanie z bratem, który je sprzedaje. Jako że nie masz kasy, musisz ją jakoś zdobyć, a przydatna w tym przypadku jest skrytka brata Czyżyka – znajduje się w jego kwaterze w podłodze. Klucz do klasztoru znajdziesz w spiżarni albo okradając przeora – wybór należy do Ciebie.
Samym świętoszkiem jest Antoni, jeśli chcesz, możesz pominąć dochodzenie, albowiem praktycznie niczego się z niego nie dowiesz. Skonfrontuj Antoniego po wejściu do klasztoru, a w trakcie konwersacji będziesz mógł zdecydować co z nim zrobić:
- Zaatakować go;
- Zgodzić się na współpracę.
Jeśli wybierzesz pierwsze rozwiązanie, będziesz musiał stawić czoła Świętoszkowi. Po tym, jak zwyciężysz, przeszukaj jego ciało i weź dziwną kostkę, a następnie musisz wydostać się z klasztoru otwierając drzwi wytrychem albo kluczem. Ewentualnie zrób coś, czego nie powinieneś robić, co doprowadzi do tego, że zostaniesz wyrzucony.
Jeżeli zdecydujesz się na współpracę, musisz zaaranżować śmierć Świętoszka, co nie będzie łatwym zadaniem. Najpierw pozyskać musisz wytrych lub klucz do klasztoru. Najłatwiej zdobyć wytrych albowiem jest on w kaplicy, w której zaczynałeś - za ołtarzem.
Następnie pozyskać musisz świeżą krew zwierzęcą. Idź zatem do kuchni obok jadalni klasztornej (w nocy) i znajdź kartkę papieru. Wejdź z nią w interakcję, aby spisać zamówienie. Poczekaj wówczas dobę, chowając się w spiżarni. Wróć i zabierz pojemnik z kozią krwią.
Z wytrychem lub kluczem oraz krwią idź do Antoniusza. Poczekaj aż nastanie noc i zakradnij się do dormitorium. Porozmawiaj z Antoniuszem i powiedz mu, że wszystko masz. Dowiesz się, że chce się on z Tobą spotkać w dormitorium po popołudniowej mszy, czyli o 18:00.
Po zbliżeniu się do Antoniusza odpali się scenka przerywnikowa. Po niej idź za Świętoszkiem (Antoniuszem), a dojdziecie do wyjścia z klasztoru. Jeśli wszystko poszło dobrze, będziesz musiał zdecydować co zrobić. Zaaranżowanie śmierci Świętoszka sprawi, że uciekniecie z klasztoru, a wtedy możesz:
- Wypuścić Świętoszka, a dostaniesz od niego kość do gry, będącą dowodem dla bandytów.
- Aresztować Świętoszka, co skończy się bójką. Po wygranej trafi on do więzienia w Ratajach.
- Zabić Świętoszka. Zbadaj jego zwłoki po wygranej, aby dostać kość do gry.
Cokolwiek zdecydujesz, misja dobiegnie końca, a wówczas rozpocznie się kolejne zlecenie fabularne, Kości zostały rzucone. Pamiętaj, by przed przystąpieniem do jego realizacji odzyskać swoje wyposażenie.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler