Świadek - wiki Wiedźmin
Od Raymonda (patrz: Wiedźmińskie tajemnice) dowiadujemy się, że w więzieniu przetrzymywany jest członek Salamandry. Idziemy do Loszku i rozmawiamy z Siemko. W zamian za informacje musimy obdarzyć go pudełkiem fisstechu. Kiedy już to uczynimy wypytujemy klawisza o naszego zainteresowanego. Okazuje się, że przeniesiono go do Szpitala Lebiody.
Z więźniem będziemy mogli porozmawia tylko po zmroku! O wcześniejszej porze nam to się nie uda!
Po zapłaceniu strażnikom łapówki możemy przepytać członka Salamandry. Niestety, nie powie zbyt wiele – wycedzi jedynie nazwisko „Kalkstein” i po chwili zostaniemy zaatakowani przez zbirów Baraniny. Po walce wracamy do biura detektywa. Podsumowujemy fakty. Pojawiają się dwa tropy – Kalkstein i Baranina.
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 764 znaki
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler