Starfield

ObserwujMam (6)Gram (3)Ukończone (1)Kupię (5)

Stare śmieci - wiki Starfield


Zadanie fabularne pt. Stare śmieci pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak ukończysz misję zatytułowaną Mały krok. Aby rozpocząć jego realizację, porozmawiaj z Sarą. Z konwersacji dowiesz się, że prawdopodobnie namierzono kolejny fragment podobny do tego, który znalazłeś. Będziesz go musiał oczywiście odzyskać.

W tym celu najpierw idź porozmawiać z kontaktem Sary, przebywającym na Nowej Atlantydzie, mężczyzną o imieniu John Tuala. Podczas pogaduszki z nim będziesz mógł od razu dołączyć do Gwardii, jeśli taka będzie Twoja wola – zainicjuje to zadanie poboczne Supra Et Ultra. Jeśli Cię to nie interesuje, natychmiast przejdź do spraw Konstelacji.

Po rozmowie musisz udać się do układu Sol, w którym ostatni raz widziano gwardzistę Moarę, posiadającego prawdopodobnie kolejny fragment artefaktu. Po wylądowaniu na marsie, śmigaj do miejsca wskazywanego przez grę, aby zapytać w Cydonii o Moarę. Pogadaj o tym z Jackiem w barze. Jeśli jest z Tobą Sara, skorzystaj z jej pomocy, a potem wyperswaduj Jackowi pomoc, by nie płacić mu za informację. Trop zaprowadzi Cię na orbitę Wenus. Wracaj zatem na statek i ruszaj do celu.

Na orbicie planety dostrzeżesz nadajnik satelitarny ZK, ale również grupę przeciwników. Warto najpierw zająć się wrogami, jeśli masz odpowiedni statek. Następnie namierz nadajnik i pobierz wpisy z niego. Dowiesz się dzięki temu, że Twoim kolejnym celem jest stara stocznia na orbicie ziemskiego księżyca, Nova Galactic. Zbliż się do niej i zadokuj.

Na pokładzie stacji, idź przed siebie, uważając na przeciwników. Dojdziesz w ten sposób do hangaru, a w nim znajdziesz statek. Wejdź na jego pokład i znajdź tabliczkę gwardzisty Moary. Weź ją i śmigaj na orbitę Neptuna. Znajdziesz tam statek Moary – zbliż się do niego, a gdy zacznie atakować, uszkodź go na tyle, by wejść na jego pokład. Zadokuj więc do niego. Na pokładzie śmigaj przed siebie, likwidując przeciwników.

Jak zlikwidujesz wszystkich, przeszukaj ciała, by wziąć klucz. Otwórz z jego pomocą kokpit i porozmawiaj z Moarą, po czym weź artefakt i wróć z nim do loży. Dodaj artefakt do pozostałych i porozmawiaj z Sarą. Dostaniesz od niej doskonały pancerz konstelacji i będziesz mógł dowiedzieć się nowych rzeczy i wybrać jednego z kompanów. Misja dobiegnie tu końca, a ty otrzymasz kolejne: Puste gniazdo, Powrót na Vecterę oraz W nieznane. Kolejność wykonywania zadań jest dowolna.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2378 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?